1 of 21

SISTEM KOMPUTER

Hernino Artha Saputra ( X DKV 4 )

Bagus Dwi Alfasya ( X DKV 4 )

2 of 21

Gerbang Logika

Mikrokontroller

Organisasi dan

Arsitektur Komputer

Perangkat Keras Komputer

Perangkat Lunak Komputer

3 of 21

Gerbang Logika

1.Gerbang logika OR      Gerbang OR dapat menerima dua atau lebih input data dengan satu output. operasi logika OR akan menghasilkan potensial output tinggi (high) atau bernilai satu, Jika ada salah satu dari input data yang berpotensial tinggi (high) atau bernilai satu.�2. Gerbang logika AND�     gGerbang logika AND dapat menerima dua atau lebih nilai input dengan satu output. Nilai output true akan menghasilkan jika kedua nilai input bernilai true.3. Gerbang Logika NOT �      Gerbang logika NOT atau inverter merupakan gerbang yang hanya bisa menerima satu nilai input dan menghasilkan satu output dengan nilai berlawanan dari nilai inputnya.

4 of 21

Mikrokontroller

       Mikrokontroler merupakan miniatur komputer dengan komponen memori, alat pemroses, dan DISK, menyimpan data dengan proses pengolahan datanya.�1. Fungsi Mikrokontroler �       Mikrokontroler berasal dari gabungan micro dan controller. Mikro mempunyai pengertian ukuran kecil, sedangkan controler merupakan alat yang berfungsi sebagai pengontrol sebuah sistem.�2. Arsitektur ATmega328P�        ATmega328P Merupakan salah satu mikrokontroler keluaran ATMEL yang mengunakan arsitektur RISC dengan kelebihan aksekusi data lebih baik dibandikngkan dengan arsitektur CISC.�3. Arduino�        Arduino merupakan rangkaian elektronika yang berbasis mikrokontroler ATmega328P keluaran ATMEL. jenis yang dipaparkan pada materi ini adalah Arduino uno R3 Yang bersifat open source hardware, yang memungkinkan orang lain mengembangkan sesuai kebutuhan mereka

5 of 21

Organisasi Dan Arsitektur Komputer

1. Konsep Organisasi Komputer�         Organisasi komputer memiliki pengertian sebagai keterkaitan setiap bagian bagian dalam komputer, Baik unit unit operasional yang mendungkung proses Computer maupun proses interkoneksi antarkomponen menyusun sistem komputer dalam menjalankan fungsinya.�2. Arsitektur Komputer�          Arsitektur komputer adalah ilmu yang membahas atribut sistem yang dirancang oleh programmer untuk mendapatkan hasil kerja yang optimal terhadap kinerja sebuah komputer. Sebagai contoh, Dalam melakukan set intruksi, metode pengalamatan, input output, dan operasi aritmetika. Sebagai sebuah mesin multilevel, Arsitektur komputer dapat di artikan sebagai sebuah komunikasi antar user programmer dan mesin melalui bahasa pemrograman dengan mesin komputer.

6 of 21

Perangkat Keras Komputer

          Perangkat keras adalah sama jenis peranti atau perangkat pada komputer yang dapat dilihat secara fisik oleh pengguna.

  1. Perangkat keras internal�          Perangkat keras internal adalah perangkat keras yang dipasangkan didalam koneksi internal mainboard. beberapa contoh perangkat keras internal dalam komputer adalah sebagai berikut.

7 of 21

a.Mainboard

Mainboard atau papan utama komputer merupakan rangkaian elektronik yang bertugas sebagai penyedia jalur datar disetiap komponen yang terhubung pada komputer, seperti cpu, hardisk, DVD Drive, Port USB, Port VGA, dll..

8 of 21

b.Processor

processor adalah komponen inti dalam komputer. komponen ini merupakan tempat semua proses pengolahan data akan dikerjakan.

9 of 21

c.Memori

Memori bertugas untuk menyimpan semua intruksi sebelum dikerjakan dalam CPU dan setiap data yang akan diproses atau dihasilkan oleh CPU, Ada dua jenis memori utama yaitu Sebagai berikut.�1) ROM (Read only memory)�2) RAM (Random Access Memory) 

10 of 21

d.Power Suply

 supply merupakan komponen dalam Powerkomputer yang berfungsi menyupply aliran listrik ke mainboard dan beberapa perangkat keras lainnya yang terpasang pada mainboard.

11 of 21

2. Perangkat keras eksternal

 Perangkat keras eksternal merupakan perangkat keras yang dipasangkan di luar koneksi internal mainboard.�     a, Machine Readable�             Machine readable merupakan perangkat eksternal yang berperan sebagai perangkat input atau output yang menghubungkan perangkat lain dengan komputer dan sebaliknya�     b, Human Readable�           Human readable merupakan perangkat eksternal yang bertugas sebagai interface atau antar muka yang menghubungkan interaksi antara manusia dan komputer.�     c, Communication�           Communication merupakan perangkat eksternal yang berfungsi sebagai pendukung dalam sistem komunikasi jarak jauh.�     � Perangkat masukan penunjuk (pointer) �       Perangkat masukan penunjuk digunakan untuk menggeser kursor dan memilih objek dalam layar monitor. Contoh perangkat Masukan penunjuk, Antara lain, Mouse, Trackball, Dan touchball

12 of 21

a.Mouse

Mouse adalah perangkat masukan penunjuk dengan dua tombol di sebelah kiri dan kanan serta scroll bar dibagian tengahnya, yang berfungsi menggerakkan kursor secara vertikal.

13 of 21

b.Trackball

Trackball merupakan perangkat masukan penunjuk bola dibagian atasnya, bola tersebut berada dalam sebuah alat yang memiliki sensor gerak.

14 of 21

c.Touchpad

Touchpad merupakan perangkat masukan penunjuk berupa permukaan datar yang dapat mendeteksi sentuhan jari pngguna untuk menggerakan kursor pada laptop.

15 of 21

Perangkat Lunak Komputer

1.Teknologi Sistem Operasi

Sistem Operasi atau operating system(os) berfungsi menginterupsi dan mengontrol perangkat keras computer berdasarkan input yang diberikan pengguna.

Pada dasarnya, system operasi terdiri atas operasi atas dua bagian utama,yaitu sebgai berikut.

a. Karnel adalah core atau inti os yang bertugas untuk mengelola dan memanajemen hardware.selain itu, juga menjadi interface terhadap aplikasi dalam os untuk memberikan instruksi dan menjalankan proses pada setiap hardware yang terhubung,seperti harddisk,alat input-output,memori,dan processor.

a. Aplikasi berperan sebagai interface yang menghubungkan interaksi antara manusia dan mesin.Contoh perintah yang disampaikan manusia melalui aplikasi,seperti mencetak angka,menampilkan grafik pada layar monitor,mengatur kouta hard disk atau memori,dan mengatur peforma mesin melalui bagian aplikasi tersebut.

16 of 21

2.Master Boot Record (MBR)

MBR atau sector 0 merupakan lokasi media penyimpanan berukuran 512 Byte yang terdiri atas tiga bagian, yaitu sebagai berikut.

a. Bootstrap code Area (Bootloader)

Bagian ini digunakan untuk menyimpan image bootloader yang akan di-load oleh BIOS ke memori utama.Area ini berukuran 446 Byte dan terletak pada alamat offset 0 sampai 446.

b. Partition information

Ukuran tabel informasi partisi setiap media penyimpanan MBR adalah 64 Byte.fungsi utamanya adalah menyimpan informasi tentang jumlah partisi,ukuran partisi,dan format partisinya.

c.Boot record signature (Magic Number)

Bagian ini berukuran 2 bayte dengan offset 511 sampai 512 dan digunakan untuk menyimpan Boot record signature.Boot record signature merupakan kode unik sebagai tanda pengenal sebuah file,yang diletakkan pada awal file atau akhir file.

17 of 21

3.Instalasi windows 10

Windows 10 dirilis pada tahun 2014 dengan mengembangkan versi terbarunya, yaitu windows 11 yang dirilis oktober 2021.Semakin tinggi versi windows, semakin tinggi pula spesifikasi hardware yang diperlukan.

a. Windows 10 home, biasa digunakan pada perangkat computer pribadi,perangkat tablet, notebook,dan laptop dengan berbagai peningkatan fitur dari generasi sebelumnya (windows 7 atau 8.1).

b. Windows 10 pro, merupakan pengembangan dari versi home dengan beberapa tambahan fitur bisnis dengan kelengkapan fasilitas yang setara dengan windows 8.1 pro.

c. Windows 10 enterprise,merupakan perbaikan dari versi windows 10 pro dengan tambahan fitur yang mendukung meejemen organisasi berbasis IT

d. Windows 10 education, merupakan edisi windows 10 enterprise yang di disain untuk digunkan user diarea lingkungan pendidikan sekolah seperti sekolah dan kampus.

e. Windows 10 mobile, merupakan generasi penerus dari windows phone 8.1 dan windows RT sebagai basic platform smartphone atau gadget.

f. Windows 10 lot core atau sebelumnya disebut windows embedded, merupakan edisi windows 10 yang didisain secara khusus untuk mengakomodasi teknologi LoT atau internet of things sehingga mampu dioperasikan pada perangkat keras berspesifikasi rendah

18 of 21

4. Partisi Hard Disk

Hardisk adalah media penyimpanan yang sering digunakan untuk mengorganisasi dan mengalokasikan data yang harus dapat diakses oleh memori computer setiap saat.struktur cakram dalam hard disk adalah sebagai berikut.

. Track, merupakan lintasan data magnetic dalam disk yang dimulai track ke-0 hingga ke-n tergantung dari jenis hard disk yang digunakan.

. Sektor, merupakan area pembentuk track dengan kapasitas tertentu tergantung dari jenis hard disk-nya, mulai dari kapasitas 512 byte, 4.096 byte hingga 5.122 byte.

. Boot area,merupakan area sector 0 pada track pertama dalam disk,yang berfungsi sebagai wilayah booting disk yang mengandung bootstrap area.

. Cluster,merupakan kumpulan 1 hingga 128 sector yang berperan dalam mengatur penyimpanan data sehingga memudahkan system operasi dalam mengkases data tersebut.

19 of 21

5.Mengkonfigurasi Driver Hardware

Agar computer dapat mengenali hardware yang terpasang,diperlukan aplikasi pengenal driver.driver berasal dari istilah bahsa inggris yang berarti prngendali atau pengendara.driver merupakan software yang berfungsi menerjemahkan komunikasi data antara perangkat keras atau hardware dengan setiap instruktur yang dikirimkan oleh CPU melalui aplikasi dalam system operasi.Sistem operasi generasi terbaru seperti windows 8 dan linux karnel 5.x ke atas, telah memiliki fitur deteksi hardware secara otomatis. Namun terkadang,beberapa hardware memerlukan instalasi driver terlebih dahulu sebelum dapat digunakan.Untuk memudahkan proses instalasi driver tersebut,Anda dapat menggunakan aplikasi driver pack yang dapat mengenali ratusan bahkan ribuan jenis hardware yang terpasang dalam computer.Langkah-langkah melaukan instalasi driver menggunakan driver pack

20 of 21

6.Software Aplikasi

Software atau peranti lunsk merupakan kumpulan subrutan yang ditulis berdasarkan aturan penusilan Bahasa pemrogaman tertentu,agar dapat dimengerti dab mudah diekssekusi oleh processor.file kompilasi tersebut dikemas dalam image dengan Bahasa mesin (machine code level)sesuai platform OS yang digunakan. Contohnya,software Microsoft office yang dibuat berbasis Bahasa pemograman visual basic hanya dapat digunakan pada OS windows.

Pada umumnya, software yang beredar dipasaran jika dilihat dari tuj8uan pembuatanya dapat dikategorikan menjadi dua,yaitu system dan application software.

21 of 21

Sekian Terimakasih