Із досвіду роботи�вчительки початкових класів�Мутвицького ліцею�Корнійчук Наталії Василівни
Формування комунікативної компетентності молодших школярів: метод “Сторітелінг”
Опис, визначення, пояснення …… чи історія?
STORYTELLING
Сторітелінг (storytelling) – це мистецтво розповідати історії з метою навчання, керування шляхом донесення змісту повідомлення за допомогою спеціальної методики.
Дана методика була розроблена Девідом Армстронгом, що є главою корпорації Armstrong International.
Чому історія?
Історії легше сприймаються учнями, ніж описи, визначення;
реалізується принцип доступності навчання.
Сучасні діти з «кліповим» мисленням краще сприймають динамічну історію, ніж текст іншого виду.
В історії є герой, який у процесі боротьби та наполегливої праці
змінюється й мотивує до цього ж дітей.
Історія
впливає на почуття дитини, а це підвищує рівень концентрації уваги.
Історія викликає асоціації, адже при розповіді використовує-мо малюнки, презентації; реалізується принцип наочності.
Сторітелінг як формат навчання у школі має величезну практичну користь: легке засвоєння матеріалу, розвиток уяви, подолання страху публічного виступу, налагодження стосунків з іншими учнями, самопізнання.
Історія повинна містити…
Визначення теми та мети уроку – від цього залежить вибір сюжету історії.
Урок доброти. Вертляві хвостики
Історія за поданим початком
СЮЖЕТ – СИСТЕМА ПОДІЙ
Герой історії:
Предмет
Символ
Про що розповіли мені мурашки
Подорож однієї сніжинки
Варіанти сюжетів
Існує п’ять основних сюжетів сторітелінгу, які можна використовувати, змінюючи основну лінію згідно з вашими потребами.
1.Класичний
Структура: головний герой – ціль – перепони на шляху до цілі – подолання проблеми – результат.
Один день із життя козака
Один день із життя козака
2. Боротьба з монстром
Структура: головний герой – ціль – зустріч з дуже сильним монстром – боротьба та перемога – досягнення цілі.
Історія про “суперсилу”
3. Історія Попелюшки
Структура: герой – незвична ситуація – поява проблем (або ворогів) – втручання чарівного помічника – щасливе вирішення ситуації.
Змінюємо сюжет казки
4. День байбака
Структура: герой – ціль – дії героя та повернення до початкової точки – вибір правильної стратегії дій – досягнення мети.
Робота над помилками
5. Квест
Структура: герой – ціль – зміна кількох локацій та вирішення в кожній з них певних задач – почергове досягнення мінірезультатів – тріумф.
Мандрівка картою світу
Про що необхідно пам’ятати, створюючи історію?
Картки
Проппа
Сповідь улюбленої іграшки
Сповідь улюбленої іграшки
Враження про літній відпочинок
Вирушаємо до лісу по весняну історію
Ілюструємо легенду “Чар - озера Полісся”
Велет - риба очима дітей
Палац на березі Хоромного озера
Дивовижна озерна істота
Інтерактивну мапу можна подивитися за посиланням:
“Дивомандри. Україна – легенд та міфів країна”
Кубики історій
Цифровий сторітелінг
Кубики історій
Кубики історій
Почни писати просто зараз!
Я просто боюся та не знаю, із чого почати писати історію!
Дякую за увагу!