会社説明資料
2025年04月14日更新
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースしている会社です!
Plottとは
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LOGLINE -共通の目的-
日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。
VISION -目指す未来-
Next Creative Studio
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Plottのアイデンティティは「青い灯火」
青は知性や理性、信頼、平和の色。
火は感性や揺らぎ、情熱、衝動のモチーフ。
青い火は、赤い火より熱く、より思考する。
Plottは感性と知性を高いレベルで合わせ持ち、
永久スタートアップとして挑戦し進化し続け、
IP創出・IPビジネスの両面から仕掛けることで、
時代に灯火を灯すような大ヒットIPを生み出し、
日本を代表する次世代のクリエイティブスタジオになる。
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Copyright ©️Plott.All Rights Reserved.
会社概要
社名 | 株式会社Plott |
設立 | 2017年8月2日 |
従業員 | 120名(インターン・アルバイト含む) |
住所 | 東京都千代田区神田錦町2-4ダヴィンチ小川町5F |
代表 | 奥野翔太 |
株主 | ジャフコ グループ,ANRI,gumi ventures,MIXI,バンダイナムコエンターテインメント,セガサミー,小学館,博報堂,OLM,DIMENSION,みずほキャピタル,三菱UFJキャピタル,SMBC日興証券 |
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01
事業について
About the Business
2019年にリリースした『テイコウペンギン』がヒットしたことをきっかけに、
これまでYouTubeアニメからIPを生み出してきました。
現時点で累計チャンネル登録者1,200万人、月間再生数5億回を達成。
いずれもYouTubeアニメ企業としては、トップの数値となります。
今期からは事業領域を拡大して、「ショートアニメ事業」「webtoon事業」「IP展開事業」�の3軸で取り組んでいます。
事業について
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Plottのビジネスモデル
ショートアニメ事業
webtoon事業
IP展開事業�
3つの領域からシナジーを生み、�メディアミックスによる
大ヒットIPの創出を目指します
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ショートアニメ事業
テイコウペンギン
混血のカレコレ
全力回避フラグちゃん!
私立パラの丸高校
HUNDRED NOTE
(講談社様協業作品)
ブラックチャンネル
(コロコロコミック様協業作品)
ドラゴン娘になりたくないっ!
(デュエル・マスターズスピンオフ作品)
太鼓の達人
(バンダイナムコ様協業作品)
YouTubeチャンネル累計再生130億回・月間再生5億回・総登録者数1,200万人
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YouTubeからIPを創出・育成するモデル
これまでに培ったYouTubeマーケティング力
こだわりのキャラクター・ストーリー設定
YouTube外に大きく展開!
自社内コラボで熱量UP
IPの企画→育成→展開を一気通貫で実施できることが強み
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webtoon事業
2025年7月までに30作品のリリースを予定
企画からプロモーションまで、すべてを自社で対応
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webtoon事業に新規参入する理由
TVアニメがヒットして漫画が売れるように�ショートアニメとwebtoonの親和性は�非常に高いと考えています�ヒット作品を大ヒット作品まで押し上げます
2028年には、世界のwebtoon市場規模は�3.5兆円になると言われています�年間売上10億円を突破する作品も現れ、�これから盛り上がりが予想される市場です
圧倒的
成長市場
ショート�アニメとの連動
YouTubeで磨いてきたIP企画力・制作力は、webtoonにも応用できます�日本発のヒット作品が待たれる中で、�Plottが手を挙げない理由はありません
IP企画力制作力
ショートアニメ×webtoonから次世代の大ヒットIPを生み出します
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webtoonからヒットの種も生まれています
LINEマンガ新着カテゴリ「第1位」を複数獲得
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IP展開事業
■ゲーム�
■MD・ライツ
IPを活用してマーケティング課題を解決する部門
IPを活用して大ヒットゲームを生み出す部門
■広告・PR�
IPライセンスを活用してマーチャンダイジングを行う部門
■音楽�
IPを活用して楽曲制作・オフラインイベントを行う部門
前年比売上449%成長中!多面的なビジネス展開でIP二次収益の拡大を担う部署
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ゲーム事業が好調。次なるヒットを狙う
�ユーザーの多くはIPのファンであるため、�課金率・継続率が高く、常に一定の売り上げが期待できるモデルが組めています�「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1カ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です
ファンプールから送客
登録者1,200万人、月間5億回再生のショートアニメ領域から「ユーザーを送客」
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02
今後の展望
Future outlook
今やテレビ以上に影響力があるSNSは、ヒットコンテンツが生まれる場所。�そのSNSに、現在プロコンテンツ化の流れが来ている。
大ヒットIP創出にアニメは必須で、�ショートアニメをハブにしたメディアミックスは新時代のスタンダード。
ゲームは中国の、アイドルは韓国の勢いが増すなかで、�誰かが日本を代表するアニメを新しい時代に引き継ぐ必要がある。
Plottはショートアニメをハブにして、�ゲーム・音楽・webtoonなど新しいメディアミックスから�「IP革命」を巻き起こしていく。
中期経営スローガン
Copyright ©Plott.All Rights Reserved.
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03
組織について
About the organization
次世代コンテンツのホットスポットに
いつの時代も、数々の才能が集まる�「ホットスポット」がある。
熱い想いを持ったエンタメでしか息できない人が集い、�挑戦と失敗を幾度も繰り返す。
その打席に立ち続けた者だけが、�大ヒットIPを生み出すことができる。
Plottから大ヒットIPが生まれる時、�そこには誰よりも壁を乗り越え、�経験を積んだメンバーが何人もいるはず。
そんなエンタメ人材の挑戦の場所が、Plottです。
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Plottが大事にしているキーワード
IPビジネス展開
プラットフォーム
グローバル
GRIT
全力でやり抜く
スタートアップとして、
時にはタフな環境にコミットし、
最後まで諦めない姿勢を
持つことを求めます。
そして、熱意を持って全力で
やり抜くことは、個人の成長・幸せにつながると考えています。
LEVEL UP
非連続に成長する
Plottは、堅調な右肩上がりの
成長ではなく、二次曲線を描くような�爆発的な成長を目指しています。
これを実現するためには、
誰もが学びを怠らず、日々挑戦の
打席に立ち、非連続に成長する
ことが不可欠です。
TEAM Plott
Plott視点で考える
現在のフェーズのメンバーは、
これからのPlottの成長を支える
コアメンバーです。
個別最適ではなく、
Plott主語で考えることが、�組織の文化を紡ぎ、�これからのPlottをつくります。
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コミュニケーションに積極投資します
コミュニケーションが多い職場です!
コミュニケーション機会を豊富に設定し、�TEAM Plottとしてメンバー同士の交流を促進しています
月末に1ヶ月の頑張りを労う「締め会」
平日21時以降の「フリーアルコール制度」
四半期に一度チーム単位で行う「決起会・おつかれ会」
など、たくさんの社内イベントが存在します
チームで何かを成し遂げることが好きな人には�向いている環境です
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ボードメンバー
代表取締役�コンテンツ領域統括 | 取締役 ビジネス領域統括 | 取締役�バックオフィス領域統括 | 執行役員 コーポレート担当役員 | 執行役員 ショートアニメ事業担当役員 |
奥野 翔太 | 山田 雄介 | 久野 圭太 | 籔谷 直樹 | 今井 眞比古 |
筑波大学情報科学類卒業。�大学在学中に起業し、ゲーム・ドラマ・VTuberなど複数コンテンツを企画・プロデュース。2019年に「テイコウペンギン」を立ち上げ、�その後複数のショートアニメ・webtoon・メディアミックス作品をリリース。 | ガラケー全盛期にオープンドア、コナミでモバイルビジネスやゲーム開発に従事。 2012年株式会社メタップスに入社し、2015年にIPOを経験、グループ会社の代表に就任。 2016年に株式会社BUZZCASTの代表取締役として、YouTube領域の事業を展開。2022年、経営統合によりPlottに入社。 | 大学在学中から、人材領域を中心に複数の企業にて長期インターンを経験。�個人でシェアハウス事業の立ち上げ・運営を行う。 2019年、Plottに入社した後、「混血のカレコレ」などの�プロデューサーとして、�IP立ち上げを担当。2020年、HRに異動。人事領域を統括。 | 一橋大学商学部を卒業後、�ベンチャーキャピタルであるアイシーピーに入社。 �べンチャー企業向けの投資�業務に従事し、投資先の発掘および投資後の事業支援を行う。2021年、Plott入社。�入社後は経理・財務・労務・総務などのバックオフィス�部門の立上げを担当。 | 慶應義塾大学環境情報学部を卒業後、ゲーム制作会社の�アルバイトからキャリアを�スタート。�2001年、ボルテージに入社、2007年に執行役員に就任。 �その後、ソーシャルゲーム事業をを立ち上げ、代表取締役として従事。2022年、Plottに入社しアニメ事業を統括。 |
Confidential
カノア(プロデューサー)
1998年生まれ。日本大学卒業。�大学在籍時にYouTubeにてゲーム実況活動を�開始。大学卒業後も事務所に所属して活動を�継続。もっと大きいことを組織で実現したいと2023年クリエイター活動終了。�第二新卒でPlottに入社。�入社後半年でプロデューサーに抜擢。
まっきー(マネージャー)
1996年生まれ。中央大学卒業。�テレビ制作会社でADを1年間経験したが、�労働環境に疲弊。�2020年Plottに第二新卒として入社。�「テイコウペンギン」「ハンドレッドノート」の立ち上げを担当。�入社3年でマネージャーに昇格。
お嬢(ディレクター)��2000年生まれ。明治大学卒業。�学生時代から演劇や舞台脚本に携わる。�大学在学中からインターン/新卒として�対話AIのシナリオ制作に携わり、シナリオ�ライターチームのマネージャーを担当。�労働環境と人との関係性から退社。�2024年1月にPlottに第二新卒として入社。�
メンバーのご紹介
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プロデューサー・ディレクターが半数以上
平均年齢 28.5歳�
職種・年齢分布
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フランクで交流が活発な組織です!
フリーアルコール制度
21時以降1日2本まで無料
オフィスの壁は
みんなで塗りました
ボドゲめっちゃやります
対戦相手求む
代表には基本タメ口OKです
おくしいって呼ばれています
各所でメンバー発信の
イベントが開催されています
オフィスに自販機あります
Plott専用デザインです
疲れたら
マッサージ機でひと休み
社内は空前の卓球ブームです
猛者に挑みにきませんか?
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04
インターン制度について
internship program
Plottのインターンを選ぶメリット
【早期の内定獲得】� 期間内に一定の基準を満たした方に、早期内定をお渡ししています。� 例)インターン→新卒採用実績:6名��【早期のスキル習得】� ・作品にトレンドを落とし込むための「マーケティングのスキル」� ・作品クオリティーを追求するための「クリエイティブのスキル」� ・作品を最大限ファンの方々に届けるための「ビジネスのスキル」� など、実業務を通してエンタメ業界の必須スキルを習得できます。��【早期の活躍経験】
Plottはインターン生にもチャレンジを推奨するカルチャーです。� スタートアップだからこそ得られる経験値があり、同世代よりも一足早く� 結果や実績を残すことができます。
インターンのメリット
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トータル4カ月間(1ヶ月+3ヶ月)の中で「業務・マインド・カルチャー・コミュニケーション」を�お互いにすりあわせ、新卒内定判断または卒業時までの無期アルバイト契約判断を行うための制度です
1ヶ月目
2-3ヶ月目
新卒内定
無期アルバイト契約
4ヶ月目
Point��タイミングで、�3ヶ月間の契約更新可否を�すりあわせ��1ヶ月で終了となる�ケースもございます��
Point��1ヶ月経過毎に、振り返り面談を実施��何をしていきたいか、どんなことに興味があるのか、今後のキャリアルートなども相談しながら一緒に進めます。��
Point�
今後の契約についてすりあわせを行い、新卒内定または無期アルバイトでの打診を実施
終了となるケースもございます
インターン制度について
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| 管轄 | 内容 |
入社~1か月 | 人事 | プロセス・成果の目標達成を目指していくとともに、Plottのカルチャーを体験。�1ヶ月終了後は下記のパターンがあります。� ①適正事業部への配属、雇用期間3ヶ月延長� (ショートアニメ・webtoon・IP展開・HR/コーポレート)� ②インターンプログラム継続のまま雇用期間3ヶ月延長� ③雇用契約終了 |
2か月~4か月 | 配属先�または人事 | 事業部配属�・配属された事業部の実務を行っていただきます。�・基準を満たした場合には、新卒内定もお出しします。�インターンプログラム継続�・引き続きインターンプログラムを行っていただきます。�一定の基準を満たした時点で事業部への配属を行います。�4ヶ月終了後には下記のパターンがあります�①卒業までの有期雇用契約延長�②雇用契約終了 |
4か月~大学卒業まで | 配属先 | 事業部配属�・正式に戦力として、配属された事業部の実務を行っていただきます。�新卒内定が出て、承諾をいただけた場合�・内定者インターンとして社員と同じ業務を行っていただきます。�新卒内定がでていない、もしくは承諾をしていない場合�・アルバイト雇用として、引き続き業務を行っていただきます。 |
インターンプログラムの流れ
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働くにあたっての基本情報
・週20時間以上の勤務が雇用条件��・時給1300円からスタート��・完全週休2日制、祝日休み
・年末年始、夏季休暇あり
・セミリモート/週3出社� ※コミニュケーションを大切にしているため、� 出社推奨です!��・通勤手当支給� ※上限3万円まで
�
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働く環境・福利厚生
・服装や髪色、ネイル等の指定なし
・自席でイヤフォンOK� ※電話対応なし
・書籍購入制度あり(月5000円まで)
・Mac/Windows PC、ディスプレイ貸与
・フリードリンク/アルコール制度 (21:00以降)
日常に温度を。
世界に熱狂を。
時代に灯火を。
気軽にお話しましょう!
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