1 of 38

AC 436

Information Systems Security and Control

@

ETHICS AND INFORMATION SECURITY

อาจารย์ปัทมาภรณ์ พิมพ์หานาม

คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

pattamaporn.p@bu.ac.th

1

2 of 38

CHAPTER OVERVIEW

  • Ethics
    • Information Ethics

  • Information Security
    • Protecting Intellectual Assets

2

3 of 38

INFORMATION ETHICS

  • Ethics – The principles and standards that guide our behavior toward other people
  • Information ethics – Govern the ethical and moral issues arising from the development and use of information technologies, as well as the creation, collection, duplication, distribution, and processing of information itself

3

4 of 38

Ethic & Law

  • จริยธรรม (Ethical) เป็นประเด็นเกี่ยวกับการกระทำที่พึงปฏิบัติ ซึ่งอาจเป็นขนบธรรมเนียมประเพณีที่ยึดถือปฏิบัติกันในสังคมใดสังคมหนึ่ง หรือเป็นการกระทำที่รับรู้กันโดยมารยาทและการยอมรับของสังคมนั้นๆ โดยมักไม่มีเครื่องมือกำหนดความผิดและบทลงโทษอย่างเป็นลายลักษณ์อักษร
  • กฎหมาย (Law , Legal or Regulations) เป็นสิ่งที่ผู้มีอำนาจปกครองบ้านเมืองที่ได้รับการยอมรับจากผู้คนจำนวนมากบัญญัติขึ้นมาภายใต้การกลั่นกรองจากผู้แทนประชาชนอย่างเป็นลายลักษณ์อักษร เพื่อให้สังคมเป็นระเบียบ และมีกฎเกณฑ์ที่สามารถลงโทษเอาผิดแก่ผู้ละเมิดภายใต้กรอบบัญญัติของประเทศใดประเทศหนึ่งหรือภายใต้บทบัญญัติระหว่างประเทศก็ได้

4

5 of 38

ตัวอย่าง IT ที่ผิดจริยธรรมและละเมิดกฎหมาย

สังคมเกมส์ออนไลน์ผิดจริยธรรมทำให้พฤติกรรมเยาวชนไทยเปลี่ยนไปติดเกมส์

และเกิดการละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์กันอย่างมากมาย

5

6 of 38

จรรยาบรรณอินเทอร์เน็ต Netiquette 

ทั้งหมด 10 ข้อ โดย Arlene H.Rinaldi แห่งมหาวิทยาลัย ฟอร์ริดาแอตแลนติก

  1. ต้องไม่ใช้คอมพิวเตอร์ทำร้ายหรือละเมิดผู้อื่น
  2. ต้องไม่รบกวนการทำงานของผู้อื่น
  3. ต้องไม่สอดแนมหรือแก้ไขเปิดดูในแฟ้มของผู้อื่น
  4. ต้องไม่ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการโจรกรรมข้อมูลข่าวสาร
  5. ต้องไม่ใช้คอมพิวเตอร์สร้างหลักฐานที่เป็นเท็จ

6

7 of 38

จรรยาบรรณอินเทอร์เน็ต Netiquette 

  1. ต้องไม่คัดลอกโปรแกรมผู้อื่นที่มีลิขสิทธิ์
  2. ต้องไม่ละเมิดการใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์โดยที่ตนเองไม่มีสิทธิ์
  3. ต้องไม่นำเอาผลงานของผู้อื่นมาเป็นของตน
  4. ต้องคำนึงถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับสังคมอันติดตามมาจากการกระทำ
  5. ต้องใช้คอมพิวเตอร์โดยเคารพกฎระเบียบ กติกามารยาท

7

8 of 38

Information System Impact

  • จริยธรรมของนักคอมพิวเตอร์หรือผู้ใช้คอมพิวเตอร์ทั้งหลายนั้นส่วนมากแล้วจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับความชอบธรรม เพราะคนเราย่อมรู้ว่าอะไรผิดอะไรถูกหากไม่มีความเที่ยงธรรมหรือซื่อสัตย์ในเรื่องของข้อมูลข่าวสารแล้วย่อมล่อแหลมต่อความเสียหายในองค์กร สังคมและประเทศชาติ
  • เทคโนโลยีสารสนเทศทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทางสังคม เทคโนโลยีสารสนเทศมีอิทธิพลอย่างมากในเรื่องการกระจายอำนาจ ทรัพย์สิน สิทธิ และความรับผิด การพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศ ทำให้เกิดผู้แพ้ ผู้ชนะ ผู้ได้ประโยชน์ จากภาวะเช่นนี้ทำให้เกิดการกระทำที่เป็นความรับผิดชอบด้านจริยธรรมและด้านสังคมขึ้น

8

9 of 38

INFORMATION ETHICS

  • Privacy is a major ethical issue
    • Privacy – The right to be left alone when you want to be, to have control over your own personal possessions, and not to be observed without your consent
    • Confidentiality – the assurance that messages and information are available only to those who are authorized to view them

9

10 of 38

INFORMATION ETHICS

  • Individuals form the only ethical component of MIS
    • Individuals copy, use , and distribute software
    • Search organizational databases for sensitive and personal information
    • Individuals create and spread viruses
    • Individuals hack into computer systems to steal information
    • Employees destroy and steal information

10

11 of 38

ETHICS

  • ความเป็นส่วนตัว (Privacy) เป็นความเกี่ยวข้องกับการรวบรวมและใช้ข้อมูลสำหรับส่วนบุคคล และเก็บไว้ในระบบคอมพิวเตอร์โดยเฉพาะข้อมูลข่าวสารต่างๆ หากไม่ได้รับอนุญาตแล้วจะเข้ามาสังเกตและเรียกใช้ข้อมูลไม่ได้
    • ทรัพยากรข้อมูลที่มีอยู่ถือว่าเป็นความลับส่วนบุคคลความเป็นส่วนตัวของบุคคลต้องได้ดุลกับความต้องการของสังคม
    • สิทธิของสาธารณชนอยู่เหนือสิทธิความเป็นส่วนตัวของปัจเจกชน

11

12 of 38

INFORMATION ETHICS

  • Business issues related to information ethics
    • Intellectual property
      • Copyright
      • Patent
    • Fair Use Doctrine
    • Pirated Software
    • Digital rights management
    • Trade Mark
    • Creative Commons

12

13 of 38

ETHICS

  • การคุ้มครองทางทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property) ทรัพย์สินทางปัญญาเป็นทรัพย์สินที่จับต้องไม่ได้ที่สร้างสรรค์ขึ้นโดยปัจเจกชน หรือนิติบุคคล ซึ่งอยู่ภายใต้ความคุ้มครองของกฎหมายลิขสิทธิ์

13

14 of 38

ลิขสิทธิ์ (Copyright)

  • ลิขสิทธิ์ (Copyright) ตามพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 หมายถึง สิทธิ์แต่ผู้เดียวที่จะกระทำการใด ๆ เกี่ยวกับงานที่ผู้สร้างสรรค์ได้ทำขึ้น ซึ่งเป็นสิทธิ์ในการป้องกันการคัดลอกหรือทำซ้ำในงานเขียน งานศิลป์ หรืองานด้านศิลปะอื่น ตามพระราชบัญญัติดังกล่าวลิขสิทธิ์ทั่วไปมีอายุห้าสิบปีนับแต่งานได้สร้างสรรค์ขึ้น หรือนับแต่ได้มีการโฆษณาเป็นครั้งแรก�ในขณะที่ประเทศสหรัฐอเมริกาจะมีอายุเพียง 28 ปี

14

15 of 38

ลิขสิทธิ์ (Copyright)

  • ลิขสิทธิ์ หมายถึง สิทธิแต่เพียงผู้เดียวที่จะกระทำการใด ๆ เกี่ยวกับงานที่ผู้สร้างสรรค์ได้ริเริ่มโดยการใช้สติปัญญาความรู้ ความสามารถ และความวิริยะอุตสาหะของตนเองในการสร้างสรรค์ โดยไม่ลอกเลียนงานของผู้อื่น โดยงานที่สร้างสรรค์ต้องเป็นงานตามประเภทที่กฎหมายลิขสิทธิ์ให้คุ้มครอง โดยผู้สร้างสรรค์จะได้รับความคุ้มครองทันทีที่สร้างสรรค์โดยไม่ต้องจดทะเบียน

ที่มา http://www.ipthailand.go.th/

15

16 of 38

ลิขสิทธิ์ (Copyright)

  • กฎหมายลิขสิทธิ์ให้ความคุ้มครองแก่งานสร้างสรรค์ 9 ประเภทตามที่กฎหมายกำหนด ได้แก่

1. งานวรรณกรรม ( หนังสือ จุลสาร สิ่งพิมพ์ คำปราศรัย โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ฯลฯ )

2. งานนาฎกรรม ( ท่ารำ ท่าเต้น ฯลฯ )

3. งานศิลปกรรม ( จิตรกรรม ประติมากรรม ภาพพิมพ์ ภาพถ่าย ศิลปประยุกต์ ฯลฯ )

4. งานดนตรีกรรม ( ทำนอง ทำนองและเนื้อร้อง ฯลฯ )

5. งานสิ่งบันทึกเสียง ( เทป ซีดี )

ที่มา http://www.ipthailand.go.th/

16

17 of 38

ลิขสิทธิ์ (Copyright)

6. งานโสตทัศนวัสดุ ( วีซีดี ดีวีดี ที่มีภาพหรือมีทั้งภาพและเสียง )

7. งานภาพยนตร์

8. งานแพร่เสียงแพร่ภาพ

9. งานอื่นใดในแผนกวรรณคดี วิทยาศาสตร์ หรือศิลปะ

ที่มา http://www.ipthailand.go.th/

17

18 of 38

สิทธิบัตร (patent)

  • สิทธิบัตร (patent) ตามพระราชบัญญัติสิทธิบัตร พ.ศ. 2522 หมายถึง หนังสือสำคัญที่ออกให้เพื่อคุ้มครองการประดิษฐ์ หรือการออกแบบผลิตภัณฑ์ ตามที่กฎหมายบัญญัติไว้ โดยสิทธิบัตรการประดิษฐ์มีอายุยี่สิบปีนับแต่วันขอรับสิทธิบัตร �ในขณะที่ประเทศสหรัฐอเมริกาจะคุ้มครองเพียง 17 ปี

18

19 of 38

สิทธิบัตร (patent)

  • สิทธิบัตร คือ เอกสารทางกฎหมายที่ตราไว้เพื่อคุ้มครองสิ่งประดิษฐ์และการออกแบบผลิตภัณฑ์ สิทธิบัตรให้สิทธิแต่เพียงผู้เดียวแก่เจ้าของในการผลิต ขาย ให้เช่า หรือแจกจ่ายการประดิษฐ์ในประเทศที่ได้รับการคุ้มครอง เพราะฉะนั้นเจ้าของสิทธิสามารถกีดกันผู้อื่นจากการผลิต ขาย แจกจ่าย หรือนำเข้างานของเจ้าของสิทธิได้ ไม่ว่าจะเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีประโยชน์ใช้สอย (functional products) หรือเป็นการออกแบบเพื่อตกแต่ง (ornamental designs) ซึ่งรวมไปถึงรูปร่าง ลวดลาย หรือสีของผลิตภัณฑ์ สิ่งเหล่านี้อาจนำมาจดสิทธิบัตรได้

19

20 of 38

สิทธิบัตร (patent)

  • สิทธิบัตร

การที่จะได้มาซึ่งสิทธิเหล่านี้ ผู้ยื่นจดสิทธิบัตรจำเป็นต้องเปิดเผยรายละเอียดและสาระสำคัญของงานต่อสำนักสิทธิบัตรในประเทศที่ต้องการได้รับการคุ้มครอง หากงานประดิษฐ์หรืองานออกแบบใดไม่ได้รับการคุ้มครองด้วยสิทธิบัตรแล้ว จะเป็นเรื่องยากที่ผู้ประดิษฐ์หรือผู้ออกแบบจะสามารถนำเอาไอเดียนั้นมาพัฒนาต่อยอด และนำไปใช้ประโยชน์เชิงพาณิชย์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การเริ่มธุรกิจที่เน้นการพัฒนานวัตกรรม หรือการให้ผู้อื่นเช่าสิทธิ (license-out) เพื่อที่ผู้อื่นสามารถนำไปผลิต ขาย หรือพัฒนาต่อยอดได้

20

21 of 38

สิทธิบัตร (patent)

  • ภายใต้กฎหมายแห่งราชอาณาจักรไทย สิทธิบัตรสามารถแบ่งออกได้เป็น 3 ประเภท ได้แก่

1. สิทธิบัตรการประดิษฐ์

  • ปกป้องการประดิษฐ์ที่มีการใช้งานหรือมีประโยชน์ใช้สอย การประดิษฐ์อาจรวมถึง ลักษณะ องค์ประกอบ กลไก โครงสร้าง กระบวนการ หรือ กรรมวิธี
  • สิทธิบัตรการประดิษฐ์มีอายุ 20 ปี นับจากวันที่ยื่นจดสิทธิบัตร และคุ้มครองในประเทศที่ยื่นจดเท่านั้น

21

22 of 38

สิทธิบัตร (patent)

2. อนุสิทธิบัตร

  • ปกป้องการประดิษฐ์ที่มีการใช้งานหรือมีประโยชน์ใช้สอย การประดิษฐ์อาจรวมถึง ลักษณะ องค์ประกอบ กลไก โครงสร้าง กระบวนการ หรือ กรรมวิธี
  • อนุสิทธิบัตรมีอายุ 6 ปี นับจากวันที่ยื่นจด และคุ้มครองในประเทศที่ยื่นจดเท่านั้น เจ้าของสิทธิสามารถยื่นต่ออายุได้ 2 ครั้ง ครั้งละ 2 ปี แต่ทั้งหมดไม่เกิน 10 ปี
  • หลักเกณฑ์ “ขั้นการประดิษฐ์ที่สูงขึ้น” จะไม่ถูกนำมาพิจารณาในการตรวจสอบคำขอรับอนุสิทธิบัตร
  • เหมาะสมกับสิ่งประดิษฐ์ที่มีการพัฒนาหรือมีการปรับปรุงเล็กน้อย

22

23 of 38

สิทธิบัตร (patent)

3. สิทธิบัตรการออกแบบผลิตภัณฑ์

  • คุ้มครองรูปลักษณ์ ลวดลาย หรือสีสันของงานออกแบบผลิตภัณฑ์เท่านั้น (ไม่ปกป้องในแง่ของการใช้งานหรือประโยชน์ใช้สอย)
  • สิทธิบัตรการออกแบบมีอายุ 10 ปี นับตั้งแต่วันที่ยื่นจด และได้รับการคุ้มครองในประเทศที่ยื่นจดเท่านั้น

รายละเอียดการจดสิทธิบัตร

http://www.ipthailand.go.th/index.php?option=com_content&view=article&id=456&Itemid=246

ที่มา http://www.idgthailand.com/

23

24 of 38

Fair Use

การใช้โดยชอบธรรม (Fair use) เป็นข้อยกเว้นการละเมิดลิขสิทธิ์ที่สำคัญประการหนึ่ง ที่กฎหมายกำหนดให้บุคคลทั่วไปมีสิทธิพิเศษที่จะใช้งานอันมีลิขสิทธิ์ โดยไม่ต้องได้รับความยินยอมจากเจ้าของลิขสิทธิ์ หากการใช้นั้นเป็นการใช้ที่เป็นธรรม มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างดุลยภาพระหว่างการปกป้องผลประโยชน์อันชอบธรรมของเจ้าของลิขสิทธิ์ และการรักษาประโยชน์ของสาธารณชนในอันที่จะใช้งานอันมีลิขสิทธิ์ ซึ่งหลักการว่าด้วยดุลยภาพนี้เป็นหลักการพื้นฐานของกฎหมายลิขสิทธิ์ของทุกประเทศ โดยมีความมุ่งหมายที่จะส่งเสริมให้เกิดการสร้างงานที่มีคุณค่าและเป็นประโยชน์ต่อสังคม และให้สังคมสามารถใช้งานนั้นได้โดยไม่กระทบกระเทือนถึงสิทธิของผู้สร้างสรรค์งาน

24

25 of 38

Fair Use

การจะเข้าข้อยกเว้นการละเมิดลิขสิทธิ์ และเข้าข่ายการใช้โดยเป็นธรรม (Fair use) ต้องเป็นไปตามหลักเกณฑ์ 3 ประการ คือ

1. เป็นการกระทำเพื่อการวิจัยหรือศึกษางานนั้น

2. การกระทำนั้นมิได้เป็นการกระทำเพื่อหากำไร

3. การกระทำนั้นไม่ขัดต่อการแสวงหาประโยชน์ตามปกติของเจ้าของลิขสิทธิ์ และไม่กระทบกระเทือนถึงสิทธิอันชอบด้วยกฎหมายของเจ้าของลิขสิทธิ์เกินสมควร

25

26 of 38

Pirated Software

ซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ (Pirated Software) หรือการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์เป็นสิ่งผิดกฎหมาย โดยมีการดาวน์โหลด แจกจ่าย คัดลอก สำเนา สำรอง ผลิตภัณฑ์ไปใช้ในเชิงพาณิชย์ ซึ่งไม่ได้รับการอนุญาตหรือเสียค่าใช้จ่ายในการกระทำดังกล่าวอย่างถูกต้อง ไม่เพียงแต่เฉพาะฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือโปรแกรมเท่านั้น เพลง ภาพยนตร์ งานสร้างสรรค์ต่างๆ ก็ด้วยเช่นกัน

26

27 of 38

Digital rights management

การจัดการสิทธิดิจิตอล (Digital Right Management: DRM) คือเทคโนโลยีที่ใช้โดยเจ้าของลิขสิทธิ์ เพื่อควบคุมการเข้าถึงและการใช้งานข้อมูลดิจิตอล (เช่น ซอฟต์แวร์ เพลง ภาพยนตร์) และฮาร์ดแวร์ ผู้ผลิตเป็นผู้กำหนดขอบเขตการเข้าถึงของ ผู้ใช้

การใช้ DRM กับสื่อดิจิตอลก็พื่อป้องกันรายได้ที่อาจจะสูญเสียไปอันเนื่องมาจากการทำซ้ำ ผลงานลิขสิทธิ์อย่างผิดกฎหมาย

27

28 of 38

เครื่องหมายการค้า (TRADE MARK)

  • เครื่องหมายการค้า หมายถึง เครื่องหมายหรือสัญลักษณ์หรือตราที่ใช้กับสินค้าหรือบริการ ซึ่งเครื่องหมายที่ให้ความคุ้มครองตาม พระราชบัญญัติเครื่องหมายการค้า พ.ศ. 2534 แก้ไขเพิ่มเติมโดยพระราชบัญญัติเครื่องหมายการค้า (ฉบับที่ 2) พ.ศ.2543 �มี 4 ประเภท ดังต่อไปนี้

1. เครื่องหมายการค้า (Trade Mark) คือเครื่องหมายที่ใช้เป็นที่หมายเกี่ยวข้องกับสินค้าเพื่อแสดงว่าสินค้าที่ ใช้เครื่องหมายนั้นแตกต่างกับสินค้าที่ใช้เครื่องหมายการค้าของบุคคลอื่น เช่น บรีส มาม่า กระทิงแดง เป็นต้น

28

29 of 38

เครื่องหมายการค้า (TRADE MARK)

2. เครื่องหมายบริการ (Service Mark) คือ เครื่องหมายที่ใช้เป็นที่หมายหรือเกี่ยวข้องกับบริการ เพื่อแสดงว่าบริการที่ใช้เครื่องหมายนั้นแตกต่างกับบริการที่ใช้เครื่องหมาย บริการของบุคคลอื่น เช่น เครื่องหมายของสายการบิน ธนาคาร โรงแรม เป็นต้น

3. เครื่องหมายรับรอง (Certification Mark) คือ เครื่องหมายที่เจ้าของเครื่องหมายรับรองใช้เป็นที่หมายหรือเกี่ยวข้องกับ สินค้าและบริการของบุคคลอื่น เพื่อเป็นการรับรองคุณภาพของสินค้า หรือบริการนั้น เช่น เชลล์ชวนชิม แม่ช้อยนางรำ ฮาลาล (Halal) เป็นต้น

29

30 of 38

เครื่องหมายการค้า (TRADEMARK)

4. เครื่องหมายร่วม (Collective Mark) คือ เครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายบริการที่ใช้โดยบริษัทหรือวิสาหกิจในกลุ่ม เดียวกัน หรือโดยสมาชิกของสมาคม กลุ่มบุคคล หรือองค์กรอื่นใดของรัฐหรือเอกชน เช่น ตราช้างของบริษัท ปูนซิเมนต์ไทย จำกัด เป็นต้น

ที่มา http://www.ipthailand.go.th/

30

31 of 38

ครีเอทีฟคอมมอนส์ CREATIVE COMMONS

  • ครีเอทีฟคอมมอนส์ เป็นองค์กรไม่แสวงกำไรที่สนับสนุนการสร้างและนำสื่อกลับมาใช้ โดยไม่ถูกจำกัดจากลิขสิทธิ์แบบเต็มที่ สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์เอื้อให้ผู้สร้างสรรค์งานกำหนดได้อย่างชัดเจนว่า จะให้ผู้นำไปใช้ต่อทำอะไรได้บ้างโดยไม่ต้องขออนุญาต ทำให้นำงานไปต่อยอดได้สะดวกขึ้น
  • https://creativecommons.org/

ที่มา http://cc.in.th/

31

32 of 38

ครีเอทีฟคอมมอนส์ CREATIVE COMMONS

สัญลักษณ์เงื่อนไขครีเอทีฟคอมมอนส์

  • Attribution icon (by) แสดงที่มา หมายถึง : หรือ�คุณยินยอมให้ผู้อื่นคัดลอก แจกจ่าย จัดแสดง และเผยแพร่งานของคุณ (รวมทั้งงานที่ดัดแปลงจากมัน) – แต่ก็ต่อเมื่อพวกเขาประกาศด้วยว่างานนั้นเป็นของคุณ
  • NonCommercial icon (nc) ไม่ใช้เพื่อการค้า หมายถึง :

คุณยินยอมให้ผู้อื่นคัดลอก แจกจ่าย จัดแสดง และเผยแพร่งานของคุณ (รวมทั้งงานที่ดัดแปลงจากมัน) – แต่สำหรับจุดประสงค์ที่ไม่ใช่เพื่อการค้าเท่านั้น

32

33 of 38

ครีเอทีฟคอมมอนส์

สัญลักษณ์เงื่อนไขครีเอทีฟคอมมอนส์

  • No Derivative Works icon (nd) ไม่ดัดแปลง หมายถึง :

คุณยินยอมให้ผู้อื่นคัดลอก แจกจ่าย จัดแสดง และเผยแพร่งานของคุณ เฉพาะงานที่เหมือนต้นฉบับทุกประการเท่านั้น ไม่ใช่งานที่ถูกแก้ไขดัดแปลง

  • Share Alike icon (sa) อนุญาตแบบเดียวกัน หมายถึง :

คุณยินยอมให้ผู้อื่นแจกจ่ายงานดัดแปลง ด้วยสัญญาอนุญาตที่เหมือนกับที่ใช้กับงานของคุณเท่านั้น

33

34 of 38

ครีเอทีฟคอมมอนส์ CREATIVE COMMONS

เงื่อนไขเหล่านี้ สามารถประกอบใช้ร่วมกันได้ เช่น

  • หรือ �Attribution icon (by) Share Alike icon (sa) หมายถึง สัญญาอนุญาตแบบ แสดงที่มา-อนุญาตแบบเดียวกัน (by-sa)

  • หรือ �Attribution icon (by) NonCommercial icon (nc) �No Derivative Works icon (nd) �หมายถึง แสดงที่มา-ไม่ใช้เพื่อการค้า-ไม่ดัดแปลง (by-nc-nd)

34

35 of 38

Six regularly used licenses

35

36 of 38

Ordering of CC licenses

36

37 of 38

ตัวอย่าง

  • ค้นหา Facebook จาก wikipedia สิทธิในการนำรูปไปใช้เป็น Public Domain สาธารณสมบัติ หรือ สมบัติสาธารณะ หมายถึง องค์ความรู้หรือนวัตกรรม (เช่น งานเขียน ศิลปะ ดนตรี สิ่งประดิษฐ์) ที่ไม่มีใครสามารถถือตัวเป็นเจ้าของได้ รวมไปถึงสิ่งก่อสร้าง และถนนหนทาง ในทางคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์สาธารณสมบัติ หมายถึง ซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นแล้วผู้สร้างหรือเจ้าของยินยอมให้ใคร ๆ สามารถคัดลอกนำไปใช้ได้ โดยไม่ผิดลิขสิทธิ์

37

38 of 38

ตัวอย่าง

  • การไม่มีข้อกำหนดในการใช้งาน No terms of use� ผลงานสร้างสรรค์ต่างๆ ที่ผ่านกระบวนการคิด การเขียน หรือรูปแบบใดๆ ออกมาถือว่าอยู่ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ ถ้าไม่มีลิขสิทธิ์ชนิดอื่นกำหนดไว้ ผลงานต่างๆ ที่มีการสร้างก่อนกฎหมายลิขสิทธิ์ ถือว่าเป็นสาธารณสมบัติ ได้แก่ คัมภีร์ไบเบิล อัลกุรอาน ผลงานของวิลเลียม เชกสเปียร์ ลุดวิจ ฟาน เบโทเฟิน หรือ อาร์คิมิดีส อย่างไรก็ตามการแปลผลงานเหล่านี้สามารถอยู่ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์

การรวบรวมหรือทำรายชื่อของผลงานลิขสิทธิ์ในบางครั้งถือว่าเป็นงานลิขสิทธิ์ถ้ามีการเรียบเรียงและจัดหมวดหมู่ข้อมูล ในขณะเดียวกันการรวบรวมข้อมูลเรียงตามตัวอักษร เช่น สมุดโทรศัพท์ถือว่าไม่อยู่ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ ผลงานของรัฐบาลถือว่าเป็นสาธารณสมบัติและไม่อยู่ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์

ที่มา http://th.wikipedia.org/wiki/

38