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Mostra O Que Sabes!

1º Ano

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Questão Prática 1: Faça um programa com estes três blocos!

=

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Questão Prática 2: Circule a letra ao lado do programa que faz o Gato MOVER-SE.

B.

C.

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1. Aqui está o nosso programa para esta parte do Vem que eu Vou-te Ensinar:

O Gatinho para a frente,

O Gatinho para trás,

O Gatinho para a frente

Desenha uma linda mostrando onde deve ficar cada bloco!

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2. Este é o programa do Tic.

Circula a letra ao lado do programa que faz

o mesmo que este.

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programámos o Cavalo Marinho para tocar na Fada,

Qual é o bloco que deve iniciar o programa para a Fada fugir?

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3. Vamos programar a Fada e o Cavalo Marinho a jogar ao toca e foge. Primeiro o Cavalo Marinho toca na Fada, depois a Fada foge.

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4. O Coelho, o Pato e o Cavalo vão fazer uma corrida!

C.

B.

Circula a letra ao lado do animal que vai ganhar a corrida!

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5. Este é o programa do Toc.

Quais os dois blocos que estão no ciclo repete do Toc? Desenha uma linha até ao par correto!

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6. Quando toco no Feiticeiro, quero que ele desapareça e que depois que volte a aparecer!

Mas está alguma coisa errada...

Circula o único bloco que está incorreto!

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7. Vamos programar o Cão para se mover um passo e depois mudar para a próxima página.

Qual é o bloco que devemos adicionar no final do programa do Cão?

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8. Vamos programar a Galinha para saltar, e depois enviar uma mensagem para o Peixe saltar e rodar.

Desenha duas linhas para ligar a Galinha e o Peixe aos seus programas corretos!

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9. Vamos programar o Porco para rodar para sempre e nunca parar!

Qual é o bloco que devemos adicionar no final do programa do Porco?

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10. Vamos criar um programa onde conseguimos ouvir o Tac a dizer “olá!”.

Qual é o bloco que devemos adicionar ao programa do Tac?