1 מתוך 19

2 מתוך 19

תורת הצבע

3 מתוך 19

צבע הוא תופעה פיסיקלית ופסיכולוגית מורכבת, בה משתתפים שלושה גורמים: מקור האור, העצם הנצפה והעין האנושית.

מבחינה פיסיקלית, האור הוא קרינה אלקטרו-מגנטית בתחום אורכי גל מסוים, הקרוי הספקטרום הנראה. אור לבן מכיל את כל אורכי הגל של הספקטרום הנראה. שבירת קרן אור לבן במנסרה, תגרום להופעת כל צבעי הקשת. לכל גוף יש תחום אופייני בספקטרום הנראה, אותו הוא מחזיר, ותחום אחר הנבלע בו. תחומי החזרה ובליעה אלה, הם הקובעים את הצבע ואת מידת הברק של גופים.

בעקבות מעבר של קרן אור מתווך בעל צפיפות מסוימת לתווך בעל צפיפות אחרת, נשבר האור הלבן לגווניי הקשת. הצבעים מופיעים כשהם מסודרים לפי אורכי גל, החל מאולטרא סגול ועד לאינפרא אדום, ומחולקים לשלושה תחומים: אדום, ירוק, וכחול.

4 מתוך 19

לאלו תחושות גורמים הצבעים – תורת הצבע – טיפים למעצבים

5 מתוך 19

צבע לבן

ניקיון, סטריליות, רעננות, נטרליות, חדשנות, קלילות, רצינות, רשמיות, בריאות, טכנולגיה, קלאסי, גדול, בוגר.

צבע אפור

נטרלי, קלאסי, משעמם, בוגר.

צבע שחור

מסתורין, מלחמה, מחאה, לכלוך, סליזיות, אלגנטיות, דרמטיות, מתח, חשדנות, טקסיות, קלאסי, קטן, אימה.

צבע אדום

אהבה, תשוקה, מיניות, שנאה, כעס, זעם, מחאה, אזהרה, מלחמה, סכנה, סליזי, חוצפה

צבע חום

אדמה, טבע, חמימות, שורשים, משפחה, חוזק.

צבע כתום

שמחה, עליזות, חמימות, ביתיות, ילדותיות, קייציות, התראה.

צבע צהוב

שמחה, עליזות, חמימות, ביתיות, ילדותיות, קייציות, השתובבות, התראה, סכנה, מחלה.

צבע ירוק

בריאות, טבע, סטריליות, רפואה, אורגני,מחלה, קנאה.

צבע סגול

לבביות, פריחה, מזמין, עוטף, אמאהי, רוגע.

צבע כחול

רשמיות, מחשוב, הייטק, טכנולגי, רוגע, פוליטי, מדיני, רעננות

צבע ורוד

תינוקיות, נעימות, רוגע, מתיקות, נסיכתיות, חוצפה, נבדלות.

צבע תכלת

תינוקיות, נעימות, רוגע, רעננות, מתיקות.

6 מתוך 19

מבחינה פסיכולוגית, צבע הוא הפירוש הניתן ע"י המוח האנושי, לאור באורך גל מוגדר הנקלט על ידי העין. כך למשל צבע אדום הוא פירוש של המוח לאור בתחום האדום של הספקטרום הנראה.

לפיכך, גוף אשר מחזיר אור אך ורק בתחום האדום, יראה לנו כבעל צבע אדום. ברור אם כן, כי הצבע אינו תופעה אובייקטיבית, אלא תופעה התלויה בתפיסה האנושית.

האור הלבן, המכיל את כל אורכי הגל שבספקטרום הנראה, פוגע באובייקט כלשהו. חלק מצבעי הספקטרום נבלע בגוף וחלק מוחזר ממנו. העין קולטת את הקרניים המוחזרות, מעבירה את המידע אל המוח, אשר מעבד את המידע ומחליט מהו הצבע.

מקור האור גם הוא בעל השפעה משמעותית על תפיסת הצבע. גוף המואר באור לבן, ואינו מחזיר אור כלל, יראה על ידינו כגוף שחור. לעומת זאת גוף הנראה לבן תחת תארה "רגילה" , יראה סגול אם יואר בנורה אולטרא סגולית.

7 מתוך 19

צבעי יסוד וצבעים משלימים

8 מתוך 19

צבעי יסוד וצבעים משלימים

צבעים משלימים:

צבע משלים הוא הצבע הנוצר מערבוב שני צבעי יסוד. צבע זה יהיה הצבע המשלים של צבע היסוד השלישי. לדוגמא: מערבוב של צהוב ואדום יתקבל כתום. כתום יהיה הצבע המשלים של צבע היסוד השלישי: כחול. צבע יסוד והצבע המשלים שלו המונחים זה לצד זה בציור, מבליטים האחד את השני ומושכים תשומת לב רבה.

9 מתוך 19

צבעי יסוד:

צבעי יסוד הם צבעים שלא ניתן ליצור אותם מערבובי צבעים אחרים. צבעי היסוד משמשים בסיס ליצירת צבעים נוספים ע"י ערבוב. צבעי היסוד הם: אדום, צהוב וכחול.

10 מתוך 19

צבעים חמים וקרים

אנו נוטים לחלק את כל הצבעים לשתי קבוצות: בקבוצה אחת נמצאים כל הגוונים המזכירים דברים קרים הקיימים בטבע, ובקבוצה השנייה נמצאים הגוונים המזכירים דברים חמים.

11 מתוך 19

צבעים חמים

צבעים הנוטים לעבר הצהוב. בדרך כלל אלה הצבעים אדום, כתום, צהוב וחום. צבעים חמים מעוררים בצופה תחושת חמימות.

12 מתוך 19

צבעים קרים

צבעים הנוטים לעבר הכחול. לרוב יהיו אלה הצבעים ירוק, סגול וכחול. צבעים קרים מעוררים בצופה תחושות קרירות ואף גורמים לרוגע

13 מתוך 19

מונוכרום

מונוכרום הוא ציור המורכב מצבע אחד, על גווניו השונים. (מונו=אחד; כרום=גוון צבע) למשל, ציור המורכב מן הצבע הכחול על שלל גווניו. יש הטוענים שציור במונוכרום יוצר הרמוניה (צירוף צבעים הנעים לעין), ויש הטוענים כי הוא יוצר שיעמום.

כיצד יוצרים מספר גוונים של אותו הצבע?

כאשר נרצה ליצור גוון בהיר יותר של צבע כלשהו, נוסיף לו מעט לבן. במידה ונרצה ליצור גוון בהיר עוד יותר, נוסיף לו מעט יותר לבן, וכך הלאה. כאשר נרצה ליצור גוון כהה יותר של אותו הצבע, נוסיף לו מעט שחור. במידה ונרצה ליצור גוון כהה עוד יותר, נוסיף לו מעט יותר שחור, וכך הלאה. בדרך זו ניצור הרבה גוונים של אותו הצבע. הציור שנצייר בגוונים הללו, ייקרא ציור מונוכרומטי.

14 מתוך 19

מופעי הצבע

15 מתוך 19

כאשר דנים בעבוד תמונה באמצעים ממוחשבים, יש להתייחס לשלושה מופעים שונים של צבע: בטבע, על מסך המחשב ובהדפסה צבעונית על נייר. המופעים שונים זה מזה במגוון הצבעים ובאופן יצירת הצבעים.

מכל שלושת המופעים, המופע בטבע כולל את מרב הגוונים, אולם גם הוא אינו כולל את כל הספקטרום הנראה. ישנם גוונים מסוימים הנכללים בספקטרום הנראה, אך אינם מופיעים בטבע, בהיותם מלאכותיים, מעשה ידי אדם.

תחום הצבע אותו ניתן להציג על מסך מחשב מוגבל יותר מתחום הצבעים בטבע. צבעוניות המסך מתקבלת ע"י שילוב רמות שונות ל אדום, ירוק וכחול (באנגלית: RGB (עבור RED GREEN BLUE) – שלושה צבעים הנקראים גם צבעים (Additive Primaries). רמה מרבית של שלושת הצבעים המשלימים יוצרת אור לבן. על מסך צבע איכותי ניתן להציג 256 רמות של כל צבע, כלומר ליצור 16,7 מליון צבעים שונים (=256X256X256), אולם כאמור זהו רק חלק מצבעי הספקטרום הנראה.

מאפיין אחר של צבעי מסך המחשב הוא האיכות הזרחנית שלהם, השונה מצבעי הטבע ומצבעי הדפוס

16 מתוך 19

מבחינה אינטואיטיבית קל לראות את נקודת המוצא של מודל ה-RGB כחושך (שחור), ושל מודל ה-CMY כדף נייר (לבן) . רמה מכסימלית של RGB תיצור אור (לבן) ושל CMY – שחור. שני המודלים משתלבים זה בזה ובמודל ה- HSB/HSL (להלן) הם מופיעים לסירוגין כל 60 מעלות.

17 מתוך 19

בדפוס מוצגים הצבעים בצורה שונה לחלוטין. הצבעים המחסירים (Subtractive Primaries). תרכובת שלושת הצבעים המחסירים יחד אמורה ליצור צבע שחור, אולם משום שהפיגמנטים בצבעי הדפוס אינם טהורים, נוצר אפור כהה בעל גוון חום. תופעה זו מתוקנת על ידי תוספת של צבע שחור, כלומר מודל הציאן מג'נטה צהוב התיאורטי, מקביל למודל הציאן מג'נטה צהוב, שחור המעשי (באנגלית CMYK Cyan Magenta Yellow Black). צבעי הדפוס הם צבים מוחזרים (Reflective), ולכן לא ניתן להציג בדפוס צבעים בעלי אופי זרחני, ומרחב צבע זה מצטמצם יותר.

18 מתוך 19

מודלים של צבע

19 מתוך 19

די להציג מרחב צבעים כלשהו ולטפל בו באופן דיגיטאלי במחשב, יש צורך להגדיר מודל צבע, דהיינו, שיטה שבזרתה ניתן לתת לכל צבע ערכים כמותיים.

כבר הזכרנו שניים מהמודלים השכיחים ביותר: מודל ה-RGB התלת ממדי, משמש בעיקר בעולם האלקטרוניקה (מסכי מחשב, סורקים, מצלמות דיגיטאליות וטלוויזיות), מודל ה-CMYK הארבע-ממדי, משמש בעולם הדפוס.

שני מודלים אלו מוגבלים במרחב הצבע אותו הם מסוגלים להגדיר. לפיך נעשו מספר ניסיונות למצוא מודל צבע כללי שיוכל להגדיר הן את צבעי המסך הבוהקים, והן את הצבעים המוחזרים המשמשים בדפוס.

דוגמא למודלים מן הסוג הזה, אשר נתמכים על ידי מספר רב של תוכנות צבע הם מודלי ה-HSB וה-HSL . בדרך כלל מופיעים מודלים לה בתוכנות, בצד מודלי ה-CMYK וה-RGB, והם מבוססים על ממדים המייצגים ערכים מתאימים יותר לתפיסת הצבע הטבעית של האדם. במודלים אלו הערכים הם גוון (Hue), רוויה (Saturation), ורמת בהירות (Brightness או Lightness Luminance).