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Certificado Programación

Day 2

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Ayer aprendimos….

Qué es estudiar computadoras

Algoritmos

Solución de Problemas

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Loops

  • Un loop (o bucle) es una manera de repetir algo muchas veces sin tener que escribirlo una y otra vez.

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Variables

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Variable

  • Una variable es como una caja con nombre donde puedes guardar información para que la computadora la recuerde.

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¿Para qué sirve una variable?

Para guardar datos que vas a usar después.

Para que tu programa recuerde cosas (como el puntaje de un juego, el nombre del jugador, o si una misión fue completada).

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Condiciones

  • Una condición es una pregunta que la computadora hace para decidir si debe hacer algo o no.
    • Si la respuesta es "sí" (verdadero), hace algo.
    • Si la respuesta es "no" (falso), hace otra cosa o nada.

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Números Aleatorios (Random)

  • Un número aleatorio es un número que la computadora elige al azar, como si lanzaras un dado. ¡No sabes qué va a salir!

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¿Para qué sirven los números aleatorios en Scratch?

Sirven para que tu proyecto sea más divertido e impredecible.

Puedes usarlo para:

Mover un personaje a una posición aleatoria

Girar en un ángulo aleatorio

Elegir un mensaje o color aleatorio

Hacer que aparezcan enemigos o premios en lugares diferentes

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Broadcast

Un broadcast (en español: mensaje o transmisión) es como gritar algo para que otros personajes o bloques lo escuchen y reaccionen.

Es la forma en que un objeto le dice a otros: "¡Oigan, ya pueden empezar!"