Mostra O Que Sabes!
1º Ano
Questão Prática 1: Faça um programa com estes três blocos!
=
Questão Prática 2: Circule a letra ao lado do programa que faz o Gato MOVER-SE.
B.
C.
1. Aqui está o nosso programa para esta parte do Vem que eu Vou-te Ensinar:
O Gatinho para a frente,
O Gatinho para trás,
O Gatinho para a frente
Desenha uma linda mostrando onde deve ficar cada bloco!
2. Este é o programa do Tic.
Circula a letra ao lado do programa que faz
o mesmo que este.
Já programámos o Cavalo Marinho para tocar na Fada,
Qual é o bloco que deve iniciar o programa para a Fada fugir?
1
3. Vamos programar a Fada e o Cavalo Marinho a jogar ao toca e foge. Primeiro o Cavalo Marinho toca na Fada, depois a Fada foge.
4. O Coelho, o Pato e o Cavalo vão fazer uma corrida!
C.
B.
Circula a letra ao lado do animal que vai ganhar a corrida!
5. Este é o programa do Toc.
Quais os dois blocos que estão no ciclo repete do Toc? Desenha uma linha até ao par correto!
6. Quando toco no Feiticeiro, quero que ele desapareça e que depois que volte a aparecer!
Mas está alguma coisa errada...
Circula o único bloco que está incorreto!
7. Vamos programar o Cão para se mover um passo e depois mudar para a próxima página.
Qual é o bloco que devemos adicionar no final do programa do Cão?
8. Vamos programar a Galinha para saltar, e depois enviar uma mensagem para o Peixe saltar e rodar.
Desenha duas linhas para ligar a Galinha e o Peixe aos seus programas corretos!
9. Vamos programar o Porco para rodar para sempre e nunca parar!
Qual é o bloco que devemos adicionar no final do programa do Porco?
10. Vamos criar um programa onde conseguimos ouvir o Tac a dizer “olá!”.
Qual é o bloco que devemos adicionar ao programa do Tac?