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Introducción a Scratch

Unidad 1.1

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SCRATCH.MIT.EDU

Categorías de los bloques

tutorial

sprites

Bloques de código

fondos

Área para los códigos

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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escenario

(Donde pasa la acción)

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Sprites en la librería de Scratch

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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Agrega un nuevo objeto haciendo click en el botón con cara de gato en el área de los sprites.

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Entra a Scratch: scratch.mit.edu

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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  1. Haz clic en “Crear”
  2. Nombra el proyecto “Mis objetos”.
  3. Haz click en el botón naranja de “Compartir”
  4. Agrega el proyecto al estudio de “Agregar Objetos”.

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Asegúrate de hacer clic en “Okay”!

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Creando y compartiendo un proyecto

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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1.

¡Es tu turno de importar un objeto de la biblioteca de Scratch!

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Cómo importar un objeto de Internet:

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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2.

Tu turno de importar

un objeto de Internet.

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UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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  1. Ve a Google.com en una nueva pestaña y busca "imagen de cara feliz".

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  1. Arrastra una cara feliz a tu escritorio.

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  1. Ve a tu pestaña de Scratch.

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  1. Sube la cara feliz a tu proyecto.

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Cómo se edita un objeto:

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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Cómo eliminar el fondo de una imagen:

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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3.

¡Tu turno de editar un objeto y su fondo!

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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Cómo encontrar tus proyectos y tus estudios de clase

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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Un estudio es el lugar donde se comparten los proyectos creados por ti y tus compañeros.

Proyectos que tú y tus compañeros comparten con la clase.

Todos los proyectos que creas o mezclas

Mis Objetos