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#basiskompdigi

05 - Das Internet

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Abb: Digitalisierung von blickpixel und Lehrkraft am Computer sind lizenziert unter CC0.

Die Inhalte dieses Foliensatzes stehen unter der Lizenz CC BY 4.0. Ausgenommen von dieser Lizenz sind alle separat angegebenen Materialien. Das Layout der Folien ist eine Nachbearbeitung einer freien Google-Vorlage und unterliegt diesen Bedingungen. Der Name des Urhebers soll bei einer Weiterverwendung wie folgt genannt werden: Niedersächsisches Verbundprojekt “Basiskompetenzen Digitalisierung.

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Agenda

  • Einstieg�
  • “Wie erklärt man das Internet?”
    • IT2School: “Die Internetversteher”
    • Filius
  • Methodenreflexion�
  • Evaluation

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Abb: Ausschnitt aus Allgemeine und digitale Kompetenzen von Beat Döbeli Honegger ist lizenziert unter CC BY-SA 4.0.

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Einstieg

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Arbeitsauftrag

Probieren Sie gegenseitig die von Ihnen erstellten LearningApps aus.

Die Aufgabe wird in 2er-Gruppen im privaten Chat durchgeführt.

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Abb: Lernende in einer Gruppe ist lizenziert unter CC0.

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Das Internet

Server

Browser

WLAN-� Router

Switch

Router

DNS

IP-�Adresse

Provider

Client

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Wie erklärt man das Internet?

Planspiel vs. Filius

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Planspiel

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Abb: Bild von Clker-Free-Vector-Images ist lizenziert unter CC0.

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Abb: Ausschnitt aus IT2School - Modul B2 von Wissensfabrik ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 3.0.

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Abb: Ausschnitt aus IT2School - Modul B2 von Wissensfabrik ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 3.0.

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Abb: Ausschnitt aus IT2School - Modul B2 von Wissensfabrik ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 3.0.

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Abb: Ausschnitt aus IT2School - Modul B2 von Wissensfabrik ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 3.0.

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Abb: Ausschnitt aus IT2School - Modul B2 von Wissensfabrik ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 3.0.

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Abb: Ausschnitt aus IT2School - Modul B2 von Wissensfabrik ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 3.0.

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Filius

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Abb: Lernsoftware Filius ist lizenziert unter GNU General Public Licence (GPL) Version 2 oder 3.

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Arbeitsauftrag

Führen Sie die Lernsoftware Filius anhand der Filius Übungsaufgaben (Jg. 8) in Ihrem präferierten Tempo durch, um die Funktionen von Filius kennenzulernen. Machen Sie sich während der Durchführungsphase Notizen zu folgenden Aspekten:

  1. Ist Filius aus Lehrer*innenperspektive eine sinnvolle Methode, um Schüler*innen zu vermitteln wie das Internet funktioniert?
  2. Für welche Zielgruppe ist diese Methode geeignet?
  3. Außerdem: Gibt es Auffälligkeiten, Schwierigkeiten, Erfolgserlebnisse?

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Abb: Lernende in einer Gruppe ist lizenziert unter CC0.

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Methodenreflexion

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Arbeitsauftrag

Planspiel vs. Filius: Reflektieren Sie die beiden kennengelernten Methoden hinsichtlich ihrer Vor- und Nachteile zum Einsatz im Unterricht. Nutzen Sie dafür u.a. Ihre Notizen aus der vorausgegangenen Arbeitsphase mit Filius.

Überlegen Sie zunächst für sich und diskutieren Sie anschließend in Kleingruppen in BreakOut-Räumen.

  • Bedenken Sie z.B. folgende Aspekte: Mögliche Einsatzszenarien, Zielgruppe, Zeitaufwand, mögliche Lernziele, die Schüler*innen- und Lehrer*innenperspektive usw.
  • Sammeln Sie Ihre Gruppenergebnisse in diesem Padlet.

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Abb: Lernende in einer Gruppe ist lizenziert unter CC0.

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Gruppenergebnisse

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Abb: Lernende in einer Gruppe ist lizenziert unter CC0.

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Evaluation

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Evaluation

  • Rückfragen zum Seminar

  • Einen Satz zur Sitzung via Mentimeter

  • Zielscheibenevaluation mit Oncoo �

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Video: Kyle Fixes the Internet ist unter keiner freien Lizenz.

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Vielen Dank

für

die Aufmerksamkeit!

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Gefördert durch...

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