Інструменти тривимірної навігації
За підручником 2023 року
Урок 13
10
(11)
Інструменти тривимірної навігації
У процесі створення тривимірної моделі потрібно постійно оцінювати взаємне розміщення її частин на сцені. Дивитися на сцену можна під довільним кутом і бачити об’єкти в перспективі. Це так звана перспективна проєкція
Перспектива (лат. perspicio – ясно
бачу) – система зображення об’ємних тіл на площині, яка враховує їх просторову структуру й віддаленість окремих частин від спостерігача.
Ортогональність (грец. ὀρθός – прямий, γωνία – кут) – термін, яким позначають перпендикулярність векторів
Розділ 2 § 2.2
9
Інструменти тривимірної навігації
У математиці та кресленні об’ємні тіла зображають в ортогональній проєкції, у якій розміри об’єктів не залежать від їх розміщення.
У редакторі Blender можна переключати вигляд сцени між перспективною та ортогональною проєкціями
Розділ 2 § 2.2
Кнопка перемикання між перспективною і ортогональною проєкціями поточного вигляду
9
Інструменти тривимірної навігації
Операції змінення масштабу відображення, точки перегляду та способу подання виду сцени у Вікні 3D-огляду називають операціями тривимірної навігації.
Для їх виконання призначено різні засоби –
Розділ 2 § 2.2
інструменти управління переглядом Вікна 3D-огляду, розміщені біля його правої межі, «гарячі» клавіши на додатковій цифровій клавіатурі та маніпуляції з мишею за наведення вказівника на Вікно 3D-огляду наведені у таблиці далі.
9
Інструменти тривимірної навігації
Способи виконання операцій тривимірної навігації
Розділ 2 § 2.2
9
Інструменти тривимірної навігації
Способи виконання операцій тривимірної навігації (продовження)
Розділ 2 § 2.2
9
Інструменти тривимірної навігації
Способи виконання операцій тривимірної навігації (продовження)
Розділ 2 § 2.2
9
Інструменти тривимірної навігації
Способи виконання операцій тривимірної навігації (продовження)
Розділ 2 § 2.2
9
Інструменти тривимірної навігації
Способи виконання операцій тривимірної навігації (продовження)
Розділ 2 § 2.2
9
Інструменти тривимірної навігації
Способи виконання операцій тривимірної навігації (продовження)
Розділ 2 § 2.2
9
Інструменти тривимірної навігації
Способи виконання операцій тривимірної навігації (продовження)
Розділ 2 § 2.2
9
Інструменти тривимірної навігації
Одночасно відобразити у Вікні3D-огляду вид сцени зверху, спереду, справа та перспективну проєкцію можна натисканням сполучення клавіш Ctrl+Alt+Q.
Розділ 2 § 2.2
9
Збереження проєкту
Створену тривимірну модель можна зберегти у файлі проєкту, з яким можна буде продовжувати роботу в подальшому. Для цього потрібно:
Виконати Файл ⇒ Зберегти (Зберегти як).
Відкрити у вікні Перегляд файлу Blender, що відкриється, папку для збереження проєкту
Увести ім’я файлу в поле Назва файлу замість запропонованого за замовчуванням імені untitled.blend
Вибрати кнопку Зберегти файл Blender
Розділ 2 § 2.2
Розширення імені файлу проєкту – blend. Змінити його під час збереження неможливо
10�(11)
Працюємо за комп’ютером
Опрацюйте § 2.2 стор. 60-63 до вправи «працюємо з комп’ютером» на стор. 63
Розділ 2 § 2.1
10�(11)
Дякую за увагу!
За навчальною програмою 2022 року
Урок 13
10
(11)