1 of 10

Hardvér

Ema Dragulová

2 of 10

Hardvér (hardware alebo HW) je súhrnný názov pre technické vybavenie počítača a počítačových komponentov. Medzi hardvér patria všetky počítače a ich súčasti, periférie (zobrazovacie jednotky, zariadenia na vstup a výstup údajov) a tiež aj zariadenia, ktoré je možné pripojiť k počítaču. V úvodzovkách „všetko, čo sa dá chytiť“, čiže všetko hmotné čo patrí ku počítaču.

3 of 10

4 of 10

Typické hardvérové súčasti

  • 1. MONITOR je displej slúžiaci na zobrazovanie textových a grafických informácií v oblasti počítačov, pôvodne najmä na zobrazovanie hlásení o stave systému a priebehu jeho činnosti.
  • Základné typy sú: obrazovkový monitor  a monitor LCD .
  • Oba typy monitorov zobrazujú text, alebo obraz podľa inštrukcií počítača, ktoré sú do formy zobraziteľnej monitorom spracované pomocou tzv. grafického procesora.

CRT monitor

LCD monitor

5 of 10

  • 2. Základná doska  je doska plošného spoja obsahujúca konektory a prípojné miesta všetkých vnútorných periférií. Obsahuje päticu na upevnenie procesora, pamäťového modulu, zbernice na pripojenie rozširujúcich kariet, hodiny reálneho času, čipset (obvody riadiace komunikáciu medzi komponentmi a vonkajším okolím), porty (konektory pre pripojenie vstupných a výstupných zariadení – klávesnice, myši a pod.
  • Obvyklé je aj integrovanie rozširujúcich kariet priamo na základnú dosku (zvuková karta, sieťová karta, modem, grafická karta a pod.)

Základná doska Gigabyte

Základná doska msi

6 of 10

  • 3. Procesor (CPU) alebo tiež centrálny procesor je „mozgom“ počítača. Interpretuje, vykonáva, alebo spracúva inštrukcie alebo dáta programu vo forme strojového kódu. Dnes sú centrálne procesorové jednotky takmer vždy realizované vo forme mikroprocesora.

4. Operačná pamäť (RAM) počítača je pamäťou, v ktorej sa ukladajú dáta, ktoré procesor počítača momentálne nespracováva, ale budú potrebné neskôr. Veľkou prednosťou operačnej pamäte oproti ostatným druhom pamätí (napr. oproti pevnému disku) je jej rýchlosť. Procesor a ostatné komponenty počítača, ktoré sa potrebujú k uloženým informáciám dostať, tak nemusia na prístup k nim príliš dlho čakať.

Operačná pamäť je štruktúrovaná pomocou stĺpcov a riadkov.

Do oblastí, ktoré vznikli takýmto rozdelením pamäte sa zmestí len určité množstvo údajov. Operačná pamäť každého počítača je energeticky závislá.

7 of 10

  • 5. Rozširujúce karty sú to externé moduly počítača vo forme karty, ktorá má na spodnej časti zásuvné kontakty. Najčastejšie používanou rozširujúcou kartou je grafická karta, sieťová karta, zvuková karta, TV karta a pod. Viacero rozširujúcich „kariet“ – modulov sa pripája externe pomocou USB.
  • Grafická karta je komponent počítača, ktorá zabezpečuje zobrazenie informácií na zobrazovacej jednotke, napríklad na monitore. Grafická karta je kombináciou pamäte a  grafického procesora.
  • Zvuková karta je časť počítača, ktorá zabezpečuje zvukový vstup a výstup. Typickým použitím zvukovej karty je zabezpečenie zvukového sprievodu pre multimediálne aplikácie v počítači ako napr. komponovanie hudby, editovanie audia, prezentácie, výuka a zábava – hlavne počítačové hry.
  • Sieťová karta je počítačový hardvér umožňujúci komunikáciu cez počítačovú sieť.

8 of 10

  • 6. Počítačový zdroj je komponentom počítača, ktorá zabezpečuje dodávku energie pre systém transformovaním vstupného napätia na napätia potrebné pre jednotlivé komponenty. Ďalšou nemenej dôležitou funkciou zdroja je zabezpečenie cirkulácie vzduchu potrebného pre chladenie komponentov v počítači.

7. Optická mechanika (na CD, DVD, Blu-Ray) a disketová mechanika (na magnetické diskety). Mechanika je plechová skrinka s plastovým čelným panelom. Mechanicky sa upevní do skrine a elektricky káblami prepojí s matičnou doskou. Napája sa zo zdroja. Optická mechanika slúžiaca na čítanie alebo zápis dát na vymeniteľné optické dátové médium. Údaje sa čítajú z dátového média bezkontaktne – opticky. Týmto spôsobom je možné dáta aj zapisovať.

9 of 10

  • 9. Myš je vstupné zariadenie počítača, slúžiace na ovládanie polohy kurzora na obrazovke a vykonávanie operácií tlačením tlačidiel. Počítačová myš je spravidla malý predmet, ktorý sa vojde do dlane a je voľne položený na podložke.

10. Klávesnica je určená na vkladanie znakov a ovládanie počítača. Klávesnice majú bežne na jednotlivých klávesoch vytlačené alebo vyryté znaky alebo funkcie, ktoré reprezentujú. Vo väčšine prípadov stlačenie jednotlivej klávesy korešponduje s vypísaním jedného znaku.

10 of 10

Ďakujem za pozornosť