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COMO JOGAR XADREZ

Natan P. Gonçalves

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TABULEIRO

  • Cada quadrado (branco ou preto) é chamado de casa.

  • O tabuleiro é formado ao todo por 64 casas.

  • Para um tabuleiro estar posicionado da maneira correta, a casa inferior esquerda deve ser preta.

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TABULEIRO

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Nomenclatura das peças

E seus movimentos

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Peão

  • A fileira de peões se posiciona na segunda linha do tabuleiro

  • Move-se apenas de uma em uma casa, podendo no início se movimentar até em duas casas

  • Sua captura de peças é feita em diagonais de uma casa

  • Quando atingida a última casa do tabuleiro, você pode mudar o peão para qualquer outra peça do jogo sem ser o Rei ou outro Peão.

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En passant

  • Um movimento de captura especial do peão.

  • Quando posicionado na 5º fileira (brancas) e o oponente mexer em duas casas o peão, o peão branco pode capturar a peça em diagonal.

  • Já para as pretas o peão deve estar posicionado na 4º fileira.

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Torre

  • Se posiciona nos cantos inferiores esquerdo e direito do tabuleiro

  • Se movimenta em linhas verticais e horizontais

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Cavalo

  • Se posiciona ao lado das Torres

  • Se movimenta em formato de “L”, para melhor entendimento, soletre “cavalo” e na sílaba “Lo” movimente para esquerda ou direita.

  • Sua captura é baseada no seu último movimento (o “Lo”)

  • É a única peça que pode pular outras.

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Bispos

  • Se posiciona ao lado dos cavalos

  • Pode-se movimentar em diagonais

  • Sua captura é feita em diagonais

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Dama

  • Damas brancas se posicionam em casas brancas (ao lado do bispo)

  • Damas pretas se posicionam em casas pretas

  • Se movimentam em diagonais, linhas verticais e horizontais

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Rei

  • Se posiciona ao lado da Dama.

  • Se movimenta em diagonais, linhas verticais e horizontais, mas é limitado por uma casa.

  • O Rei não pode ser capturado, é detido na base de xeques e xeque-mate (próximo capítulo).

  • Uma regra importante é que seu Rei não pode encostar no Rei adversário.

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Xeque, Xeque-Mate

E Afogamento

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Xeque

  • O xeque acontece quando você ameaça o Rei adversário com uma peça, fazendo com que ele a proteja com outra peça ou se movimente para outro lado.

  • Observe que o bispo da um xeque no Rei, mas ele pode facilmente se desviar para o lado.

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Xeque-Mate

  • Acontece quando você da um xeque no Rei adversário e ele não tem mais escapatória.

  • Quando ocorrido o xeque-mate, o jogo termina. Vence a pessoa que efetuou o xeque-mate.

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Afogamento

  • Ocorre quando o seu Rei ou o Rei adversário não possui casas para se movimentar.

  • A partida acaba sendo empatada.

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Roque curto

E

Roque Longo

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Roque Curto

  • Consiste em uma jogada especial no xadrez envolvendo o Rei e a Torre.

  • Para efetuar o Roque você não deve ter mexido nem no Rei nem na Torre.

  • Quando o Rei e a Torre estão nessas condições, você move o Rei duas casas para a direita (brancas) e coloca a torre do seu lado esquerdo

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Roque Curto

  • Para as Pretas, você deve mexer o Rei para duas casas para a esquerda e coloque a Torre no seu lado direito

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Roque Longo

  • Consiste neste mesmo movimento só que para o lado esquerdo (para as brancas). E mover o Rei para o lado direito (para as pretas).

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