Representação Digital 2023-2024
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Mestrado Integrado em Arquitectura
Ano Lectivo 2023-2024 1º Semestre
Docente - Nuno Alão 2º Ano
Maria Carolina
20231356
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O primeiro passo de todos é criar as layers com que vamos trabalhar .
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1- passo- Fazer um triângulo equilátero com lado 10
2- Com a ajuda do “rotate” fazer um copy do triângulo e metê-los a volta do triângulo inicial.
3- Fazer uma linha vertical a partir do centro do triângulo
4- Fazer um círculo com o ponto médio do triângulo e o vértice do triângulo
5- Fazemos um 3D rotate do círculo (clicando na linha verde - 90º)
6- Selecionar um dos triângulos e utilizando o 3D ROTAT. Seguimos metendo o eixo no centro da base do triângulo que pretendemos levantar
7- Para levantar o triângulo clicar no eixo vermelho e rebatemos a´´e a interseção da linha vertical e do círculo
TETRAEDRO
Poliedro com quatro faces triangulares, quatro vértices e seis arestas
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HEXAEDRO
Poliedro com 6 faces quadradas, 8 vértices e 12 arestas
1- Com uma medida de 10 começamos por fazer a planificação do Hexaedro
2- A semelhança do tetraedro utilizamos o comando 3D ROTATE para levantamos as faces do poliedro.
3- Escolher uma face para levantar com a ajuda do 3D ROTATE escolhemos uma face, metemos o eixo no centro da face até a outra aresta desta face e de seguida escolhendo a linha vermelha rodamos esta face 90º
4- Repetimos o processo para as outras faces do hexaedro.
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1- Começamos por fazer um quadrado com 10 de lado
2- Fazemos um triângulo equilátero, também ele com 10 de lado e colocamo-lo em cima de um dos lados do triângulo
3- Fazemos uma linha vertical a partir do centro do quadrado, partindo do meio da base do triângulo, iniciamos uma circunferência até ao vértice do triângulo, levantamos essa circunferência com a ajuda do 3D ROTATE com um ângulo de 90º
4- Utilizando o 3D ROTATE vamos rebater cada uma das faces do octaedro de forma a que interessem a junção entre a linha vertical e a circunferência.
Utilizando o 3D MIRROR, seleccionamos todo o sólido e selecionamos 3 pontos do sólido.
OCTAEDRO
Poliedro com 8 faces triangulares, 6 vértices e 12 arestas
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1- Fazer um pentágono com 10, de seguida fazer uma cópia desse pentágono e coloca-lo em mais dois lados da figura.
2- Fazer linhas perpendiculares às linhas das bases dos pentágonos, para que na sua intercessão nos seja possível encontrar um ponto para puxar um eixo vertical.
3- Na interseção das duas linhas perpendicular, criamos uma circunferência e rodá-la 90º com a ajuda do 3D ROTATE.
4- Utilizando o 3D ROTATE pegar num dos lados do pentágono e metendo o eixo no centro da sua base rebatemos esta face até a interseção do eixo vertical com a circunferência
5- Depois de uma das faces rebatidas podemos através do comando 3D ARRAY multiplicar essa face por todo o pentágono
DODECAEDRO
Poliedro com 12 faces pentagonais, 20 vértices e 30 arestas
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6- Com o comando 3D ROTATE selecionar três pontos de cima de três pentágonos
7- Rodá-lo com um ângulo de 36 graus.
8- Por fim fazer um move e encaixá-lo com a outra parte do dodecaedro.
DODECAEDRO
Poliedro com 12 faces pentagonais, 20 vértices e 30 arestas
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ICOSAEDRO
Poliedro com 20 faces triangulares, 12 vértices e 30 arestas
1- Fazer um pentágono com 10, copiar esse pentágono, inverte-lo com a ajuda do MIRROR e metê-lo em cima do outro (com o centro no mesmo sítio).
2- Fazer um triângulo com 10 de base e mete-lo por cima da base do pentágono.
2 Precisamos de descobrir dois eixos do poliedro, para isso fazemos uma linha vertical a passar no centro e uma outra linha a passar num dos vértices do outro pentágono, fazemos uma circunferência e com a ajuda do 3D ROTATE metemo-la a 90º intercetando assim com o eixo vertical e consecutivamente dando-nos um ponto.
4- Com os triângulos anteriormente feitos, fazemos um 3D ROTATE deles até que intersetem o ponto de interseção da linha de eixo vertical e a circunferência, e assim como no dodecaedro fazendo um 3D ARRAY conseguimos ter todas as faces do icosaedro.
4 Por fim o 3DMIRROE E O ROTATE iriam permitir nos construir o icosaedro completo.
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Para fazer este tipo de poliedros foram usados dois comandos ALLING / SCALE
QUE TIPO DE POLIEDROS SÃO?
São chamados poliedros duais quando um está dentro do outro e as faces do que está lá dentro toca, apenas, no ponto central das faces do que está por fora
POLIEDROS DUAIS
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