Arjen selviytymistaidot
9. luokka
Lähde: Rovaniemen hyvinvoinnin vuosikello
Pelataan Hyvinvointipeliä → Hyvinvointipelin pelilauta vuosikellon viimeinen sivu (ei sivunumeroa)�→ Hyvinvointipelin kysymyskortit, vastauskortit ja hahmopaperit (vuosikellon s. 228-248)
Käydään yhdessä läpi pelin säännöt
Pelin tavoite: Hyvinvointipelissä oppilaat pelaavat 3-4 hengen ryhmissä, pohtivat hyvinvointiin liittyviä kysymyksiä ja tekevät pelin aikana valintoja. Pelin tavoitteena on kerätä omalle hahmolle mahdollisimman paljon hyvinvointi- ja tyylipisteitä (HP ja TP). HP:ta saadaan vastauskorteista ja TP:tä saadaan joidenkin vastauskorttien lisäksi toisilta pelaajilta pelilaudan TP-ruuduissa. Peli päättyy, kun kaikki ovat maalissa. Pelin voittaja on eniten hyvinvointipisteitä kerännyt, ja toisen sijan saa eniten tyylipisteitä kerännyt.
Pelin kulku: Nuorin pelaaja aloittaa. Vuoron alussa nostetaan kysymyskortti, joka luetaan ääneen. Pelaaja vastaa kysymykseen kyllä tai ei, ja nostaa sitten vastauskortin. Sillä, vastaako pelaaja kysymykseen kyllä vai ei, ei ole pelin kannalta väliä, koska vastauskorteissa lukee, oliko oppilaan tekemä päätös onnistunut vai epäonnistunut. Vastauskortti kertoo, montako HP:ta pelaaja saa tai menettää, ja miten monta ruutua pelilaudalla liikutaan. Kortissa voi olla myös ohje piirtää omalle hahmolle jotakin. Erikoisruutuun (esim. loma ja rehtorin puhuttelu) saapuva pelaaja noudattaa ruudun ohjetta. Vuoro kiertää myötäpäivään. Peli loppuu, kun kaikki pelaajat ovat päässeet maaliruutuun.
Hahmopaperit: Paperiin kirjoitetaan oma nimi ja hahmon nimi. Pelin aikana hahmolle piirretään yksityiskohtia kysymyskorttien ohjeiden mukaan. Piirto tapahtuu esimerkiksi värillisillä tusseilla tai puuväreillä. Hahmopaperin alaosaan kirjataan hahmolle kerätyt hyvinvointi- ja tyylipisteet lyijykynällä. Pelin loputtua omalle hahmolle voi halutessaan lisätä ilmeen, jos sellainen puuttuu.
Hyvinvointipisteet (HP): Pelaajat saavat tai menettävät HP:ta vastauskorttien ohjeiden mukaan. Alin mahdollinen pistemäärä on 0 HP. Pelaajan HP-määrä merkitään hahmopaperin alaosaan lyijykynällä. Lyijykynää käytetään siksi, että pelaaja voi pyyhkiä hyvinvointipisteitä pois, mikäli hän menettää niitä.
Tyylipisteet (TP) ja pelilaudan harmaat ruudut: Pelaajat antavat TP:tä toisilleen pelilaudan tummanharmaissa tyylipisteruuduissa. TP-ruutuun saapuva pelaaja antaa yhden tyylipisteen mielestään hienoimmalle tai hauskimmalle hahmolle. Ääni pitää antaa kanssapelaajalle, ei itselleen. Pelaajan TP-määrä merkitään hahmopaperiin lyijykynällä.
Hahmojen esittely ja keskustelua (10 min)
Jos oppilaiden hahmoilla ei pelin loputtua ole ilmettä, tai vain keskeneräinen ilme, oppilaat saavat piirtää hahmonsa kasvot ja ilmeen valmiiksi. Esitellään yhteisesti kaikkien omat hahmot ja katsotaan, keillä oli luokan korkeimmat HP:t ja TP:t. Keskustellaan yhteisesti pelikorttien kysymyksistä ja niiden herättämistä ajatuksista.