Серія «Spring Scratch»
2023
SCRATCH-проєкт Пасхальний кролик
Презентацію підготувала: вчитель інформатики Трибко О.Б.
Проєкт
гри працюємо з вбудованими та імпортованими спрайтами.
Закріплюємо навички використання змінних та клонів.
Відслідковуємо координати спрайтів.
кролик
Створимо просту та
захопливу гру. Під час Пасхальний
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Натискаємо «Обрати тло» і обираємо «Blue Sky»
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Видаляємо Тло 1
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Перейменовуємо тло «Blue Sky» на «Гра»
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Два інших тла завантажуємо
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Отримали:
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Завантажуємо спрайти
Для кролика встановлюємо
розмір – 40%, для пи санки – 15%
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Завантажуємо образи для спрайта Писанка
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Створимо ще два костюми для спрайта Писанка
Текст краще вводити англійською мовою, тоді буде більший вибір шрифтів
1
2
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Один з них назвемо «Зловив», а другий
«Не зловив». Отримали:
Це стартовий проєкт https://scratch.mit.edu/projects/815711084
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Додаємо текст до тла «Перемога», попередньо переключаємо зображення у векторний формат:
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
Додаємо текст до тла «Поразка», попередньо перемістивши зображення в нижній правий кут
1
2
Крок 1. Початкові налаштування спрайтів та сцен
3
Додаємо ще один спрайт для нашої гри – це кнопка
1 2
Крок 2. Створюємо необхідні змінні
Створюємо дві змінні: Зібрано і Швидкість
Крок 3. Програмуємо спрайт: кнопку «СТАРТ»
Бажаю успіхів!!!
Джерела: Інформатика - це просто