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沈むな!フレンドシッパー

2025年度卒業進級制作最終審査資料

作成日:2025/12/05

更新日:2025/12/08

チーム名 ラッキー鳥(らっきーとり)

デザイン・コンピュータ学科 ゲームクリエイター専攻

ジャンル :3Dアクション

プレイ人数 :1人~4人

プラットフォーム :Windows11

入力装置 :Xbox 360コントローラ

画面サイズ :1280×720

開発環境 :Visual Studio 2022/C++/DirectX

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かたい

守る

船を守る

◆テーマ解釈

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コンセプト

・みんなで協力して敵を倒す

ターゲット

・みんなでワイワイ遊びたい人

セールスポイント

・みんなで協力し仲を深められる

・称号を出すことで自分の頑張りがわかる

◆コンセプト・ターゲット・セールスポイント

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ゲーム内容

・襲撃してきた海賊船から撃たれた砲弾をはじき返して自分の船を守りつつ海賊 船の撃破を目指す

ゲームクリア条件

・海賊船を沈める

ゲームオーバー条件

・自分の船が沈む

◆ゲーム概要

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◆画面遷移図

ゲームオーバー

 タイトル

 ゲーム

ゲームクリア

リザルト

 人数選択・操作説明

◆画面遷移図

一時停止

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◆操作説明(選択画面)

① 選択移動

② 決定

③ 戻る

④ 説明文遷移

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◆操作説明(ゲーム画面)

① 移動

② 跳ねる ・飛び込み

③ 修復

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◆ゲーム画面イメージ

①プレイヤー

②砲弾

③船の傷

④自分の船の耐久値

⑤海賊船の耐久値

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 砲弾や爆風に当たると

吹き飛ばされてしばらく

硬直する

◆プレイヤー

船の傷を修復

することができる

左スティックが傾いた方向へ移動

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◆プレイヤー

移動している状態で

飛び込むことができる

飛び込んだ後はしばらく硬直する

止まった状態で真上に

跳ねることができる

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◆自分の船(ステージ)

・耐久値がある

・砲弾が当たると耐久値が減り

 当たった場所に確率で傷が作られる

・耐久値が0になると沈む

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◆自分の船の傷

・修復しない限り耐久値が減少し続ける

・数に応じて、減少量が増えていく

・修復していると傷が消えていき、一定量の透明度になると

 修復完了する

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◆海賊船

・耐久値がある

・プレイヤーが跳ねて砲弾をはじき返されると、耐久値が下がる

・耐久値が0になると沈む

・参加するプレイヤーの人数に応じて周辺の小船の数が変わる

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◆砲弾

・海賊船から発射され、

 ランダムな位置に落ちてくる

・プレイヤーが、砲弾の下で跳ねること

 で弾き返す事が出来る

・飛び込みでも弾き返すことができるが、

 海賊船の耐久値は減少しない

・砲弾の下に影と円が表示され

 影で位置、円でタイミングを判断できる

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◆砲弾

・砲弾の下に表示される円は、地面と砲弾の距離が一定の距離に

 なっている間のみ、色が変化する

・変化している間にはじき返すことで、普段よりもダメージを与え ることができる

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◆リザルト画面イメージ

※回数が同じ場合は複数表示される

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種類

 ・じゃすと王 

  →一番タイミングよくはじき返すことができた回数が多いプレイ    ヤーに与えられる

 ・せーふ王

  →一番多く砲弾をはじき返し、船を守ったプレイヤーに与えられる

 ・ころび王

  →一番砲弾に当たって転んだ回数が多いプレイヤーに与えられる 

 ・さぽーと王

  →一番多く船の傷を修復したプレイヤーに与えられる

◆称号

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◆タイトル画面イメージ

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◆人数選択・操作説明画面イメージ

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◆一時停止画面イメージ

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◆ゲームクリア画面イメージ

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◆ゲームオーバー画面イメージ

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◆お借りしたサイト

・SE

効果音ラボ

https://soundeffect-lab.info/

・BGM

Dova-SYNDROME

https://dova-s.jp/