1 of 10

Programación y robótica en el aula de Educación Primaria

Mario Salvador Hidalgo Platero

mhidalgo@fomento.edu

Colegio Miravalles - El Redín

1

2 of 10

¿Por qué incluir la programación de modo curricular y para todos en las aulas de Primaria?

3 of 10

Preparados para el futuro

¿Cómo les preparamos?

​

  • Planificación, secuenciación, toma de decisiones, resolución de problemas
  • Tolerancia a la frustración y gestión de emociones.
  • Relaciones interpersonales.

​

Los trabajos de nuestros alumnos

​

  • No sabemos cuáles serán.

​

​

  • Muchos de los actuales habrán desaparecido.

​

​

​

3

4 of 10

Gamificación

El juego genera un ambiente de trabajo seguro y estimulante debido a la ausencia de tensión.

Favorece el aprendizaje a partir del error ya que

desaparece el miedo a fracasar.

4

5 of 10

¿Por qué Bee-Bot?

​

5

6 of 10

6

7 of 10

Bee-Bot

Lenguaje básico

​

  • Direcciones.

​

  • Activación.

​

  • Reset.

Desarrollo

​

  • Lógica.
  • Estrategia.
  • Ubicación espacial.
  • Comunicación.

​

7

8 of 10

¿Por qué Scratch?

​

8

9 of 10

Scratch

Características

​

  • Continuación a Bee-bot.

​

  • Resultado tangible.

​

  • Comunidad.

Desarrollo

​

RESOLUCIÓN

+

CREACIÓN

​

9

10 of 10

Pequeños aprendices, grandes resultados.

​

10