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挖掉草方塊會出現隨機方塊

今天我們來做一個挖掉草方塊,會出現隨機方塊的程式。

對應方塊ID,有一些沒有

位置改為在玩家前方

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出現很多不一樣的方塊

打掉草方塊,就會跑出其他方塊囉。

如果要出現動物怎麼做?

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先叫出可愛的Agent!!

我們可以從背包裡面拿出Agent的蛋,就像召喚動物怪物那樣,我們也可以召喚Agent。(只有一隻)

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打開程式介面,我們來控制Agent

先讓Agent可以往前移動。

移動後向左轉,並且重複四次。

觀察看看,Agent有走一圈嗎?

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給Agent超能力吧

接下來,我們要加入三件事情

  1. 在Agent背包裡放置方塊。
  2. 給Agent移動時放置的能力。
  3. 給Agent破壞障礙物的能力。

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要如何繼續往上蓋?

蓋完第一層後,我們讓Agent往上移動,再重複剛剛的程式。

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礦車與煙火

Minecraft EDU Lesson 07

Edit with Tr. Bug

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先拿出我們需要的物品

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起點與加速

我們需要有一個斜坡,先用方塊墊高再放鐵軌。紅石方塊可以給動力鐵軌充電,礦車碰到就會加速。

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礦車發射器

打掉方塊上面的鐵軌,改成是發射器(注意是圓口的)。

這是要發射礦車的。

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放置感測鐵軌

感測鐵軌可以用來感測礦車有沒有經過,如果礦車經過就會產生紅石訊號。

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煙火發射器

感測鐵軌旁邊放上發射器,開口朝上(這是要發射煙火的)

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填充礦車

對著礦車發射器用

Shift+滑鼠右鍵,

放置拉桿開關。

然後發射器裡面放礦車

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填充煙火

煙火發射器裡面放煙火。

煙火有很多顏色,可以試看看。

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開始放煙火吧!!!

去拉一下拉桿就可以放煙火囉!

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今天來挑戰比較有難度的Agent種田

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我們先試看看種植一排植物

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我們要讓Agent返回到起點

設定兩個變數儲存Agent的起點座標跟面對的方向

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先記錄位置,再執行種田,最後傳回座標

儲存起點座標跟面向

執行種田指令

傳送回起點座標

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先讓Agent移動到新的位置

移動到下一排座標

儲存新的起點座標

往下一個準備放水

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開啟移動時放置,並在背包內放物品(水桶)

Agent往前移動時就會放置水了,重覆要少一次喔。

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關閉移動放置,移動到一個座標。

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最後加上重複,把程式全部包起來就可以了。

Agent執行的時候玩家可以離開。

但是開啟程式頁面就會中斷囉。

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在Minecraft中可以用骨粉施肥

可以對農作物或樹苗使用,樹會馬上長高喔。

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我們要讓Agent對樹苗使用骨粉

請大家想看看要怎麼寫程式呢?

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我們來看一下流程

要讓這流程一直重複喔!!!

Agent判斷前面有沒有樹苗

放置骨粉

向左轉(調整方向)

True

False

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方塊用第一種樹苗就可以了唷!!!!

骨粉是屬於物品類別喔!!!

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接下來我們跟種出來的樹木拍照吧!!

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從背包內拿出相機跟相簿

這是相機

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相機放地上,並右鍵點擊相機。

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放遠一點可以拍到更多東西喔

注意:相機只會跟著角色轉向喔。

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