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Programación y robótica en el aula de Educación Primaria

Mario Salvador Hidalgo Platero

mhidalgo@fomento.edu

Colegio Miravalles - El Redín

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¿Por qué incluir la programación de modo curricular y para todos en las aulas de Primaria?

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Preparados para el futuro

¿Cómo les preparamos?

  • Planificación, secuenciación, toma de decisiones, resolución de problemas
  • Tolerancia a la frustración y gestión de emociones.
  • Relaciones interpersonales.

Los trabajos de nuestros alumnos

  • No sabemos cuáles serán.

  • Muchos de los actuales habrán desaparecido.

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Gamificación

El juego genera un ambiente de trabajo seguro y estimulante debido a la ausencia de tensión.

Favorece el aprendizaje a partir del error ya que

desaparece el miedo a fracasar.

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¿Por qué Bee-Bot?

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Bee-Bot

Lenguaje básico

  • Direcciones.

  • Activación.

  • Reset.

Desarrollo

  • Lógica.
  • Estrategia.
  • Ubicación espacial.
  • Comunicación.

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¿Por qué Scratch?

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Scratch

Características

  • Continuación a Bee-bot.

  • Resultado tangible.

  • Comunidad.

Desarrollo

RESOLUCIÓN

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CREACIÓN

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Pequeños aprendices, grandes resultados.

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