โปรแกรมกราฟิก
อาจารย์ศิวัช กาญจนชุม
อาจารย์กาญจนา เกษไชยศรี
อาจารย์พลอยวนัส หว่างภักดี
จุดประสงค์รายวิชา
สมรรถนะรายวิชา
คำอธิบายรายวิชา
หน่วยที่ 1 � ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรมกราฟิก
สาระสำคัญ
ความหมายของกราฟิก
ประเภทของรูปร่างและภาพกราฟิก
ประเภทของรูปร่างและภาพกราฟิก
ประเภทของภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ
ประเภทของภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ
หลักการของภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์และบิตแมป
หลักการของภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์ (VECTOR)
หลักการของภาพกราฟิกแบบบิตแมป (BITMAP)
ตารางเปรียบเทียบข้อแตกต่างระหว่างภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์กับแบบบิตแมป
ภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์ (Vector) | ภาพกราฟิกแบบบิตแมป (Bitmap) |
1. ใช้สมการทางคณิตศาสตร์เป็นตัวสร้างภาพ โดยรวมเอาวัตถุ (Object) เช่น วงกลม เส้นตรง ต่างชนิดมาผสมกัน 2. สามารถย่อและขยายขนาดได้มากกว่าโดยสัดส่วนและลักษณะของภาพยังเหมือนเดิม ความละเอียดของภาพไม่เปลี่ยนแปลง 3. เหมาะสำหรับงานแบบวางโครงร่าง (Layout) งานพิมพ์ตัวอักษร Line Art หรือ Illustration 4. คอมพิวเตอร์จะใช้เวลาในการแสดงภาพมากกว่าเนื่องจากต้องทำตามคำสั่งที่มีจำนวนมากกว่า
| 1. ลักษณะภาพประกอบขึ้นด้วยจุดต่าง ๆ มากมาย 2. ภาพมีจำนวนพิกเซลคงที่จึงต้องการค่าความละเอียดมากขึ้นเมื่อขยายภาพ โดยจะคำนวณค่าสีทีละพิกเซล ทำให้ภาพแตกเมื่อขยายภาพให้ใหญ่ขึ้น 3. เหมาะสำหรับงานกราฟิกใบแบบต้องการให้แสงเงาในรายละเอียด 4. แสดงภาพบนจอทันทีเมื่อรับคำสั่งย้ายข้อมูลจากหน่วยความจำที่เก็บภาพไปยังหน่วยความจำของจอภาพ |
โปรแกรมที่ใช้สำหรับงานแบบเวกเตอร์กับแบบบิตแมป
โปรแกรมกราฟิกแบบเวกเตอร์ (Vector) | โปรแกรมกราฟิกแบบบิตแมป (Bitmap) |
1. Adobe Illustrator 2. Freehand 3. CorelDRAW 4. LightWave 5. Flash | 1. Adobe Photoshop 2. Fractal Design Painter 3. Paint Shop Pro 4. LView 5. Painter |
รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก
รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก
รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก
รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก
รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก
รูปแบบของแฟ้มข้อมูลภาพกราฟิก
คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ
คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ
คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ
คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ
คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งานด้านต่าง ๆ