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Splatoon2

1周年記念大会

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大会概要

Splatoon2 1周年を記念した大会

大会規模:最大256チーム

開催日時:7月20日(金) 20:00~24:30(最長25:00)

大会形式:予選 各ブロック4チームのリーグ戦

本戦 ブロック優勝チームによるトーナメント戦

大会ルール:予選全試合エリア

  本戦全ルール採用

ギア/武器:制限なし

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試合形式

予選 最大4チームのリーグ戦

ルール :全試合エリア

ステージ:おまかせ削除

 (1試合目   おまかせ

  2試合目以降 前の試合で行ったステージを削除し、おまかせ)

試合数 :全試合3本試合2本先取

部屋建て&フレンド申請 :大会番号の若いチームが行う

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試合形式

予選 最大4チームのリーグ戦

試合順番

1試合目 ①vs② ③vs④

2試合目 ①vs③ ②vs④

3試合目 ①vs④ ②vs③

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試合形式

本戦 各ブロック優勝チームによるトーナメント

ルール :1試合目 アサリ ⇒ ホコ ⇒ ヤグラ

 2試合目 エリア ⇒ ヤグラ ⇒ ホコ

 3試合目 ホコ ⇒ アサリ ⇒ エリア

 4試合目 ヤグラ ⇒ エリア ⇒ アサリ

 準決勝戦 エリア ⇒ ヤグラ ⇒ アサリ ⇒ ホコ  ⇒ エリア

 決勝戦 エリア ⇒ ホコ  ⇒ ヤグラ ⇒ アサリ ⇒ エリア

ステージ:1~4試合目  おまかせ削除

 準決勝戦・決勝戦 1本目おまかせ 2本目以降カウンターステージ

1本目・相手が選択したステージ含め重複禁止

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試合形式

本戦 各ブロック優勝チームによるトーナメント

試合数 :1~4試合目  3本試合2本先取

 準決勝戦・決勝戦 5本試合3本先取

部屋建て&フレンド申請 :大会番号の若いチームが行う

※注意

大会参加チームが128チーム以下の場合、

1試合目はスキップし、2試合目からトーナメントを開始します

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勝利報告

予選・本選共にグループDMに招待されます

以下の例を参考にグループDM内で勝利報告を行ってください

例) 1vs2 2-0で1番の勝利

※注意

必ずトーナメント番号で報告を行ってください

チーム名は必要ありません

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順位計算

順位計算は以下の計算式を用いて行います

【勝利数】×10点 +【勝ち数】×5点 ー【負け数】×1点

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例外処理

予選リーグで1位が重複した場合以下の対応を取ります

1位が2チームいた場合

ルール:エリア

ステージ:おまかせ で1本勝負を行う

1位が3チームいた場合

大会進行をスムーズに行うため、同率1位のチームのチーム名の文字数を

計算し、3で割った数の余りによって勝利チームを決める

(実際に発生した場合、計算過程を含めてツイートを行います)

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記念イラスト

優勝チーム・準優勝チームには記念イラストが贈呈されます

優勝チーム記念イラスト担当 ⇒ykn様 @yknsuper

準優勝チーム記念イラスト担当 ⇒りく様 @ururi7610

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参加方法

参加申請はGoogleフォームのみ受け付けます

こちらから

※注意

Googleアカウント必須です

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その他注意

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試合中のメンバー変更

対戦相手と試合する前に「試合中メンバー変更を行う」と伝えてください

ホスト側がメンバー変更する場合� 30秒以内に行ってください

超えても罰則はありませんがスムーズな大会進行にご協力ください

�非ホスト側がメンバー変更する場合� ホストは相手のメンバー変更を待ってください

10秒立って誰も抜けない場合は試合を開始してください�

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ラグ/ハック報告

予選リーグのみ、ラグ問題は大会スタッフに連絡を行ってください

@1Splatoon2

予選リーグのみ大会運営はラグ報告を全てスルーします

お気を付けください

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ラグ/ハック報告

以下の手順を用いて報告を行ってください

1.大会スタッフにDMでラグ/ハックがあったことを連絡

2.参加ブロック、自分チーム名と相手チーム名を記入

3.動画もしくは決定的な証拠を提出

4.具体的な説明を記入

手順通りに報告を行わない場合、報告はスルーさせて頂くことがあります

運営が動画または証拠を確認し、以下の判断を下します

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ラグ/ハック報告

・ラグ/ハックが認められなかった場合

対応を終了

・ラグが認められた場合

該当する試合は、相手チームの1敗として処理する

・重度のラグ/ハックが認められた場合

相手チームは大会失格

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ラグ/ハック報告

ラグ/ハックにより敗北 又は失格扱いになったチームが試合に勝利していた場合

・予選リーグの場合

例.1 vs 2 が2-1で試合終了後、1の勝利ゲームで敗北が認められた場合

1 vs 2 1-2となり、2の勝利

例.1 vs 2 が2-0で試合終了後、1の勝利ゲームで敗北が認められた場合

1 vs 2 1-1となり、3本目を行う

※決勝トーナメント開始後は受け付けません

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ラグ/ハック報告

ラグ/ハックにより敗北 又は失格扱いになったチームが試合に勝利していた場合

・決勝トーナメントの場合

次の試合が始まっていない場合

敗北扱いの場合スコアにより対応(前ページ参照)

失格の場合、報告したチームが代わりに進出

すでに試合が行われていた場合

ラグを報告したチームの進出は無し

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チーム名の変更

観戦機能

メンバーの変更/追加 代理の追加

サーバ落ちの対応

参加申請締め切り前

参加申請を行ったGoogleフォームから変更

することができます

参加申請締め切り後

大会運営にDMで[元のチーム名]と

[新たなチーム名]を記入して連絡してください

大会開始後は受け付けません

観戦機能を使用して試合を行った場合、ホスト側1敗

(対戦相手の許可が取れた場合のみ使用可能)

試合中に9人目、10人目のプレイヤーがプライベートマッチに入室した場合、一度部屋を解散し、パスワードを設定して再度プライベートマッチを建ててください

参加申請締め切り前

参加申請を行ったGoogleフォームから変更

することができます

参加申請締め切り後

大会運営にDMで[欠場するメンバーのTwitterID] と[追加するメンバーのTwitterID]を記入して

連絡してください ※大会開始後は受け付けません

登録されていない方の出場が判明した場合、

大会失格になりますのでお気を付けください

運営がサーバ落ちであると確認取れた場合、

Twitterで大会一時中止の案内を行います。

案内をツイートしたタイミングまでに勝利報告を

されていない試合は全て無効試合となります

ツイートから30分経っても復旧の目処が立たない場合、大会を中止します

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回線落ちの対応

ルール/ステージ間違えの対応

違反行為の対応

その他

ブキ選択画面で回線落ちした場合

再度部屋を立て直し、同ステージで試合を行う

同一相手との対戦で2度落ちた場合、試合続行

試合中に回線落ちした場合(画面が暗転してから)

ホストが回線落ちした場合、ホスト側1敗

ホスト以外が回線落ちした場合、試合続行

※ディスク読み込み失敗も同様の扱い

部屋を解散して再度立て直してください

同一相手との対戦で2度間違えた場合、ホスト側1敗

ルール/ステージを間違えたまま試合を行った場合、下記を除きホスト側1敗

非ホスト側はがカウントを1でも進めた場合

有効試合になります

以下の問題が発生した場合、大会失格になります� チームの掛け持ち� DM内の不適切な行為� 参加リストに登録されていない方の出場� 観戦機能の使用(例外を除く)�

お互い試合可能状態で、10分以内に部屋建てがない場合

非ホスト側の勝利(スコア2-0)�お互い試合可能状態で部屋建て後、非ホスト側が10分以内に集合しない場合

ホスト側の勝利(スコア2-0)

大会を辞退する場合、大会運営DMまでご連絡ください