Aula 12
Microgame
Kahoot
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Inscryption é escolhido como Jogo do Ano no GDC Awards 2022
WarioWare
A franquia foi criada em 2003 com o lançamento do jogo WarioWare, Inc.: Mega Microgame$! para o Game Boy Advance, desenvolvida inicialmente pela Nintendo R&D1. O jogo recebeu elogios da crítica, ganhando o Prêmio de Escolha do Editor da GameSpot e o Prêmio de Jogo Mais Inovador de 2003, entre outros prêmios.
Os jogos da franquia WarioWare são coleções de "microjogos" (muito curtos e simples), apresentados em rápida sucessão. Cada um desses microjogos dura cerca de três a cinco segundos e deve ser concluído, ou então uma vida será perdida.
Os vários microjogos são postos aleatoriamente e aumentam constantemente a velocidade e a dificuldade à medida que o jogador avança.
Fonte: WarioWare (series)
Tempo e Dificuldades
WarioWare Inc. Desenvolvimento
A equipe de desenvolvimento e outras pessoas da empresa anotavam qualquer ideia de microgame em post-its e colavam em uma mesa que depois foram selecionados.
Microgames muito obscenos ou "japoneses demais" foram cortados para garantir que todas as pessoas que jogassem pudessem entender o jogo.
Como programadores individuais codificaram microjogos individuais, cada microgame possui um estilo artístico muito diferente.
Dumb Ways to Die
O Metrô de Melbourne lançou o jogo em 2013 para iOS e Android em função de uma campanha para evitar acidente nos trens. Contudo o jogo se tornou viral no mundo todo.
Micro Projeto
Projeto no GitHub, faça um Pull Request
https://github.com/Insper/microgame
Razão de Aspecto 16:9
Controles:
Input.GetAxis("Horizontal");
Input.GetAxis("Vertical");
Input.GetButton("Jump")
Rubrica
Descrição | Pontos |
Não trabalhou no design ou não fez o jogo | 0 |
Jogo não funciona como previsto ou esperado | 400 |
Design consistente e Jogo funciona | 600 |
Jogo se adapta bem entre uma escala de tempo de 5 a 3 segundos | 800 |
Jogo possui 3 Níveis de Dificuldades | 1000 |
Mãos a Obra, pensem em ideias!!
FIM
Comecem o Microgame
Na sua entrega, você deverá:
Pull request (1/3)
Pull request (2/3)
Pull request (3/3)
Git do Projeto (atualizando do upstream)
git checkout entrega20221
git remote add upstream https://github.com/Insper/microgame
git fetch --all
git merge upstream/entrega20221
git push