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PERFIL

TECNOMEDIADO

Mateo Ibarra y Valentina Dominguez

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NIÑEZ

Televisión (analoga):

  • Mateo: 6 horas
  • Valentina: 6 horas

Uso: Entretenimiento

Libros (análogo):

  • Mateo: 2 horas
  • Valentina: 1 hora

Uso: Entretenimiento

Computador (análogo):

  • Mateo: 3 horas
  • Valentina: 4 horas

Uso: Entretenimiento

Ecosistema tecnomediado

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PULSIÓN

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10-14 AÑOS

Celular (digital):

  • Mateo: 3 horas
  • Valentina: 2 horas

Uso: Entretenimiento

Televisor (digital):

  • Mateo: 3 horas
  • Valentina: 2 horas

Uso: Entretenimiento

Computador (digital):

  • Mateo: 4 horas
  • Valentina: 5 horas

Uso: Entretenimiento y didáctico.

Nintendo DS (Digital):

  • Mateo: 4 horas.
  • Valentina: 6 horas

Uso: Entretenimiento

Consola PlayStation 1 (Consola digital, controles análogos):

  • Valentina: 3 horas.

Uso: Entretenimiento

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PULSIÓN

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ACTUALIDAD

Celular (digital):

  • Mateo: 12 horas
  • Valentina: 13 horas
  • Uso:Informativo, entretenimiento, didáctico.

Computador (digital):

  • Mateo: 14 horas
  • Valentina: 15 horas

Usos: Didáctico y entretenimiento

Ecosistema tecnomediado

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PULSIÓN

Mateo

Valentina

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PULSIÓN

Mateo

Valentina

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CONCLUSIONES

  • Cuando éramos más jóvenes, nuestras experiencias eran muy parecidas. A pesar de que todavía mantienen cierta similaridad, los contenidos que consumimos se diferencian.

  • Al crecer, vamos encontrando cambios en nuestros gustos y, por ende, en los contenidos que consumimos y qué usos les damos a estas herramientas. Asimismo, el ecosistema tecnomediado y las aplicaciones que consumimos se complejizan.

  • Nuestros gustos de cualquier índole (desde nuestro humor a la ropa que usamos) se ve influenciado por las redes sociales.

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CONCLUSIONES

  • Los cambios personales sobre todo en cuanto a gustos de cualquier índole) son más frecuentes debido a nuestro alto grado de participación y consumo de redes sociales.

  • Consideramos que tenemos una relación de dependencia a la tecnología, ya que la mayor parte de nuestro tiempo la invertimos en esta. Dependiendo de la situación en la que nos encontremos y de la compañía miramos el celular.