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GGJ Envio de Jogo

Equipe da Global Game Jam

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Você precisa ser usuário do site da GGJ.

Para enviar um jogo você precisa:

  1. Ter uma conta da Global Game Jam;
  2. Estar associado a uma sede do evento;
  3. Estar logado em sua conta.

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Escolha um líder para o time

Apenas UMA pessoa de seu time precisa criar um projeto de jogo no nosso website.

Assim que ele tiver criado o projeto (veja o próximo slide) ele poderá adicionar todos os outros membros do time.

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Comece seu projeto cedo

Assim que você tiver um time e uma ideia, comece seu projeto de jogo no site da GGJ, no máximo até Sábado.

Forneça pelo menos o nome de seu projeto e descrição.

Crie o jogo.

Você pode concluir o resto antes do final do envio às 5 da tarde de Domingo.

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Navegue até o seu site

  1. Clique em “My Jam Sites” na lateral superios direita
  2. Selecione seu site na caisa de combinação.

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Criar seu projeto de jogo

Na lateral superior esquerda clique em “Create Game”

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Forneça o título do jogo e a descrição

Forneça o título e descrição e clique em Create Game

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Edite seu projeto

Quando você estiver pronto para adicionar arquivos, membros do time, screenshots e detalhes de seu jogo clique em Edit na sua página do jogo.

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Forneça detalhes básicos sobre seu jogo

Forneça um site (opcional) tags, diversificadores, plataformas que seu jogo é compatível com, idiomas usados dentro do jogo e quaisquer ferramentas e tecnologias usadas para fazer o jogo.

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Forneça detalhes básicos sobre seu jogo

Vai até o fim da tela e clique em Save oiu volte ao início e clique em Media ou Game Files para acessar essas seções.

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Adicionar screenshots e arquivos de mídia no seu projeto de jogo

No topo da página do jogo clique na aba mídia. Adicione um link pro vídeo se você fez ou trailer ou vídeo de game play (recomendado). A Game Featured Image é a imagem que vai aparecer quando as pessoas estiverem navegando o site da GGJ para encontrar os jogos.

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Adicionar screenshots e arquivos de mídia no seu projeto de jogo (cont)

Coloque a foto de seu time (opcional)

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Adicionar screenshots e arquivos de mídia no seu projeto de jogo (cont)

Adicionar screenshots para seu jogo que vão aparecer na página de seu jogo. Clique Save no fim da página ou role para adicionar mais.

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Adicionar os arquivos do jogo no seu projeto de jogo

Clique na aba de Game Files na sua página do jogo e adicione o executável do jogo, arquivos fonte e instruções de instalação. Se tiver erros quando inserir, ignore.

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Adicionar links para a página de seu jogo

Opcionalmente coloque um link adicional de download, link para repositório, e links para Play Now para jogos Web. Clique Save quando estiver pronto.

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Encontre sua página do jogo

Para encontrar a sua página do jogo de volta, clique em My Jam Games e clique em seu jogo.

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Adicionar membros ao time

Clique em “Jammers” no topo da sua página de jogo.

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Adicionar membros ao time

Clique “+ Add Jammers”

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Adicionar membros ao time

Forneça o nome de usuário do membro do time.

Clique no checkbox “Admin” se você quiser que eles também possam administrar a página do jogo.

Clque no campo de contribuições e adicione os papés que o time contribuiu.

(repita slides respectivos para adicionar mais membros ao time)

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Enviando seus arquivos do jogo

Todas as submissões da GGJ precisam envar seus jogos (mesmo que não estejam completos), incluindo todos os assets e código-fonte na licença CC.

Você precisa colocar em um arquivo zip.

Faça o download do modelo aqui:

http://ggj.s3.amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zip

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Estrutura de diretórios do arquivo zi

Sua pasta principal deve ter um arquivo de licença e 4 sub-pastas: source, release, press, and other.

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sub-pasta: source

Este é para o código-fonte, tipo C ou C++ e assets sonoros, música e arte.

  • Não inclua engines ou ferramentas;
  • Não inclua a pasta de seu projeto Unity ou GameMaker.
  • Escreva um README explicando como usar seu código para executar o jogo.
  • Para jogos não-digitais, suas instruções PDF devem ir aqui.
  • Teste para ter certeza que tudo está ok!

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sub-pasta: release

É para a versão executável de seu jogo:

Se possível, inclua múltiplas versões para diferentes arquiteturas (tipo Mac OS X, Windows e APK).

Inclua um README que explique qual OS ou ambiente é necessário para executar o jogo.

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sub-pasta: imprensa

Aqui vão screenshots e vídeos sobre seu jogo.

  • Inclua pelo menos 1 screenshot 1024x768.
  • Se tiver links para vídeos no YouTube ou outros recursos online, coloque em um arquivo texto aqui.

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sub-pasta: outros

Qualquer outra coisa que quiser! Por exemplo:

  • Mais licenças
  • Créditos
  • Informação de contato

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LEMBRE-SE...

TODOS OS JAMMERS PRECISAM SUBMETER O FONTE NESSE FORMATO!

GGJ se reserva ao direito de remover submissões que estejam incompletas.

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Como faço para comprimir algo?

Para Mac OS X+ : Selecione a pasta, então clique em

Arquivo > Comprimir.

No Windows 8.1+ : Selecione o arquivo ou pasta, clique

em Share e então clique em Zip.

No Windows 7: Botão direito no arquivo ou pasta, vá em

Send to, clique em “Compressed (zipped) folder”

Versões do Windows mais velhas: Utilizar um utilitário

como o WinZip.

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Mas eu fiz um jogo para browser!

Está tudo bem!

Você ainda precisa enviar toda fonte, screenshots e

vídeos, mas deixe a pasta “release” vazia e coloque um link na seguinte seção da aba “edit” para a página do seu jogo.

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E se eu fiz um jogo físico/de tabuleiro

Excelente!

Nós temos algumas instruções separadas para esses casos aqui (em inglês):

https://bit.ly/3RA9i5o

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Você tem alguma pergunta?

Se você tiver alguma dúvida sobre como criar

o projeto de jogo ou tiver problemas durante

o upload, por favor, informe seu organizador

ou nos contate:

Email: help@globalgamejam.org