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The Wild Glitch

�Adamastor Talietta��Henrique Schumann

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Introdução

(se sinta introduzido)

-Platformer + just beat it

-Baseado no velho oeste

-1 ou 2 pessoas que deveriam estar estudando

-O objetivo é derrotar aqueles que te perseguem e sair com um monte de grana

-Um jogo em homenagem ao que está presente em todos os jogos: Glitches and bugs!

(Metal Slug X)

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História em quadrinhos

- Dois personagens fazem um “macete” para ganhar um monte de ouro.

- Eles conseguem a grana, mas parece que o universo não ficou direito…

- Os moderadores e admins do “mundo” vão atras deles para acertar as coisas da maneira manual, com o BANHAMMER!

- Agora eles devem salvar suas retargardas e tudo que conseguiram!

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E o que nossa cobaia pode fazer?

- O jogador vai controlar um personagem num jogo estilo platformer 2D, ele terá liberdade para andar pular, dar socos, ativar e pegar itens e dar umas combadas por aí.

- Além de fazer combinações clássicas (Hadouken-like), pode-se fazer coisas inortodoxas (cima + baixo + z) para ativar bugs!

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Fases:

Fases ambientadas em Campos, Minas, Trens (I like...), Canyons, Sallons, Cavalgando (ou em carruagens), Fazendas (estouro de boibada), esconderijos, portos(?), circos intirenantes, fortes apache e nameerror!

Múltiplos caminhos por fase, os quais são disponibilizados baseado nos glichts ativados.

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Tipos de bugs

-Bugs de habilidade: Coisas que o jogador (e inimigos) podem fazer realizando combinações bizarras.

-Bugs de efeitos visuais: Bugs que causam efeitos visuais no ambiente do jogo e na hud.

-Bugs de bad-coding: Bugs que ocorrem aleatoriamente a cada X tempo ou progresso, aleatórios, e alteram o macro do gameplay.

-Bugs de história: Bugs difíceis de implementar, usados para progredir (ou não) a história e fazer referências.

-Bugs de objeto: São bugs ativados por pegar/usar itens disponíveis, gerando efeitos que não deveriam ter.

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Caracteristicas principais

- Bugs, from nowwhere. Like REAL LIFE!�- Aqueles momentos que só dá pra rir.

- Gameplay dinâmico com coisas aleatórias.

- Improviso gera replay $

- Referencias há bugs marcantes.

- Tema original.

- E A ZOEIRA COM O JOGADOR NUNCA ACABA!

- Mano, não precisa de debug!

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concetto di arte (sexy heroes)

Red Dead Redenção

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Concept Arte (enemies)

Punx not Dead

Final Fantasy Y

Coyote Mange

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Concept Arte (enemies)

http://www.mattcampbellart.com/portfolio/concept-art/

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Moar art (The admins)

Fonte desconhecida

Chamado do Juazeiro

Fonte desconhecida

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Moar art (cenários)

Fonte desconhecida

http://jeff-batista.deviantart.com/

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Plataforma

Pc horas!(Em console não tem bug de compatibilidade)

Bom e velhos teclado, mouse e suporte à controles.

Público alvo:Praticamente todo mundo com razoável cultura gamer, em especial saudosistas.

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Bestas que copiaram nosso jogo antes de a gente fazer!

- They bleed pixels

https://www.youtube.com/watch?v=SF4Pygb9nXY

-Dust: A elysian Tale

-Cat Mario

-Metal Slug

http://www.cat-mario.com/

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Bug examples:

https://www.youtube.com/watch?v=9pQ_ZozZIio�https://www.youtube.com/watch?v=SP5c_MEs9mo

https://www.youtube.com/watch?v=jqMVaq2VBbs

-Bug de troca de linguagem in-game.

-Colission detection fails.

-Sprite sheet fails.

-Enemy freezes e cenários com error mensage.

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Obrigádio pelos Peixes!

E não esqueça da gente, os adms tão de oio!