漫畫家
1
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日本漫畫家與助手
漫畫家 | 助手 |
小畑健 | 矢吹健太朗 和月伸宏 村田雄介 |
和月伸宏 | 尾田榮一郎 武井宏之 |
北条司 | 井上雄彥 |
佐藤友生 | 諫山創 |
阿部豐 | 青山剛昌 |
漫畫家出道的6個方法
方法 | 收入 | 難易 | 優點 | 缺點 |
助手出道 | 稿費 | 易 | 高手帶練賺稿費 | 助手職缺少 |
得獎出道 | 獎金 | 中 | 獎狀、提案一次得 | 得獎機率低 |
粉絲頁 出道 | 0 | 中 | 累積粉絲賺委託 | 機會被動 |
同人出道 | 多負債 | 難 | 面對粉絲交朋友 | 八成賠錢雜事多 |
自薦出道 | 0 | 難 | 編輯直接給建議 | 耗時、成功率低 |
自創平台 | 0 | 極難 | 自有平台隨心意 | 花錢、分心、宣傳難 |
各種方法出道的漫畫家
方法 | 漫畫家 | 作品 |
助手出道 | 心融 肝匠 | 一千個晚安 失格紋的最強賢者 |
得獎出道 | 洪育府 BIGGUN HOM | 軒轅劍崑崙紀 勇者(略) 大城小事 |
粉絲頁出道 | 烏鴉小翼 | 我與教授難以啟齒 |
同人出道 | Salah-D | 陰間條例 |
自薦出道 | 常勝老師 | 閻鐵花 |
自創平台 | 韋宗成 | 冥戰錄 |
漫畫三元素
畫面
分鏡�職業:分鏡師
劇本�職業:編劇
職業:插畫家
(遊戲、小說)
職業:漫畫家
插畫與漫畫的不同-呈現
劇本
分鏡
草稿
線稿
完稿
插畫
漫畫
圖:心融
插畫與漫畫的不同-製作
插畫
漫畫
劇本
分鏡
草稿
線稿
完稿
圖:心融
插畫與漫畫的不同-製作
插畫
漫畫
劇本
分鏡
草稿
線稿
完稿
圖:心融
插畫家與漫畫家的不同點
| 項目 | |
(1年)較低 | 出道門檻 | 較高(2年) |
多 | 工作機會 | 少 |
多 | 單頁稿費 | 少 |
快 | 稿費速度 | 久 |
短 | 創作週期 | 長 |
免翻譯 | 其他 | 延伸性強:能改編 小說、動畫、電影、遊戲 |
漫畫
插畫
圖:心融
劇本、分鏡、畫面
插畫家與漫畫家的不同點
| 項目 | |
(1年)較低 | 出道門檻 | 較高(2年) |
多 | 工作機會 | 少 |
多 | 單頁稿費 | 少 |
快 | 稿費速度 | 久 |
短 | 創作週期 | 長 |
免翻譯 | 其他 | 延伸性強:能改編 小說、動畫、電影、遊戲 |
漫畫
插畫
備
圖:心融
插畫家與漫畫家的不同點
插畫 | 項目 | 漫畫 |
(1年)較低 | 出道門檻 | 較高(2年) |
(約100倍)多 | 工作機會 | 少 |
多 | 單頁稿費 | 少 |
快 | 稿費速度 | 久 |
短 | 創作週期 | 長 |
備
漫畫產業的成員
政府:中央政府、地方政府
消
銷
實體
網路
同人場
編
實體
網路
印刷廠
產
學生
助手
漫畫家
媒
備
漫畫產業的成員
政府
看的人
通路
實體
網路
同人場
出版
實體
網路
印刷廠
創作
學生
助手
漫畫家
媒體
畫的人
賣的人
漫畫產業的成員
政府
讀者
通路
實體
網路
同人場
出版
實體
網路
印刷廠
創作
學生
助手
漫畫家
媒體
產出
漫畫產業的成員
政府
讀者
通路
實體
網路
同人場
出版
實體
網路
印刷廠
創作
學生
助手
漫畫家
媒體
產出
創作者
漫畫家
工會:台北、台南…等漫畫工會、台北動漫企劃工會
協會:中華動漫出版同業協進會、台灣動漫畫推廣協會
漫畫家助手
出版社:未來數位有限公司、友善文創
學生
學校:台南應用科技大學-漫畫系
補教:角川国際動漫教育、聯成、赫綵、巨匠電腦
線上:KK魔法學院
出版業者
實體出版社
東立、尖端、長鴻、飛燕、青文、蓋亞、大辣、時報、文房
未來數位、台灣角川、威向文化、奇異果文創 、飛魚...等
線上平台
台灣:創意漫畫大亂鬥、漫畫星、94comic...等
韓國:Line Webtoon、comico、TAPAS...等
印刷廠
同人場:健豪、千業、橋倫、樺舍、百瑞、卡樂...等
出版社:揚昇、燕京、詠豐...等
通路
實體店
專賣:Animate、蛙蛙書店、綠林寮、捷比、東京、雷克漫畫
出租:圖書館中崙分館、錦城、皇冠、Booking、yaoi會社、藝豐
線上平台
台灣同人誌中心、BOOK☆WALKER、伯樂巷、臺灣虎之穴、亂搭(日) 、myBook、誠品、博客來、金石堂...等
同人誌即賣會
FF開拓動漫祭、C.W.T 台灣同人誌販售會、GJ吉桔整合行銷
WS永集動漫展、StarStone 星石工作室
學校:Olaola成大同人場、TCS中部動漫文化祭、存在革命...等
政府
政府-相關單位
中央單位
文化部:漫畫-金漫獎、漫畫創作及出版行銷獎勵要點、動畫補助
經濟部工業局:動畫-數位內容產業發展補助計畫-獨立遊戲開發獎勵計畫
教育部體育署:電子競技
地方單位
台中市新聞局:台中國際動漫展、台中國際動畫影展
台中市教育局:ACG教育營
桃園市文化局:桃園國際動漫大展…等
其它單位
文化部:文策院、臺灣漫畫基地、國家漫畫博物館
雲林縣:他里霧漫畫館
文學館、歷史博物館、史前博物館…等
讀者與媒體-相關單位
媒體
新聞平台:巴哈姆特、宅宅新聞、玩具人
展覽空間:d/art、靠邊走、Mangasick
Youtube
動漫拼圖、動漫最前線、Comic名作復活
漫漫話畫、大人看漫畫、動漫我要聽
漫畫評論或團體
團體:塔客文創交流協會、404資料BeFound、臺灣角色品牌協會
專文:openbook閱讀誌、關鍵評論-漫畫板、方格子-漫畫評論
一次搞懂 工、公、協會
勞工團體
公司聯盟
大人的動漫社
工會
公會
協會
工會、公會、協會比較
項目 | 工會 | 公會 | 協會 |
成員 | 勞工 | 公司 | 任何人 |
團體代表 | 勞方 | 雇主 | 共同理念者 |
職業目的 | 勞工團結權 | 協助行業發展 | 某種目的 |
數量 | 一個城市 限一個 | 一個城市 限一個 | 不限 |
範例 | 臺中漫畫工會 | 台北市出版商業同業公會 | 塔客文創交流協會 |
Logo | | | |
工會、公會、協會比較
項目 | 工會 | 公會 | 協會 |
成員 | 勞工 | 公司 | 任何人 |
團體代表 | 勞方 | 雇主 | 共同理念者 |
職業目的 | 勞工團結權 | 協助行業發展 | 某種目的 |
數量 | 一個城市 限一個 | 一個城市 限一個 | 不限 |
範例 | 臺中漫畫工會 | 台北市出版商業同業公會 | 塔客文創交流協會 |
Logo | | | |
世界上的漫畫
台灣漫畫環境結構
漫畫家循環構造
漫畫家隨時充實自己很重要,不然等於是在變賣家產,最終心靈枯竭,此時編輯提供適時的幫助就顯得重要。
漫畫種類
少年漫畫
發刊量最大
少女漫畫
發刊量次大
淑女漫畫(18禁)
熟女漫畫(主婦、OL)
四格漫畫
周刊、雜誌、報紙
都能發表
耽美系漫畫
目前十分受歡迎的BL,偏向少女系中的幻想種類,只有女性讀者在看
目前最高銷售量10萬本
娛樂漫畫
柏青哥、高爾夫、釣魚
原本歸類
少女、青年漫畫類別
青年漫畫
屬於上班族、勞工階級
實用漫畫
使用東西時為了方便理解而畫漫畫來解說
教育漫畫
替代文字閱讀而改成圖像解說,
普遍用於教材、教科書、歷史漫畫
PR漫畫
商品、公司、政府、各種團體用漫畫做媒介來導覽、行銷、廣告
不一定只能畫美美的圖,從小朋友漫畫到大人漫畫都有,只要持續的畫一定有自己發表的舞台。
插畫、教育、動畫、動畫分鏡、動畫導演、電影導演、編劇、編輯、廣告、平面設計、雕刻、刺青師傅...
心態
漫畫產業的成分
政府:設定框架、可參考政策嚴厲的國家,了解 ”框架”
平台
編輯(注意)
書店
同人場
讀者
創作者
漫畫家
助手
教育
媒體
漫畫的製稿過程
37
編劇 | 提案 | 分鏡 |
2年 | 1年 | 1年 |
閱讀、分析、練習 | 學習與推敲 | 概念與經驗 |
插畫沒有的部分 | ||
草稿 | 線稿 | 背景、網點 | 完稿 |
2年 | 1年 | 1年 | |
技巧 | 耐心 | 更多耐心 | 細心 |
插畫也有的部分 | |||
黃梓榕-只融你口不融你手
----------行政人員
僑光科大、 ----動漫社指導老師
38
台灣�漫畫家
現況
難產接不了案子
低調找不到案子
錢少請不起助手
40
漫畫家只要畫畫就好了嗎?
41
接洽業界
找出版社
談合約�&
簽約
編輯溝通
製稿
課程演講
公關
&
進修
簽約-詐騙漫畫家的14種方法
42
目前問題
43
支援方
接案方
委託方
漫畫委託業主
婚禮、觀光、出版
出版社漫畫家
1.利益不均
2.限制接案
編輯
1.人力不足
2.意願不高
自由漫畫家
1.速度不夠
2.稿費太少
助手
1.速度不夠沒空教
2.稿費太少請不起
沒有可靠尋找管道
救文創、靠漫畫
44
漫畫能力等級
45
LV1. 沒畫完
LV2.故事無法理解
LV3.故事有重點,但前後矛盾
VL4.故事合理,但缺乏趣味
VL5.得獎出道
你目前的位置
46
漫畫愛好者
投稿過漫畫
漫畫家助手
單行本作者
連載漫畫家
職業漫畫家
愛畫畫的出路
47
滿足心情 | 建議出路 | 缺點 |
想開心畫畫 | 同人誌 | 畫的是別人作品 |
求畫面美感 | 插畫家 | 無法累積版稅 |
有穩定收入 | 遊戲公司 動畫公司 | 版權不是自己的 幫別人完成夢想 |
有想說的事 | 漫畫家 | 如下 |
最新現況
48
當漫畫家缺點
49
當漫畫家優點
50
畫漫畫�適合我嗎?
原創會餓死�接案變代工�兼顧原創與接案?
原創會餓死,接案操到死
兩者並存,一邊原創一邊接案
解決方案
53
專業經紀人
漫畫家
助手
業主
更高的稿費
專業的訓練
更好的品質
洪育府理事長
漫畫學科畢業漫畫家
台灣機會在哪裡?
54
來組工作室吧
55
單人作業
助手協力
工作室模式
單人作業稿件分配狀態
56
| 第一周 | 第二周 | 第三周 | 第四周 |
漫畫家 | 草稿 | 線稿 | 助手趕稿 | 修稿 |
助手狀態 | | | | |
勇者工作室稿件分配狀態
57
| 第一周 | 第二周 | 第三周 | 第四周 |
漫畫家A | 助手趕稿 | 修稿 | 草稿 | 線稿 |
漫畫家B | 線稿 | 助手趕稿 | 修稿 | 草稿 |
漫畫家C | 草稿 | 線稿 | 助手趕稿 | 修稿 |
漫畫家D | 修稿 | 草稿 | 線稿 | 助手趕稿 |
助手狀態 | | | | |
勇者工作室稿件實際上狀態
58
| 第一周 | 第二周 | 第三周 | 第四周 |
漫畫家A | 助手趕稿 | 修稿 | 草稿 | 線稿 |
修稿 | 草稿 | 線稿 | 助手趕稿 | |
漫畫家B | 修稿 | 草稿 | 線稿 | 助手趕稿 |
修稿 | 草稿 | 線稿+助手趕稿 | 助手趕稿 | |
漫畫家C | 草稿 | 線稿 | 助手趕稿 | 修稿 |
漫畫家D | 線稿 | 助手趕稿 | 修稿 | 草稿 |
助手狀態 | | | | |
接洽業界-尋找適合自己的出版社
59
漫畫
出版社
小說
出版社
圖書�出版業
遊戲
公司
中國
平台
日本
連載
參與地方動漫發展
各國的漫畫
生活的漫畫
助手�做什麼?
助手培育過程
64
成為接案、或連載作家
國小、國中~補習班老師
實力與漫畫家相當
協助漫畫家
完成連載作品
學習軟體、 網點、
光影、透視等技巧
新人助手
正式助手
資深助手
漫畫家
漫畫老師
助手的優勢
65
練畫技
賺稿費
漫畫
資源共享
了解
業界需求
學習
職業技巧
增加
工作機會
沒有
職業空窗
工作室的優勢
66
助手優勢收入
67
漫畫家A
稿費A
漫畫家助手
1/3稿費A
漫畫家A
稿費A
漫畫家B
稿費B
漫畫家助手
1/3稿費A+1/3稿費B+...
漫畫家C
稿費C
一般的情況
勇者工作室的情況
簡單的稿件
68
簡單的稿件
69
製作流程-2
簡單的稿件
71
普通的稿件
72
普通的稿件
73
困難的稿件
74
困難的稿件
75
困難的稿件
76
工作行事曆
77
日本標準-出道前約投稿200頁
78
| 目標進度 | |
月份 | 畫技練習 | 準備投稿 |
第1個月 | 7天1張 | 劇情 |
第2個月 | 7天1張 | 分鏡 |
第3個月 | 6天1張 | 草稿 |
第4個月 | 6天1張 | 線稿 |
第5個月 | 5天1張 | 背景、效果、完稿 |
第6個月 | 5天1張 | 休息 |
第7個月 | 4天1張 | 劇情、分鏡、草稿 |
第8個月 | 4天1張 | 線稿 |
第9個月 | 4天1張 | 背景、效果、完稿 |
第10個月 | 3天1張 | 休息 |
第11個月 | 3天1張 | 劇情、分鏡、草稿 |
第12個月 | 3天1張 | 線稿、背景、效果、完稿 |
第13個月 | 2天1張 | 休息 |
第14個月 | 2天1張 | 劇情、分鏡、草稿 |
第15個月 | 2天1張 | 線稿、背景、效果、完稿 |
第16個月 | 1.5天1張 | 休息 |
第17個月 | 1.5天1張 | 劇情、分鏡、草稿 |
第18個月 | 1.5天1張 | 線稿、背景、效果、完稿 |
第19個月 | 1天1張 | 休息 |
第20個月 | 1天1張 | 劇情、分鏡、草稿、線稿、背景、效果、完稿 |
第21個月 | 1天1張 | 出道 |
勇者工作室助手出路�
79
時間 | 比例 |
一年內出道 | 30% |
三年內出道 | 15% |
現職助手 | 25% |
一年後放棄 | 30% |
洪育府老師
80
日本大阪総合デザイン専門學校漫畫學科畢業
LevelX勇者漫畫工作室-負責人
臺中市漫畫從業人員職業工會-理事長
台灣東立出版社-特約漫畫家
角川国際漫畫教育機構...等19間學校漫畫講師
簽名會、採訪等,30場...以上公開活動
東立新人、全國美展...等10次以上評審經驗
獵夢學園1-5(全)
極樂八仙1-6(全)
前略。我與貓和天使同居。(龍少年月刊連載中)
許瑞峰老師
81
Hiro老師-6個月出道
82
83
優缺比較
得到的
84
付出的
要在這裡畫畫嗎?
介紹結束歡,迎自由發問�
請確定自己的心意
86
團體戰差別
87
| 一個人努力 | 當你有夥伴 | ||
練習 | 難進步 | 無收入 | 老師教、賺稿費 | 有收入 |
投稿 | 碰運氣 | 專業指導 | ||
出道 | 提案時間長 | 專業指導 | ||
合約 | 處處是陷阱 | 經紀人簽約 | ||
連載 | 劇情有瓶頸 | 有收入 | 有助手幫忙 | |
腰斬 | 失業 | 無收入 | 其他工作機會無縫接軌 | |
抉擇
加入優缺
89
助手付出的 | 助手獲得的 |
需要完成指定稿件 | 提升畫畫的品質 |
趕稿時可能要犧牲假日 | 品牌效益提高知名度 |
需學習新風格 | 學習軟硬體資源共享 |
會被修改畫作 | 隨時與其他漫畫家技術交流 |
| 爭取更高的稿費 |
| 把關合約 |
| 不拖稿費 |
| 學習職業技巧 |
| 增加工作機會 |
| 練畫技賺稿費 |
經營模式
90
媒合平台
提高稿費
助手培育
職業出道
一般教學與職訓的不同
91
基礎A
進階 B
練習 C
成果D
成果D
實作E
教學F
出道G
一般帶狀教學
持續成長的個人教學
漫畫能力等級
92
LV1. 沒畫完
LV2.故事無法理解
LV3.故事有重點,但前後矛盾
VL4.故事合理,但缺乏趣味
VL5.得獎出道
你目前的位置
93
漫畫愛好者
投稿過漫畫
漫畫家助手
單行本作者
連載漫畫家
職業漫畫家
漫畫的製稿過程
94
提案 | 分鏡 | 草稿 | 線稿 | 背景、網點 | 完稿 |
1年 | 1年 | 2年 | 1年 | 1年 | |
學習與推敲 | 概念與經驗 | 技巧 | 耐心 | 更多耐心 | 細心 |
插畫沒有的部分 | 插畫有的部分 | ||||
易 難
難 易
助手稿費給付方案�
95
提案 | 分鏡 | 草稿 | 線稿 | 背景、網點 | 完稿 |
職業漫畫家負責的部分 | 助手完成的部分 約1/3稿費 | | |||
共同負擔工作室�
96
外部作業
97
編輯
漫畫家
助手
出版社
退稿
退稿
交稿
建議創作方向
提出修改建議
然後會一直退漫畫家稿的人
退稿與趕稿中,追求下次進步
累積作品質量,提升成漫畫家
趕別人的稿子是學習,趕自己的稿子是練習
橫批:早晚要趕稿
交稿
在截稿日與完成度中糾結
在編輯的建議與自己的堅持中掙扎
並且不斷修改助手稿子的人
交稿
追求最低稿費,不斷試探底線
要求最高速度,挑戰別人極限
管他專業有沒有,抽成分紅一定有
橫批:養家活口
內部作業
98
漫畫家
提案、分鏡
線稿
助手
光影、網點
透視、背景
漫畫家
修正、退回
漫畫的製稿過程
99
編劇(1個月) | 提案(6個月) | 分鏡 |
2年 | 1年 | 1年 |
閱讀、分析、練習 | 學習與推敲 | 概念與經驗 |
插畫沒有的部分 | ||
草稿 | 線稿 | 背景、網點 | 完稿 |
2年 | 1年 | 1年 | |
技巧 | 耐心 | 更多耐心 | 細心 |
插畫也有的部分 | |||
需要好好想想
100
畫的好=稿費高?
101
方案比較
102
提案
2天
分鏡
2天
草稿
3天
線稿
7天
背景
15天
完稿
1天
漫畫家B
2天
漫畫家B
2天
漫畫家B
3天
漫畫家B
7天
漫畫家B
15天
漫畫家B
1天
漫畫家B
30天完成
漫畫家A
0~2天
編劇
漫畫家A
0~2天
助手 B
助手 C
漫畫家A
3天
漫畫家A
0~7天
助手 B
助手 C
助手A
助手B
助手C
漫畫家A
1天
漫畫家A
4~15天
完成
同步
進行
同步
進行
同步
進行
市場區隔
103
委託的急迫性
稿件的數量
急
多
友善文創
自由漫畫家
飛魚文創
其他出版社
漫融文創
產品定位
104
徵稿網站
網站
設計作品網站
漫畫市集網站
販售網站
出版社網站
漫融文創
網站漫畫家數量
漫畫家媒合率
多
高
助手培養
105
提案
18個月
分鏡
18個月
草稿
10個月
線稿
12個月
背景
2個月
漫融文創接洽臨時委託�
106
支援方
漫畫家助手
接案方
漫畫家
仲介方
漫融文創
委託方
業主
100萬
20萬
40萬
助手A-10萬
助手B-10萬
助手C-10萬
助手D-10萬
解決方案
107
各種方法出道的漫畫家�連勝有敏感感覺
項目 | 插畫 | 漫畫 |
難度 | 較低 | 較高 |
機會 | 多(約100倍) | 少 |
稿費 | 多 | 少 |
付費速度 | 快 | 久 |
創作週期 | 短 | 長 |
其他 | 免翻譯 | 延伸性強:能改編小說、動畫、電影 |
勝
勝
勝
勝
勝