1 of 27

โปรแกรมกราฟิก

อาจารย์ศิวัช กาญจนชุม

อาจารย์กาญจนา เกษไชยศรี

อาจารย์พลอยวนัส หว่างภักดี

2 of 27

จุดประสงค์รายวิชา

  • 1. เข้าใจเกี่ยวกับหลักการ ประเภทและคุณลักษณะของภาพกราฟิก
  • 2. สามารถสร้าง แก้ไข และตกแต่งภาพโดยใช้โปรแกรมสำเร็จรูปกราฟิก
  • 3. สามารถประยุกต์ใช้โปรแกรมกราฟิกในงานอาชีพ
  • 4. มีเจตคติและกิจนิสัยที่ดีในการปฏิบัติงานคอมพิวเตอร์ด้วยความละเอียดรอบคอบและถูกต้อง

3 of 27

สมรรถนะรายวิชา

  • 1. แสดงความรู้เกี่ยวกับหลักการ ประเภทและคุณลักษณะของภาพกราฟิก
  • 2. สร้าง แก้ไข และตกแต่งภาพโดยใช้โปรแกรมสำเร็จรูปกราฟิก
  • 3. ประยุกต์ใช้โปรแกรมกราฟิกในงานอาชีพ

4 of 27

คำอธิบายรายวิชา

  • ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับหลักการ ประเภทและคุณลักษณะของภาพกราฟิก หลักการของภาพกราฟิก แบบ Vector และ Bitmap การสร้าง แก้ไข และตกแต่งภาพกราฟิกด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปกราฟิก และการประยุกต์ใช้โปรแกรมกราฟิกในงานอาชีพ

5 of 27

หน่วยที่ 1 � ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรมกราฟิก

6 of 27

สาระสำคัญ

  • ปัจจุบันมีการใช้สื่อในการประชาสัมพันธ์เป็นจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบของสื่อสิ่งพิมพ์หรือสื่อสังคมออนไลน์ เพราะจะเป็นการเผยแพร่ผลงานของหน่วยงาน บุคคล หรือการทำธุรกิจ ซึ่งทั้งหมดจะต้องใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกช่วยในการออกแบบ โดยสื่อที่สร้างนั้นจะสามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจยิ่งขึ้น

7 of 27

ความหมายของกราฟิก

  • กราฟิก (Graphic) หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้สื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ
  • ส่วนคำว่า คอมพิวเตอร์กราฟิก (Computer Graphics: CG) การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ในการจัดการ การสร้างภาพตามจินตนาการและการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมูลต่าง ๆ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยกราฟ แผนภูมิ แผนภาพ

8 of 27

ประเภทของรูปร่างและภาพกราฟิก

  • 1. รูปสองมิติ (2D Shapes) คือ เส้นรอบนอกทางกายภาพของวัตถุ สิ่งของเครื่องใช้ คน สัตว์ และ พืช มีลักษณะเป็น 2 มิติ มีความกว้างและความยาวแบ่งออกเป็น 2 กลุ่มใหญ่ ๆ ตามลักษณะของขอบหรือด้านของรูป

9 of 27

ประเภทของรูปร่างและภาพกราฟิก

  • 2. รูปสามมิติ (3D Shapes) คือ โครงสร้างทั้งหมดของวัตถุที่ปรากฏแก่สายตาในลักษณะ 3 มิติ คือ มีทั้งส่วนกว้าง ส่วนยาว ส่วนหนาหรือลึก ทำให้ความรู้สึกเป็นแท่ง มีเนื้อที่ภายใน มีปริมาตร และมีน้ำหนัก

10 of 27

ประเภทของภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ

  • 1. ภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ (2 Dimension: 2D) เป็นภาพที่พบเห็นโดยทั่วไป เช่น ภาพถ่าย รูปวาด ภาพลายเส้น สัญลักษณ์ กราฟ รวมถึงการ์ตูนต่าง ๆ ในโทรทัศน์ เช่น การ์ตูนเรื่องพิภพยมราช ชินจัง และโดเรมอน เป็นต้น ซึ่งการ์ตูนจะเป็นภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Animation) โดยจะมีกระบวนการสร้างที่ซับซ้อนกว่าภาพปกติ

11 of 27

ประเภทของภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ

  • 2. ภาพกราฟิกแบบ 3 มิติ เป็นภาพกราฟิกที่ใช้โปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติ โดยเฉพาะ เช่น โปรแกรม 3 D’s Max โปรแกรม Maya เป็นต้น ซึ่งทำให้ได้ภาพมีสีและแสงเงาเหมือนจริง เหมาะกับงานด้านสถาปัตย์และการออกแบบต่าง ๆ รวมถึงการสร้างเป็นภาพยนตร์การ์ตูน หรือโฆษณาสินค้าต่าง ๆ เช่น การ์ตูนเรื่อง Nemo The Bug และ ปังปอนด์แอนิเมชัน

12 of 27

หลักการของภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์และบิตแมป

  • ภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์ (Vector) คือ การสร้างภาพโดยอาศัยการวาดเส้นและรูปทรงของภาพโดยการคำนวณจากจุดและสมการทางคณิตศาสตร์ ภาพจะมีความเป็นอิสระด้วยกัน แยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง รูปทรง (Straight Line) เส้นโค้ง (Curves) รูปทรง (Shape) เมื่อมีการขยายความละเอียดของภาพจะไม่ลดลง ข้อดีของภาพเวกเตอร์จะมีความละเอียดในการแสดงสูงมาก ไม่ว่าจะย่อหรือขยาย ภาพจะยังคงความละเอียดเสมอ แต่การแสดงผลจะช้ากว่าภาพแบบบิตแมป

13 of 27

หลักการของภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์ (VECTOR)

14 of 27

หลักการของภาพกราฟิกแบบบิตแมป (BITMAP)

15 of 27

ตารางเปรียบเทียบข้อแตกต่างระหว่างภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์กับแบบบิตแมป

ภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์ (Vector)

ภาพกราฟิกแบบบิตแมป (Bitmap)

1. ใช้สมการทางคณิตศาสตร์เป็นตัวสร้างภาพ โดยรวมเอาวัตถุ (Object) เช่น วงกลม เส้นตรง ต่างชนิดมาผสมกัน

2. สามารถย่อและขยายขนาดได้มากกว่าโดยสัดส่วนและลักษณะของภาพยังเหมือนเดิม ความละเอียดของภาพไม่เปลี่ยนแปลง

3. เหมาะสำหรับงานแบบวางโครงร่าง (Layout) งานพิมพ์ตัวอักษร Line Art หรือ Illustration

4. คอมพิวเตอร์จะใช้เวลาในการแสดงภาพมากกว่าเนื่องจากต้องทำตามคำสั่งที่มีจำนวนมากกว่า

 

1. ลักษณะภาพประกอบขึ้นด้วยจุดต่าง ๆ มากมาย

2. ภาพมีจำนวนพิกเซลคงที่จึงต้องการค่าความละเอียดมากขึ้นเมื่อขยายภาพ โดยจะคำนวณค่าสีทีละพิกเซล ทำให้ภาพแตกเมื่อขยายภาพให้ใหญ่ขึ้น

3. เหมาะสำหรับงานกราฟิกใบแบบต้องการให้แสงเงาในรายละเอียด

4. แสดงภาพบนจอทันทีเมื่อรับคำสั่งย้ายข้อมูลจากหน่วยความจำที่เก็บภาพไปยังหน่วยความจำของจอภาพ

16 of 27

โปรแกรมที่ใช้สำหรับงานแบบเวกเตอร์กับแบบบิตแมป

โปรแกรมกราฟิกแบบเวกเตอร์ (Vector)

โปรแกรมกราฟิกแบบบิตแมป (Bitmap)

1. Adobe Illustrator

2. Freehand

3. CorelDRAW

4. LightWave

5. Flash

1. Adobe Photoshop

2. Fractal Design Painter

3. Paint Shop Pro

4. LView

5. Painter

17 of 27

รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก

  • 1. .GIF (Graphics Interchange Format)
  • คือ รูปแบบแฟ้มภาพและแฟ้มภาพเคลื่อนไหว ถูกออกแบบโดยถูกออกแบบโดย CompuServe เพื่อใช้กับคอมพิวเตอร์ต่างแบบต่าง รุ่นได้ ทำให้เหมาะสำหรับการนำมาใช้ในเว็บเพจ เพราะต้องแสดงได้บนเครื่องที่แตกต่าง กัน แต่ข้อจำกัดของ GIF ที่สำคัญคือ สามารถใช้สีได้สูงสุดเพียงครั้งละ 256 สี

18 of 27

รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก

  • 2. .JPEG (Joint Photographic Expert Group Graphics) คือ รูปแบบการบีบอัดแฟ้มภาพแบบสูญเสีย โดยให้เสียความละเอียดน้อยที่สุด รูปแบบแฟ้มสำหรับวิธีการนี้ได้แก่ .jpeg, .jpg, .jpe, .jfif, .jfi (ตัวเล็กหรือตัวใหญ่) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพ สำหรับภาพถ่าย เช่น ภาพถ่ายธรรมชาติ ภาพถ่ายคน รถ สิ่งของ

19 of 27

รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก

  • 3. .BMP (Bitmap)
  • เป็นรูปแบบของแฟ้มภาพกราฟิก ออกแบบโดยบริษัทไมโครซอฟต์ เป็นรูปแบบพื้นฐานที่ใช้งานได้ดีกับโปรแกรมที่ทำงานภายใต้ระบบปฏิบัติการ Windows และใช้งานมากบนระบบปฏิบัติการWindows จุดประสงค์ของรูปแบบ คือ เน้นให้แสดงผลได้อย่างรวดเร็วบนระบบปฏิบัติการ Windows ขนาดของแฟ้มภาพที่ได้จึงมักมีขนาดใหญ่กว่ารูปแบบของแฟ้มชนิดอื่น

20 of 27

รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก

  • 4. .PNG (Portable Network Graphics) เป็นรูปแบบของไฟล์รูปภาพที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อใช้สำหรับการแสดงผลบนเว็บไซต์โดยเฉพาะ และเพื่อใช้แทนรูปแบบของไฟล์ GIF แต่สามารถปรับค่าความโปร่งใสได้ เพราะ PNG นั้นรองรับ Alpha Transparency แต่ GIF นั้นจะรองรับเพียง Binary Transparency กล่าวคือ GIF สามารถทำให้ภาพมีพื้นหลัง 100% และไม่มีพื้นหลังเลย (พื้นหลัง 0%)

21 of 27

รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก

  • 5. PSD (Photoshop File) คือ นามสกุลไฟล์ของโปรแกรม Photoshop โดยฉพาะ ซึ่งจะทำการบันทึก แบบแยกเลเยอร์ และประวัติการทำงาน เช่น รายละเอียดการตกแต่งภาพ ว่าได้ทำการเปลี่ยนแปลงและตกแต่งอะไรบ้าง เก็บเอาไว้ให้ นอกจากนี้ การเปิดไฟล์นั้นนอกจากใช้โปรแกรม Photoshop เปิดแล้ว สามารถใช้โปรแกรมอื่น เช่น ACDsee, Adobe ImageReady, Adobe Illustrator

22 of 27

รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก

  • 6. TIFF (Tagged Image File Format) เป็นการบันทึกรูปภาพซึ่งสามารถบีบอัดข้อมูล ทำให้คุณภาพของสีเหมือนต้นฉบับ แต่ไฟล์นั้นจะมีขนาดค่อนข้างใหญ่ และสามารถนำไปใช้ร่วมกับโปรแกรม PageMaker ได้

23 of 27

คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ

  • 1. คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานด้านการออกแบบ

24 of 27

คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ

  • 2. คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานด้านโฆษณา

25 of 27

คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ

  • 3. คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานด้านการนำเสนอ

26 of 27

คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ

  • 4. คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานด้านธุรกิจสื่อออนไลน์

27 of 27

คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ

  • 5. คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานด้าน Image Retouching