1 of 15

Практична робота 4 ��Створення анімації з декількох сцен

Нова українська школа

Урок 18

Інформатика 7

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.

2 of 15

Редактор двовимірної анімації TupiTube

верхня панель

вкладки модулів

список режимів модуля

рядок меню

панель команд модуля

панель параметрів інструментів

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

3 of 15

Редактор двовимірної анімації TupiTube

розкривна панель

права панель

лінійки

панель інструментів

робоче поле

ліва панель

рядок стану

нижня панель

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

4 of 15

Редактор двовимірної анімації TupiTube

Верхня панель містить кнопки команд:

створити новий проєкт

відкрити наявний проєкт

зберегти проєкт

зберегти копію проєкту під іншою назвою

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

5 of 15

Робота з кадрами

Ознайомімося з роботою з кадрами докладніше. Угорі панелі Розкадрування розміщені кнопки для виконання операцій над кадрами.

Додати кадр – Додає порожній кадр після поточного; наступні кадри зсуваються донизу

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

6 of 15

Робота з кадрами

Дублювати кадр – Додає після поточного кадру його копію; наступні кадри зсуваються донизу

Вилучити кадр – Вилучає виділені кадри; наступні кадри зсуваються вгору

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

7 of 15

Робота з кадрами

Перемістити кадр назад/вперед – Поточний кадр зміщується на одну позицію у вибраному напрямі

Розвернути вибрані кадри – Вибрані кадри розвертаються у зворотному порядку

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

8 of 15

Робота з кадрами

Скопіювати кадр – Діє як і в інших застосунках: вміщує в буфер обміну копії виділених кадрів

Вставити кадр – Поточний кадр зсувається донизу, над ним вставляються кадри з буферу обміну

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

9 of 15

Розробка складних анімацій

Розгляньмо панель Розкадрування. Вгорі на ній розташовані кнопки керування шарами:

Вставити шар

Вилучити шар

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

10 of 15

Розробка складних анімацій

Якщо натиснути кнопку Вставити сцену, то на панелі Розкадрування з’явиться вкладка нової сцени з автоматично створеною назвою (Сцена 2). Сцену можна перейменувати, двічі клацнувши на її назві.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

11 of 15

Розробка складних анімацій

Для вилучення поточної сцени з проекту достатньо натиснути кнопку Вилучити сцену і в діалоговому вікні підтвердити дію.

Робота з кожною сценою відбувається незалежно, з використанням усіх розглянутих засобів.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

12 of 15

Домашнє завдання

Проаналізувати

с. 90-92

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

13 of 15

Працюємо за комп’ютером

Практична робота 4

Створення анімації з декількох сцен

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

14 of 15

Працюємо за комп’ютером

Сторінка

90-92

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 14

15 of 15

Дякую за увагу!

Нова українська школа

Урок 18

Інформатика 7

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.