Splatoon2
1周年記念大会
大会概要
Splatoon2 1周年を記念した大会
大会規模:最大256チーム
開催日時:7月20日(金) 20:00~24:30(最長25:00)
大会形式:予選 各ブロック4チームのリーグ戦
本戦 ブロック優勝チームによるトーナメント戦
大会ルール:予選全試合エリア
本戦全ルール採用
ギア/武器:制限なし
試合形式
予選 最大4チームのリーグ戦
ルール :全試合エリア
ステージ:おまかせ削除
(1試合目 おまかせ
2試合目以降 前の試合で行ったステージを削除し、おまかせ)
試合数 :全試合3本試合2本先取
部屋建て&フレンド申請 :大会番号の若いチームが行う
試合形式
予選 最大4チームのリーグ戦
試合順番
1試合目 ①vs② ③vs④
2試合目 ①vs③ ②vs④
3試合目 ①vs④ ②vs③
試合形式
本戦 各ブロック優勝チームによるトーナメント
ルール :1試合目 アサリ ⇒ ホコ ⇒ ヤグラ
2試合目 エリア ⇒ ヤグラ ⇒ ホコ
3試合目 ホコ ⇒ アサリ ⇒ エリア
4試合目 ヤグラ ⇒ エリア ⇒ アサリ
準決勝戦 エリア ⇒ ヤグラ ⇒ アサリ ⇒ ホコ ⇒ エリア
決勝戦 エリア ⇒ ホコ ⇒ ヤグラ ⇒ アサリ ⇒ エリア
ステージ:1~4試合目 おまかせ削除
準決勝戦・決勝戦 1本目おまかせ 2本目以降カウンターステージ
(1本目・相手が選択したステージ含め重複禁止)
試合形式
本戦 各ブロック優勝チームによるトーナメント
試合数 :1~4試合目 3本試合2本先取
準決勝戦・決勝戦 5本試合3本先取
部屋建て&フレンド申請 :大会番号の若いチームが行う
※注意
大会参加チームが128チーム以下の場合、
1試合目はスキップし、2試合目からトーナメントを開始します
勝利報告
予選・本選共にグループDMに招待されます
以下の例を参考にグループDM内で勝利報告を行ってください
例) 1vs2 2-0で1番の勝利
※注意
必ずトーナメント番号で報告を行ってください
チーム名は必要ありません
順位計算
順位計算は以下の計算式を用いて行います
【勝利数】×10点 +【勝ち数】×5点 ー【負け数】×1点
例外処理
予選リーグで1位が重複した場合以下の対応を取ります
1位が2チームいた場合
ルール:エリア
ステージ:おまかせ で1本勝負を行う
1位が3チームいた場合
大会進行をスムーズに行うため、同率1位のチームのチーム名の文字数を
計算し、3で割った数の余りによって勝利チームを決める
(実際に発生した場合、計算過程を含めてツイートを行います)
記念イラスト
参加方法
その他注意
試合中のメンバー変更
対戦相手と試合する前に「試合中メンバー変更を行う」と伝えてください
ホスト側がメンバー変更する場合� 30秒以内に行ってください
超えても罰則はありませんがスムーズな大会進行にご協力ください
�非ホスト側がメンバー変更する場合� ホストは相手のメンバー変更を待ってください
10秒立って誰も抜けない場合は試合を開始してください�
ラグ/ハック報告
ラグ/ハック報告
以下の手順を用いて報告を行ってください
1.大会スタッフにDMでラグ/ハックがあったことを連絡
2.参加ブロック、自分チーム名と相手チーム名を記入
3.動画もしくは決定的な証拠を提出
4.具体的な説明を記入
手順通りに報告を行わない場合、報告はスルーさせて頂くことがあります
運営が動画または証拠を確認し、以下の判断を下します
ラグ/ハック報告
・ラグ/ハックが認められなかった場合
対応を終了
・ラグが認められた場合
該当する試合は、相手チームの1敗として処理する
・重度のラグ/ハックが認められた場合
相手チームは大会失格
ラグ/ハック報告
ラグ/ハックにより敗北 又は失格扱いになったチームが試合に勝利していた場合
・予選リーグの場合
例.1 vs 2 が2-1で試合終了後、1の勝利ゲームで敗北が認められた場合
1 vs 2 1-2となり、2の勝利
例.1 vs 2 が2-0で試合終了後、1の勝利ゲームで敗北が認められた場合
1 vs 2 1-1となり、3本目を行う
※決勝トーナメント開始後は受け付けません
ラグ/ハック報告
ラグ/ハックにより敗北 又は失格扱いになったチームが試合に勝利していた場合
・決勝トーナメントの場合
次の試合が始まっていない場合
敗北扱いの場合スコアにより対応(前ページ参照)
失格の場合、報告したチームが代わりに進出
すでに試合が行われていた場合
ラグを報告したチームの進出は無し
チーム名の変更
観戦機能
メンバーの変更/追加 代理の追加
サーバ落ちの対応
参加申請締め切り前
参加申請を行ったGoogleフォームから変更
することができます
参加申請締め切り後
大会運営にDMで[元のチーム名]と
[新たなチーム名]を記入して連絡してください
大会開始後は受け付けません
観戦機能を使用して試合を行った場合、ホスト側1敗
(対戦相手の許可が取れた場合のみ使用可能)
試合中に9人目、10人目のプレイヤーがプライベートマッチに入室した場合、一度部屋を解散し、パスワードを設定して再度プライベートマッチを建ててください
参加申請締め切り前
参加申請を行ったGoogleフォームから変更
することができます
参加申請締め切り後
大会運営にDMで[欠場するメンバーのTwitterID] と[追加するメンバーのTwitterID]を記入して
連絡してください ※大会開始後は受け付けません
登録されていない方の出場が判明した場合、
大会失格になりますのでお気を付けください
運営がサーバ落ちであると確認取れた場合、
Twitterで大会一時中止の案内を行います。
案内をツイートしたタイミングまでに勝利報告を
されていない試合は全て無効試合となります
ツイートから30分経っても復旧の目処が立たない場合、大会を中止します
回線落ちの対応
ルール/ステージ間違えの対応
違反行為の対応
その他
ブキ選択画面で回線落ちした場合
再度部屋を立て直し、同ステージで試合を行う
同一相手との対戦で2度落ちた場合、試合続行
試合中に回線落ちした場合(画面が暗転してから)
ホストが回線落ちした場合、ホスト側1敗
ホスト以外が回線落ちした場合、試合続行
※ディスク読み込み失敗も同様の扱い
部屋を解散して再度立て直してください
同一相手との対戦で2度間違えた場合、ホスト側1敗
ルール/ステージを間違えたまま試合を行った場合、下記を除きホスト側1敗
非ホスト側はがカウントを1でも進めた場合
有効試合になります
以下の問題が発生した場合、大会失格になります� チームの掛け持ち� DM内の不適切な行為� 参加リストに登録されていない方の出場� 観戦機能の使用(例外を除く)�
お互い試合可能状態で、10分以内に部屋建てがない場合
非ホスト側の勝利(スコア2-0)�お互い試合可能状態で部屋建て後、非ホスト側が10分以内に集合しない場合
ホスト側の勝利(スコア2-0)
大会を辞退する場合、大会運営DMまでご連絡ください
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