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2° ANO�Tecnologia e Inovação

PROF. EDUARDO ROZETTI

2023

Aula 5

2° Ano – 3° Bimestre

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Vamos Refletir?

  • Metaverso é um mundo virtual 3D onde as pessoas podem interagir e realizar qualquer atividade — desde trabalho e compras até lazer — usando avatares personalizados.
  • O conceito é considerado o "próximo capítulo da Internet", mas a ideia de desenvolver ambientes virtuais imersivos não é novidade e já foi explorada por jogos como Habbo e Second Life nos anos 2000.
  • Apesar disso, o termo só ganhou popularidade em 2021, quando Mark Zuckerberg anunciou a mudança de nome do Facebook para Meta e deixou claro que, a partir de então, a empresa teria como principal objetivo construir um metavers

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LEIA O TEXTO

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1.4. Com base no trecho do artigo "Curadoria e higiene da informação", de Mariana Ochs, faça uma reflexão de um a dois parágrafos sobre como as linguagens estudadas até aqui (hiperlink, hipermídia e transmídia) podem reforçar o consumo e produção compulsiva de informações e quais os impactos disso para a sociedade.

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Acesse os link´s a seguir, leia o texto e assista o vídeo.

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1.5 Considere o atual momento, de abundância informacional, e escreva abaixo quais os possíveis impactos do metaverso, sejam eles positivos ou negativos, para a vida em sociedade

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PENSE PARA A PRÓXIMA AULA:��QUAL É O IMPACTO DAS LINGUAGENS NA COMUNICAÇÃO?

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Referências

  • MATERIAL COMPLEMENTAR AS TEMÁTICAS TRABALHADAS NO ANO LETIVO 2023 NAS ATIVIDADES PROPOSTA EM SALA
  • PROFESSOR EDUARDO ROZETTI DE CARVALHO
  • ESCOLA ESTADUAL ALONSO DE MORAIS ANDRADE / ESCOLA ESTADUAL SÃO FRANCISCO DE SALES