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Introducción a Scratch

Unidad 1.1

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SCRATCH.MIT.EDU

Categorías de los bloques

tutorial

sprites

Bloques de código

fondos

Área para los códigos

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

escenario

(Donde pasa la acción)

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Sprites en la librería de Scratch

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

Agrega un nuevo objeto haciendo click en el botón con cara de gato en el área de los sprites.

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Entra a Scratch: scratch.mit.edu

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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  1. Haz clic en “Crear”
  2. Nombra el proyecto “Mis objetos”.
  3. Haz click en el botón naranja de “Compartir”
  4. Agrega el proyecto al estudio de “Agregar Objetos”.

Asegúrate de hacer clic en “Okay”!

Creando y compartiendo un proyecto

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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1.

¡Es tu turno de importar un objeto de la biblioteca de Scratch!

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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Cómo importar un objeto de Internet:

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

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2.

Tu turno de importar

un objeto de Internet.

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  1. Ve a Google.com en una nueva pestaña y busca "imagen de cara feliz".

  1. Arrastra una cara feliz a tu escritorio.

  1. Ve a tu pestaña de Scratch.

  1. Sube la cara feliz a tu proyecto.

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Cómo se edita un objeto:

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Cómo eliminar el fondo de una imagen:

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3.

¡Tu turno de editar un objeto y su fondo!

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Cómo encontrar tus proyectos y tus estudios de clase

UNIDAD 1.1 Introducción a SCRATCH

Un estudio es el lugar donde se comparten los proyectos creados por ti y tus compañeros.

Proyectos que tú y tus compañeros comparten con la clase.

Todos los proyectos que creas o mezclas

Mis Objetos