Складання програм з повтореннями у середовищі Скретч. Практична робота 7
За навчальною програмою 2017 року
Урок 28
5
Повторення
Розділ 4 § 26-27
У разі, коли в алгоритмі кількість повторів заздалегідь не відома, у середовищі Скретч використовують команду Завжди.
Щоб зупинити виконання команд, розміщених у тілі такого циклу, користувачу слід натиснути кнопку Зупинити.
5
Як реалізувати цикл із невідомою кількістю повторень у середовищі Скретч?
Алгоритми з повтореннями в середовищі Скретч.
Розділ 4 § 26-27
5
Як створити цикл із лічильником у середовищі Скретч?
Для створення циклів з лічильником у середовищі Скретч. використовують команду Повторити, у якій параметром є найбільше з можливих значень лічильника циклу, що змінюються від 1 з кроком 1.
Розділ 4 § 26-27
Тіло циклу
Лічильник циклу
5
Як створити циклічний алгоритм з умовою в середовищі Скретч?
Для створення Циклічних алгоритмів з умовою у середовищі Скретч використовують команду:
Розділ 4 § 26-27
Умова
Тіло циклу
5
Як описуються умови в командах у середовищі Скретч?
Умову в команді Повторити поки не описують у комірці шестикутної форми. Тому всі блоки, зовнішній вигляд яких має шестикутну форму, у середовищі Скретч можна використати як умову. Вони об'єднані у групу Датчики.
Розділ 4 § 26-27
5
Як описуються умови в командах у середовищі Скретч?
Розділ 4 § 26-27
натиснуто ліву кнопку миші
об'єкт торкається вказаного кольору
об'єкт першого кольору торкається другого кольору
на клавіатурі натиснуто вказану клавішу, назва якої обирається зі списку
Блоки групи Датчики
Умова
об'єкт торкається вказаного об'єкта, назва якого обирається зі списку
5
Домашнє завдання
Проаналізувати
§ 26-27, ст. 226-234
Розділ 4 § 26-27
5
Працюємо за комп’ютером
Практична робота 7
Реалізація циклічних алгоритмів у середовищі Скретч
Розділ 4 § 26-27
5
Працюємо за комп’ютером
Розділ 4 § 26-27
Сторінка
231-232
5