1 of 119

SOCIAL STEALTH

2 of 119

https://t.me/night_knight_lec

@night_knight_lect

3 of 119

DISCLAIMER!

Весь матеріал - це лише суб’єктивна думка автора на тему ігрової індустрії, сформована на основі власних спостережень та досвіду, а також статистики з відкритих джерел

І взагалі, давно ви бачили людей з PhD по ГЕЙМДИЗАЙНУ? Ну реально.

4 of 119

Про що лекція?

5 of 119

де твої очі бро?

ААААААААААААААААААААААААААА

6 of 119

наша команда:

БІГУН

ХАПАТЕЛЬ

ПОПРИГУН

7 of 119

Трохи про мене

8 of 119

9 of 119

Почалося все з мафії

10 of 119

як шкода, що не всі зрозуміють))))) дійсно унікально)))))))) у наші часи не так багато тих хто шарить))))))

11 of 119

А мафія - це social deduction game

12 of 119

Гра “хто вкрав мій обід в офісі?”

13 of 119

Перший етап: визначення ролей

???

???

(ви)

???

???

14 of 119

Перший етап: визначення ролей

детектив

лікар

невинний

ЗРАДНИК!!!

олег))

15 of 119

Другий етап: дослідження та ЕКШН!

16 of 119

Третій етап: ДИСКУССІЯ!

це був олег!

та нє

17 of 119

18 of 119

відай обід((�

ТИ НЕ ВСТИГ!

Я З’ЇВ ВСІ КУРОЧКИ З РИСОМ!

BAD ENDING: IMPOSTOR WINS

19 of 119

GOOD ENDING: INNOCENT WINS

ПОПАВСЯ!

ААААААААААААААААААААААААААААА

20 of 119

відай обід((�

вибач, це був я

NEUTRAL ENDING: NO ONE WINS

21 of 119

Перші представники жанру

22 of 119

THE SHIP

Модифікація для Half-life (2004)

Самостійна гра (2006)

Ремастер (2016)

23 of 119

як шкода, що не всі зрозуміють))))) дійсно унікально)))))))) у наші часи не так багато тих хто шарить))))))

24 of 119

25 of 119

TROUBLE IN TERRORIST TOWN (TTT)

Модифікація для Garry`s Mod

26 of 119

27 of 119

28 of 119

TROUBLE IN TERRORIST TOWN (TTT)

Модифікація для Garry`s Mod (2004)

29 of 119

30 of 119

31 of 119

32 of 119

33 of 119

34 of 119

35 of 119

36 of 119

37 of 119

38 of 119

Класифікація жанру

ти олег!

ні, я детектив

(насправді олег)

39 of 119

Social stealth

  • Це гра, в якій люди поділені на різні ролі, які можуть бути приховані для інших, а ціль гри - їх викриття
  • Обов’язково мають хоча б одну приховану антогонічну роль, яка повинна заважати гравцям виконати головну ціль гри
  • Мета гри - викрити всіх гравців з антогонічною роллю або / та завершити головну ціль гри

40 of 119

Які можуть бути ролі?

  • ВІДКРИТІ (PUBLIC ROLE): Публічні ролі, всі гравці бачать таку роль і її не треба дізнаватися в гравця
  • ЗАКРИТІ (PRIVATE ROLE): Приховані ролі, викрити які можна тільки через дії або слова гравця
  • СОЦІАЛЬНІ (SOCIAL ROLE): Формальна роль, яку гравці самі визначають один одному, в залежності від їх дій
  • В одного гравця може бути одночасно і ВІДКРИТА і ЗАКРИТА роль
  • В грі ОБОВ’ЯЗКОВО мають бути ЗАКРИТІ ролі. ВІДКРИТІ є опціональними

41 of 119

А що не є соціальним стелсом?

42 of 119

Assassins Creed Brotherhood (Multiplayer)

Гра від Ubisoft (2010)

43 of 119

44 of 119

DECEIVE INC.

Самостійна гра (2023)

45 of 119

46 of 119

PROP HUNT

Модифікація для [будь яка гра, серйозно]

Просто безліч самостійних ігор без явної ідентичності

Ще більша кількість аналогів як модифікацій для інших ігор

47 of 119

я листочок))

ти олег, довбень

Тож, що це за стелс?

48 of 119

PVP Multiplayer Stealth

  • Це гра, в якій деякі гравці приховані від інших БУКВАЛЬНО (візуально) і є можливість маскуватися під NPC чи предмети
  • Всі гравці розуміють хто за кого грає
  • ОБОВ’ЯЗКОВО одні гравці повинні викривати інших в процесі
  • Мета гри - викривати прихованих візуально гравців або / та завершити головну ціль гри

49 of 119

Так що таке соціальний стелс загалом?

PVP

  • Гравці ховаются один від одного буквально (візуально)
  • Характерна можливість мімікування під NPC чи предмети

CO-OP

  • Гравці ховаются разом від NPC

Це мультиплеерна гра, в якій гравці намагаються розкрити приховану роль один одного.

Також існує просто мультиплеерний стелс, який може бути:

50 of 119

“сОцІаЛьНиЙ сТеЛс”

51 of 119

NPC - це не соціум. Поки що.

52 of 119

Singleplayer “social stealth” = NPC Stealth

53 of 119

Основні проблеми балансу

Метагейм, Discord, трікстери

54 of 119

Метагейм

ну Арі імба

чел…

я в дамках

55 of 119

Discord та “мета” метагейм

олег це ман крч ізі

я олег ало

56 of 119

Трікстери

я з’їв їх обід

57 of 119

Модерація

я слідкую за тобою.

@!&(*#!

58 of 119

Самостійні королі жанру

59 of 119

60 of 119

61 of 119

62 of 119

63 of 119

Етап набуття дикої популярності

64 of 119

Що стало тріггером популярності?

  1. Пандемія
  2. Стрімери та Twitch. Перший з популяризаторів - Sodapoppin
  3. Наступна популяризація через інфлюенсерів на YouTube (Записи стрімів)
  4. Простий геймплей та доступність

65 of 119

Що пішло не так?

66 of 119

Етап швидкого падіння

67 of 119

68 of 119

69 of 119

70 of 119

71 of 119

72 of 119

73 of 119

74 of 119

75 of 119

76 of 119

Етап набуття дикої популяр… Стоп. Що не так з Twitch?

77 of 119

Тут щось точно не так.

Де мільйони переглядів як у АМОГУСА?????

78 of 119

79 of 119

80 of 119

81 of 119

82 of 119

Так, це китайський (буквально) аналог Twitch

83 of 119

84 of 119

85 of 119

86 of 119

87 of 119

88 of 119

89 of 119

90 of 119

91 of 119

92 of 119

93 of 119

94 of 119

95 of 119

96 of 119

97 of 119

98 of 119

99 of 119

100 of 119

101 of 119

102 of 119

Які висновки можна зробити?

103 of 119

меми з 2004

104 of 119

Багато гравців - багато проблем

  1. Гравці не можуть грати, бо:
    1. DDoS або слабкі серверні потужності
    2. Багато чітерів, які ламають саму гру

  1. Гравці не хочуть грати, бо:
    1. Виходить мало апдейтів, весь контент вже набрид
    2. Багато гравців знайшли мету, яка не дає можливість “грати по правилам дедукції”
    3. Розробники не роблять фікси критичних проблеми в самій грі
    4. Відсутня модерація, токсична атмосфера в сесіях��

Гравці не можуть грати + Гравці не хочуть грати = швидкий спад аудиторії

105 of 119

Але…

106 of 119

Навіть після критичного спаду, в грі залишається велика кількість гравців!

Такий результат - ТОП 250 та іноді навіть ТОП 100 ігор по онлайну, і це є абсолютним успіхом для проекту

107 of 119

Соціальний стелс швидко вистрілює на ринку, бо:

  1. Соціальна взаємодія - це неповторний досвід у кожній сесії
  2. Дуже швидко ширится на TWITCH, бо стрімери з більшим шансом роблять колоборації
  3. Дуже швидко ширится на YouTube, бо записи стрімів містять унікальні емоції. Це більше, ніж просто “летс-плеї”
  4. COVID, ізоляція, бажання людей спілкуватись
  5. Простота геймплею, бо його основна частина - це спілкування або використання логіки (сумнівно, знаю. Але все ж таки)
  6. Найкращий досвід - грати з друзями! (після такої гри друзів у вас не буде)

108 of 119

Так чому ж смерть AMOGUS це круто?

109 of 119

110 of 119

111 of 119

112 of 119

113 of 119

114 of 119

115 of 119

Current player quest

Current role

116 of 119

Clothes, that

player can change

Perks

117 of 119

Official servers

118 of 119

ДЯКУЮ

(він з’їв обід)

119 of 119

https://t.me/night_knight_lec

@night_knight_lect