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資訊科技

人工智慧與機器學習

王俊明

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人工智慧

人工心臟

人工關節

人工淚液

人工食品

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人工智慧

人工心臟

人工關節

人工淚液

人工食品

人工智慧?

人工智慧?

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人工智慧

人工心臟

人工關節

人工淚液

人工食品

人工智慧?

圖靈測試:

像人類一樣反應

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人工智慧

人工心臟

人工關節

人工淚液

人工食品

人工智慧?

偷雞摸狗?打架鬧事?

破壞世界和平?

掀女孩子裙子?

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人工智慧

正向光明

促進世界和平

改善人類生活

好寶寶

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人工智慧

正向光明

促進世界和平

改善人類生活

好寶寶

人智慧本身的研究

系統智慧運作

動物智慧

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人工智慧

森政弘:

隨著機器人到達「接近人類」的相似度時,人類好感度突然下降至反感的範圍。

Karl F. MacDorman and Takashi Minato

Repliee Q2

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人工智慧

史蒂芬.霍金:

「我想那會是場災難。外星生物很可能遠比我們先進。這座星球的歷史上,先進種族遇見較為原始的種族,結局都不是非常快樂,而且他們還是同一個物種。我想我們應該低調一點。」

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人工智慧

資訊界聯名:

暫停巨型人工智慧實驗6個月

We call on all AI labs to immediately pause for at least 6 months the training of AI systems more powerful than GPT-4.

https://futureoflife.org/open-letter/pause-giant-ai-experiments/

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問題與討論1

自動駕駛車輛肇事責任?

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智慧展現

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智慧展現

經驗累積

規則推理

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發展歷程

經驗累積

規則推理

搜索式推理

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發展歷程

經驗累積

規則推理

搜索式推理

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發展歷程

經驗累積

規則推理

搜索式推理

圍棋?

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發展歷程

經驗累積

規則推理

圍棋困難:

棋面19X19=361

每次有約200可能性

總可能性約2560

幾乎靠直覺

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發展歷程

經驗累積

規則推理

搜索式推理

圍棋困難:

計算量及儲存量成指數增加

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發展歷程

經驗累積

規則推理

莫拉維克悖論:

人類的高階智慧能力,

只需要非常少的計算量

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問題與討論2

什麼樣的決策是可以簡單決定,但無法定義規則?

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發展歷程

經驗累積

規則推理

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發展歷程

經驗累積

專家系統

規則推理

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發展歷程

經驗累積

專家系統

規則推理

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發展歷程

經驗累積

專家系統

SOP標準作業程序

規則推理

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發展歷程

經驗累積

專家系統

困難處:

需要專家

無法發展大型系統

規則推理

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發展歷程

經驗累積

神經反應

規則推理

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發展歷程

經驗累積

類神經網路

訓練→模型

規則推理

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發展歷程

經驗累積

類神經網路

訓練→模型

規則推理

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發展歷程

經驗累積

類神經網路

模型→應用

規則推理

5

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發展歷程

經驗累積

深度學習

規則推理

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發展歷程

經驗累積

類神經網路發展

困難處:訓練

需大量資料

需大量運算

規則推理

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發展歷程

規則推理

經驗累積

類神經網路發展

困難處:訓練

需大量資料-網際網路

需大量運算-GPU

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發展爭議

  1. 智慧財産權歸屬
  2. 隱私與安全
  3. 真實性信賴問題
  4. 偏見與歧視
  5. 道德風險

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問題與討論3

收集各地資料,使用類神經技術,訓練出辨識手寫數字的處理模型,該處理模型算誰的財產?

  • 訓練資料提供者
  • 類神經技術發明者
  • 訓練程式設計師
  • 發想這個處理模型的專案人員

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機器學習

經驗累積

規則推理

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機器學習

經驗累積

規則推理

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機器學習

經驗累積

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

已標註資料

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

訓練模型

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

模型

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

應用:分類,估計,預測

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

應用:分類,估計,預測

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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作業說明1

人臉偵測

人臉模型

haarcascade_frontalface_default.xml

True

face_cascade = cv2.CascadeClassifier('haarcascade_frontalface_default.xml')

face_cascade.detectMultiScale(gray, 1.1, 5, 4 )

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機器學習

無標註資料

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

訓練模型

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

模型

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

應用:聚類,關聯分析

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

應用:聚類,關聯分析

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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作業說明2

y_p = KMeans(n_clusters=2).fit_predict(X)

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問題與討論4

為什麼使用圓形來分類資料?

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機器學習

監督式學習較準確

但資料多為未標註

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

人為標註資料

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

訓練

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

模型

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

模型

監督式學習

非監督式學習

強化式學習

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機器學習

圍棋資料

棋譜資料

網路對戰

程式對戰

實體對戰

…...

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實例-AlphaGO

圍棋

棋面19X19=361

每次有約200可能性

總可能性約2560

幾乎靠直覺

半監督式學習

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實例-AlphaGo

圍棋電腦程式

Zen

AlphaGo

AlphaGo Master

AlphaGo Zero

2012: 讓4子擊敗九段

2014:研究計畫啟動

2015:擊敗職業棋士樊麾

2016:擊敗九段李世乭

2017:擊敗世界第一柯潔

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實例-AlphaGo

AlphaGo操作人員

黃士傑

2016.12.29-2017.1.4

網路快棋60戰全勝

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實例-ChatGPT

OpenAI於2022年11月推出的人工智慧聊天機器人程式

基於人類回饋的監督學習和強化學習微調

2023年3月義大利隱私保護監管機構封鎖ChatGPT

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問題與討論5

觀賞AlphaGo紀錄片,說說心得想法?