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Monitor

Alejandro Andrades

Pablo Borja

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Muestra la información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador.

.Pantalla plana del monitor líquido

.Botón de encendido

.Conector para alimentación

.Fuentes de poder

.Cubiertas plásticas

.Soporte

.Conector y cable de datos

.Tarjeta principal

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El monitor tiene forma rectangular, puede ser de mucho colores pero principalmente suele ser blanco o negro, y los materiales q los forman son vidrio, silicio, plástico y aluminio.

Ej:

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Partes del monitor

La carcasa: Parte externa que encierra todo el monitor.

Conector de datos: Cable que va desde el monitor de computadora hasta el ordenador de CPU.

Panel de botones: Es donde el usuario puede ajustar el brillo y contraste de la pantalla. También se ajusta la posición de la pantalla.

Botón de encendido: Es el más visible. Funciona para encender y apagar el monitor. Cuando se pulsa resalta el color azul en la pantalla, significa que se está encendiendo.

Fuente de alimentación eléctrica: Es el cable que conecta a la pantalla del computador con la energía eléctrica.

El instrumento de visualización: Es el área donde se despliegan y se observan todas las imágenes y programas.

Un soporte: Ubicado en la parte inferior que mantiene la forma estable y segura al monitor.

La función del monitor es mostrar la información de tu equipo como imágenes y textos.

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¿Para que se utiliza el monitor?

Se utiliza para ofrecer una interfaz visual entre la computadora y el usuario.

¿Cual es su función dentro del equipo informático?

Ofrecer una interfaz visual entre la computadora y el usuario.

¿Cómo funciona el componente?

Mediante la aplicación de corriente eléctrica, los cristales líquidos controlan la cantidad de luz que pasa a través de ellos, lo que crean las imágenes en las pantallas.

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¿En qué me debo fijar a la hora de comprarlo?

  • Lo más importante a la hora de comprarlo es el tipo de pantalla que tenga. Dependiendo de si es LCD, IPS o incluso Oled, tendremos diferentes características como el ángulo de visión el contraste o la tasa de refresco que estén limitadas o potenciadas por estas tecnologías.

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  • Ángulo de visión: Indica qué tan bien se ve la pantalla desde diferentes ángulos. Paneles como IPS ofrece mejores ángulos, mientras que VA puede tener ángulos más limitados.

  • Contraste: Mide la diferencia entre los tonos claros y oscuros. OLED y Mini-LED mejoran el contraste al permitir negros más profundos, mientras que VA también tiene buenos niveles de contraste.

  • Tasa de refresco: Se refiere a cuántas veces se actualiza la imagen por segundo. Tecnologías como G-Sync y FreeSync mejoran la fluidez, y tasas altas (144Hz, 240Hz) son ideales para juegos rápidos.

Estas tecnologías pueden potenciar o limitar el rendimiento visual según el tipo de panel y características del monitor.

¿Qué indica cada característica

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¿En qué varía el funcionamiento si varía la característica determinada?

Ángulo de visión: Si mejora (con paneles IPS), la imagen se ve clara desde diferentes ángulos. Si empeora (paneles TN), los colores y el brillo cambian al moverse.

Contraste: Si mejora (con OLED o Mini-LED), los negros son más profundos y la imagen se ve más rica. Si empeora (paneles TN), los colores oscuros se ven grises y la imagen pierde viveza.

Tasa de refresco: Si mejora (con 144Hz o 240Hz), la imagen se ve más fluida y sin desgarros, ideal para juegos. Si empeora (60Hz), la imagen es más entrecortada y borrosa, afectando la fluidez, especialmente en movimientos rápidos.

Cada variación afecta la calidad visual y la experiencia de uso según el tipo de contenido.

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Tipos de conexiones entre el componente y el sistema.

1. Conexiones físicas:

  • USB (Universal Serial Bus): Usado para conectar una amplia variedad de periféricos como teclados, ratones, impresoras, discos duros externos, cámaras, etc. Existen versiones como USB 2.0, USB 3.0, USB-C, que ofrecen diferentes velocidades de transferencia y capacidades de carga.
  • HDMI (High Definition Multimedia Interface): Utilizado principalmente para conectar monitores, televisores y proyectores a dispositivos como computadoras, consolas de juegos y reproductores multimedia. Permite transmitir audio y video de alta calidad en un solo cable.
  • DisplayPort: Similar al HDMI, pero más común en monitores de computadora. Ofrece una mayor capacidad de resolución y tasa de refresco, y también permite transmitir audio y video.
  • VGA (Video Graphics Array): Un estándar más antiguo usado para conectar monitores a computadoras. Solo transmite señal de video analógica, por lo que no es tan eficiente como HDMI o DisplayPort.
  • Ethernet (LAN): Utilizada para conexiones a redes de área local (LAN) en computadoras y otros dispositivos. A través de cables de red (como Cat 5e o Cat 6) se conecta a un enrutador o switch para el acceso a internet o compartir datos.
  • Audio Jack (3.5mm): Utilizado para conectar dispositivos de audio, como auriculares, micrófonos o altavoces, a computadoras y otros dispositivos de sonido.

2. Conexiones inalámbricas:

  • Wi-Fi: Usado para la conexión a redes de internet y otras redes de área local de manera inalámbrica. Es la tecnología más común en dispositivos móviles y computadoras portátiles.
  • Bluetooth: Conexión inalámbrica de corto alcance utilizada para conectar dispositivos como teclados, ratones, auriculares, impresoras, etc. Ideal para conexiones sin cables en espacios reducidos.
  • NFC (Near Field Communication): Usado en dispositivos como smartphones y tarjetas de crédito para realizar transferencias de datos a corta distancia, generalmente de manera rápida y segura.
  • Infrared (IR): Tecnología de comunicación de corto alcance basada en señales de luz infrarroja, usada principalmente en controles remotos y algunos dispositivos antiguos.

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VARIANTES DEL COMPONENTE

  1. Componentes de entrada (teclado, ratón, escáner, micrófono): Permiten al usuario interactuar con el sistema. Varían según la tecnología (mecánico, óptico, láser, etc.) y el tipo de conexión (inalámbrica o con cable).

  1. Componentes de salida (monitor, impresora, altavoces): Muestran o reproducen la información del sistema. Los monitores varían entre LCD, LED y OLED, mientras que las impresoras pueden ser de inyección de tinta o láser.

  1. Componentes de procesamiento (CPU, GPU): Se encargan de ejecutar tareas y procesar datos. Los procesadores varían en marcas (Intel, AMD), y las tarjetas gráficas en rendimiento (NVIDIA, AMD).

4. Componentes de almacenamiento (HDD, SSD): Guardan datos. Los HDD son más lentos, mientras que los SSD (especialmente los NVMe) son mucho más rápidos.

5. Componentes de conexión (USB, tarjetas de red): Permiten la comunicación entre dispositivos. Varían en velocidad (USB 2.0, 3.0, 3.1, USB-C) y tipo de conexión (Ethernet, Wi-Fi).

6. Componentes de energía (fuente de alimentación, batería): Gestionan y administran la energía del sistema. Las fuentes de alimentación tienen diferentes potencias y tamaños, y las baterías varían según el tipo de dispositivo.

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5 preguntas sobre el monitor

1. ¿Qué es la resolución de un monitor?

2. ¿Qué significa que un monitor tenga una tasa de refresco de 60Hz?

3. ¿Qué es el ángulo de visión en un monitor?

4. ¿Qué es un monitor IPS?

5. ¿Por qué los monitores OLED tienen colores más vivos?

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Sus respuestas :

  1. Respuesta: La resolución es el número de píxeles en la pantalla. Cuantos más píxeles, más detallada se verá la imagen.

  1. Respuesta: Significa que la pantalla actualiza la imagen 60 veces por segundo. Una tasa más alta (como 120Hz) hace que las imágenes se vean más fluidas.

  1. Respuesta: Es el ángulo desde el cual puedes ver la pantalla sin que los colores o la imagen se distorsionen.

  1. Respuesta: Un monitor con tecnología IPS tiene mejores colores y puedes verlo desde diferentes ángulos sin que la imagen se distorsione.

  1. Respuesta: Porque cada píxel emite su propia luz, lo que da como resultado colores más brillantes y negros más profundos.

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