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COMPETENCIAS DOCENTES PARA EL DISEÑO DE ACTIVIDADES Y MEDIACIÓN COMUNICATIVA, DEL APRENDIZAJE COLABORATIVO EN AMBIENTES VIRTUALES

Mtra. Nadia Livier Martínez de la Cruz,

Mtro. Luis Fernando Ramírez Anaya

Congreso AJ Hidalgo 2021

20, 21 y 22 de octubre del 2021

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Introducción

Los ambientes virtuales de aprendizaje colaborativo se caracterizan por tres elementos claves que hacen posible el acto educativo:

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Mediación pedagógica

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Interacción comunicativa

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Uso de tecnologías

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Objetivo y metodología

El objetivo de este trabajo es el análisis de las competencias docentes para el diseño de actividades y procesos de mediación que favorece el aprendizaje colaborativo en ambientes virtuales centrado en el estudiante.

El trabajo es producto de una investigación documental que, desde un enfoque cualitativo y descriptivo, se estructura en torno a tres dimensiones; pedagógica, comunicativa y tecnológica.

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Mediación Pedagógica

Desde una visión socio-constructivista el conocimiento no es una copia o imagen mental de la realidad, sino que se construye mediante la interacción entre el estudiante y el entorno. El docente tiene la posibilidad de evolucionar en sus concepciones didácticas, pedagógicas y epistemológicas, al incorporar herramientas tecnológicas mediadoras, y estrategias de comunicativas en el logro de aprendizajes significativos.

Para Escobar (2011) la mediación pedagógica un proceso consciente, intencional y sistemático.

  • Posibilita el desarrollo de las capacidades del ser humano
  • Tiene su base en el lenguaje como herramienta de la interacción con los sujetos
  • Acompaña y promueve el aprendizaje
  • Implica el tratamiento de contenidos y las formas de expresión de los temas a aprender
  • Supone generar experiencias para la construcción de aprendizajes que incluyan al contexto para responder a la cotidianeidad de los estudiantes y a los problemas que se les puedan presentar ante nuevas experiencias
  • Tiene como objetivo construir habilidades en el mediano plazo para lograr su autonomía.

Para Romero & Llorente (2006), el docente mediador debe estar formado en una serie de competencias mínimas pedagógicas, tecnológicas y organizativas (en Almenara, 2007 Pág. 21):

  • Para el diseño de tareas individualizadas para el autoaprendizaje
  • Diseño de actividades de trabajo en grupo
  • Formular estrategias de evaluación
  • Guiar, aconsejar y proporcionar retroalimentación.

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Diseño de actividades colaborativas

En el ámbito de la educación virtual, implementar procesos de aprendizaje colaborativo requiere de una mayor planificación sobre las actividades, situaciones comunicativas, conformación de equipos de trabajo, recursos de información y herramientas que favorecen la interacción y la creación de conocimiento común entre los estudiantes (Sangrá, 2006).

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Niveles de colaboración

Niveles de colaboración:

1. Los alumnos trabajan entre pares o en equipo, pero NO tienen una responsabilidad compartida

2. Los alumnos tienen una responsabilidad compartida, pero NO toman decisiones importantes en conjunto porque el diseño de la actividad les indica qué hacer y cómo, limitando su poder de decisión y autorregulación.

3. Los alumnos tienen una responsabilidad compartida, toman decisiones importantes en conjunto, pero su trabajo NO es interdependiente, es decir el éxito del equipo no requiere ni está condicionado de la contribución de todos.

4. Los alumnos tienen una responsabilidad compartida, toman decisiones importantes en conjunto y su trabajo es interdependiente, es decir todos son corresponsables del aprendizaje de los demás, a partir de sus contribuciones para lograr concluir con éxito el trabajo y el producto final.

Al diseñar una actividad colaborativa, se debe considerar el objetivo de aprendizaje que se persigue para determinar el nivel de la colaboración que se busca y más clara sea la instrucción del tipo de colaboración que se pretende lograr.

El poner a trabajar a los estudiantes en grupo, no significa que vayan a colaborar de forma efectiva. Al diseñar las actividades colaborativas, se pueden distinguir diferentes tipos o niveles de colaboración, las cuales dependiendo la del nivel de colaboración que requiera la actividad, será el tipo de habilidades que se requieren en el estudiante para lograrlo.

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Elementos del diseño de actividades didáctico pedagógicas para el aprendizaje colaborativo en ambientes virtuales

Dentro de los aspectos claves y elementos que implican el diseño de una actividad colaborativa para llegar al nivel más eficiente y de calidad en la colaboración, es que la actividad contemple en el diseño de las instrucciones y propicie lo siguiente:

  • Descripción de instrucciones claras, enumerando las acciones que se deben realizar y especificar los criterios de evaluación para la entrega de la actividad como para evaluar la colaboración de los miembros del equipo, se pueden usar rúbricas, especificar fechas de entrega y puntaje o valor de la actividad, proporcionar recursos y materiales necesarios y determinar qué tipo de herramientas se pueden utilizar para la interacción, entre otros).
  • Propiciar que el desarrollo de la actividad en equipo implique responsabilidad del trabajo
  • Solicitar a los estudiantes tomar decisiones sustantivas y de autorregulación sobre cómo organizarse para realizar y presentar el trabajo
  • Que la actividad conlleve a que su trabajo sea interdependiente, es decir requiere que todos colaboren para que el trabajo concluya y tenga éxito.

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Evaluación y retroalimentación

Por último, la evaluación y retroalimentación de las actividades de aprendizaje colaborativo son parte de las competencias pedagógicas del docente para dar un seguimiento oportuno del proceso, en donde se debe realizar lo siguiente

  • Brindar un seguimiento y acompañamiento cognitivo (a través de la comunicación escrita clara y oportuna).

  • Otorgar una retroalimentación (indicar fortalezas, debilidades y áreas u oportunidades de mejora)

  • Utilizar diferentes tipos de evaluación y diseñar sus instrumentos con los indicadores de logro

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Mediación comunicativa y tecnológica

El aprendizaje colaborativo se centra en la interacción social entre los que aprenden

La comunicación entendida como la producción común de sentido entre las partes que interactúan, es una definición que nos ayuda entender el proceso desde una perspectiva amplia que incluye elementos sistémicos, sociales, culturales, lingüísticos, entre otros.

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Modelos de educación y comunicación

Modelo Exógeno:

Centrado en el contenido cuya comunicación es dirigida por el emisor principal el docente y el estudiante juega un papel pasivo.

Modelo Exógeno:

Centrado en el resultado cuya comunicación es dirigida por el emisor principal el docente y el estudiante juega un papel pasivo.

Modelo Endógeno:

Centrado en el proceso el docente y el estudiante son emisor y receptor en una comunicación más horizontal, participativa, dialógica.

Kaplún (1998)

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Estructuras colaborativas simples

El docente debe considerar la estructura de interacción en su planeación didáctica en congruencia con el objetivo de aprendizaje.

El docente mediar en el desarrollo de las actividades para reencuadrar o reorientar la actividad en caso de ser necesario para el logro de los objetivos de aprendizaje.

Requiere estructuras de organización e interacción simple, con medios y ambientes de interacción ágiles, los equipos pueden ser homogéneos o heterogéneos

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Estructuras colaborativas complejas

El docente debe ser capaz de diseñar las estructuras de comunicación;

Realizar diagnóstico del grupo que le permita conformar los equipos heterogéneos;

Definir los roles formales al interior de los equipos;

Promover la interdependencia positiva y la cohesión del equipo;

Enseñar a interactuar para la colaboración, la toma de decisiones;

Mediar entre los miembros del equipo para la resolución de conflictos.

  • Grupos heterogéneos
  • Entre 4 y 6 estudiantes
  • Existen roles formales que pautan la interacción
  • Se trabaja por un periodo de tiempo prolongado
  • Se requiere de interdepencia positiva

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Tecnologías de Información y comunicación para la colaboración

Tecnologías para la comunicación: aplicaciones de mensajería, eficientes para organizarse y transferir información

Tecnologías para la colaboración: aplicaciones o plataformas que ayuden al almacenamiento, procesamiento, producción y socialización de la información

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Consideraciones finales

Las competencias docentes para el diseño de actividades colaborativas en ambientes virtuales facilitan los procesos de aprendizaje. Deben saber cómo se conoce, seleccionar, utilizar y evaluar estrategias de intervención didáctica, herramientas y estrategias de comunicación acorde a las necesidades de aprendizaje.

La interacción se potencia a través de las estrategias para la comunicación, el tipo de mediación orienta las formas de interacción y el uso de las tecnologías de la información y la comunicación facilitan la colaboración y la construcción del conocimiento

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Referencias

Almenara, J. & Cejudo, M. “La interacción en el aprendizaje en red: uso de herramientas, elementos de análisis y posibilidades educativas,” Revista iberoamericana de educación a distancia, 10(2), 97, 2007.

Chirinos, E. “La mediación tecnológica para la construcción de conocimiento matemático desde la complejidad.” MULTICIENCIAS, 15(1), 106-112, 2007, Obtenido de http://produccioncientificaluz.org/index.php/multiciencias/article/download/20244/20161

Escobar, N. “La mediación del aprendizaje en la escuela,”. Acción Pedagógica N° 20, Enero-diciembre, pp. 58-73, 2011.

Jhonson, W., Jhonson, R. y Holubec, E. “El aprendizaje cooperativo en el aula,” Editorial Paidós, 1999

Kaplún, M. “Una pedagogía de la comunicación,” Ediciones de la Torre, Madrid, 1998

Pujolàs, P. “Introducción al aprendizaje cooperativo,” Documento provisional, Universitat de Vic, 2008

Pujolàs, P. “Aprender juntos alumnos diferentes, los equipos de aprendizaje cooperativo en el aula,” Colección Recursos, Octaedro 2010

Rivadeneira, E. “Competencias didácticas-pedagógicas del docente, en la transformación del estudiante universitario,” Orbis. Revista Científica Ciencias Humanas, 13(37),41-55, 2017 [fecha de Consulta 16 de octubre de 2021]. ISSN: 1856-1594. Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=70952383003

Rodríguez, A, Sánchez, M. & Rojas, B. “La mediación, el acompañamiento y el aprendizaje individual,” Investigación y Postgrado, 23(2),349-381, 2008 [fecha de Consulta 15 de octubre de 2021]. ISSN: 1316-0087. Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=65815752013

Sangrà, A. “Modelo de análisis para la implantación de los sistemas de EAD,” E., Barbera (coord.), Educación abierta y a distancia (213-237). UOC, 2006.

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GRACIAS

POR SU ATENCIÓN

Mtra. Nadia Livier Martínez de la Cruz

nadia_livi@hotmail.com

Mtro. Luis Fernando Ramírez Anaya

lferan@udgvirtual.udg.mx