ความสัมพันธ์ของหน้าที่ใช้สอย (FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ของภาพรวมโครงการ (OVERALL FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ของหน้าที่ใช้สอย (FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบต่าง ๆ ภายในส่วนการศึกษา
ความสัมพันธ์ของหน้าที่ใช้สอย (FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบต่าง ๆ ภายในส่วนโรงภาพยนตร์
ความสัมพันธ์ของหน้าที่ใช้สอย (FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบต่าง ๆ ภายในส่วนจัดนิทรรศการและแสดงผลงาน
ความสัมพันธ์ของหน้าที่ใช้สอย (FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบต่าง ๆ ภายในส่วนสนับสนุนโครงการ
ความสัมพันธ์ของหน้าที่ใช้สอย (FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบต่าง ๆ ภายในส่วนบริหารอาคาร
ความสัมพันธ์ของหน้าที่ใช้สอย (FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบต่าง ๆ ภายในส่วนสาธารณะ
ความสัมพันธ์ของหน้าที่ใช้สอย (FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบต่าง ๆ ภายในส่วนบริการอาคาร
ความสัมพันธ์ของหน้าที่ใช้สอย (FUNCTION DIAGRAM)
ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบต่าง ๆ ภายในส่วนจอดรถ
การเรียงลําดับของกิจกรรม (FLOW OF ACTIVITIES)
THEATER
การเรียงลําดับของกิจกรรม (FLOW OF ACTIVITIES)
การเรียงลําดับของกิจกรรม (FLOW OF ACTIVITIES)
EXHIBITION
การเรียงลําดับของกิจกรรม (FLOW OF ACTIVITIES)
คุณภาพที่ว่างตามลักษณะของกิจกรรม (QUALITY OF SPACE)
ห้องสมุด จัดโซนสำหรับการอ่านไว้ริมนอกห้องสมุด เพื่อแยกออกจากทางสัญจรตรงกลาง และยังช่วยเปิดมุมมองทางภายนอกรอบด้านเพื่อเพิ่มบรรยากาศ และการพักผ่อนสายตา
คุณภาพที่ว่างตามลักษณะของกิจกรรม (QUALITY OF SPACE)
ทางเข้าหลัก เปิดทางเข้าหลักโดยสามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจน อาจใช้การเปลี่ยนระดับ หรือ CANOPY เน้นบริเวณทางเข้า
การจัดที่ว่างในโครงการ จัดให้มีลาน PLAZA ด้านหน้าอาคาร เพื่อเพิ่มระยะมุมมองสู่ตัวอาคาร และเป็นลานกิจกรรมได้
คุณภาพที่ว่างตามลักษณะของกิจกรรม (QUALITY OF SPACE)
การจัดที่ว่างภายในอาคาร ส่วนการจัดแสดงของโครงการใช้การจัดที่ว่าง (SPACE) เพื่อให้ผู้ชมรู้สึกสนใจกับสิ่งที่นำเสนอ และภายในจะสามารถปรับเปลี่ยนพื้นได้ตามความต้องการของเจ้าของงานที่นำมาจัดแสดง ในส่วนของ EXHIBITION
การเปิดโล่งภายในอาคาร เพื่อสร้างความต่อเนื่องของการรับรู้ของกิจกรรมภายในอาคาร ด้วยการใช้ OPEN SPACE ให้มองเห็นกิจกรรมส่วนอื่นๆ ได้
คุณภาพที่ว่างตามลักษณะของกิจกรรม (QUALITY OF SPACE)
AUDITORIUM พื้นที่ในส่วนของการบรรยาย ลักษณะเป็นห้องเป็น SLOPE โดยยกระดับพื้นเอียง 8 องศา เพื่อคนทั้งห้องจะมองเห็นด้านหน้าได้อย่างชัดเจน และทั่วถึง
การมีช่องเปิด (Void) ในบางส่วนของอาคาร เพื่อนำธรรมชาติและทัศนียภาพจากภายนอกเข้ามาใช้ในการเปลี่ยนบรรยากาศ และพักสายตา
ประสิทธิภาพอาคาร (BUILDING EFFICIENCY)
ประสิทธิภาพอาคาร สัดส่วนใช้งานสุทธิ 3 ระดับ
- ระดับดีมาก [Excellent]40-50%
- ระดับปานกลาง [Moderate]30%
- ระดับประหยัด [Economy] 20%
องค์ประกอบโครงการ | พื้นที่ใช้สอย | พื้นที่สนับสนุน |
ส่วนปฏิบัติการทางภาพยนตร์ | 60 | 40 |
ส่วนส่งเสริมเผยแพร่วิทยาการความรู้
| 70 70 70 | 40 30 40 |
ส่วนสนับสนุนโครงการ | 70 | 30 |
ส่วนบริหารโครงการ | 70 | 30 |
ส่วนสาธารณะ | 70 | 30 |
ส่วนบริการอาคาร | 80 | 20 |
ส่วนจอดรถ | 30 | 70 |
คุณภาพอาคาร (BUILDING QUALITY)
ส่วนปฏิบัติการทางภาพยนตร์ | ระดับดี - มาก |
| เพราะเป็นส่วนที่ผู้ใช้หลักโครงการได้สัมผัสและยังเป็นการสะท้อนภาพลักษณ์ของโครงการอีกด้วย |
ส่วนส่งเสริมเผยแพรวิทยาการความรู้ และจัดแสดงงาน | ระดับดี - มาก |
| มีจำนวนผู้สนใจเข้าชมมากพอสมควรพื้นที่ในส่วนนี้จึงไม่ควรแออัดคับแคบ เพราะกิจกรรมที่เกิดขึ้นต้องการความสะดวก สบาย |
ส่วนสนับสนุนโครงการ | ระดับปานกลาง – ดี |
| เนื่องจากเป็นส่วนพื้นที่มีความจำเป็นน้อย ต่อโครงการ |
ส่วนบริหารโครงการ | ระดับปานกลาง – ดี |
| เนื่องจากเป็นส่วนทำงานของพนักงาน เจ้าหน้าที่ ไม่ต้องการความหรูหรามากนัก |
ส่วนสาธารณะ | ระดับปานกลาง – ดี |
| เป็นส่วนที่มีผู้คนใช้งานอยู่ตลอดเวลา จึงต้องมีความ กว้างสบาย แต่ความจำเป็นของโครงการนี้จะมีส่วนสาธารณะดีมากนั้น ไม่สมควรที่จะมีถึงขนาดนั้น |
ส่วนบริการอาคาร | ระดับปานกลาง |
| เนื่องจากเป็นห้องเครื่องเสียส่วนใหญ่ พนักงาน เจ้าหน้าที่ ในโครงการ เป็นผู้ใช้ในส่วนนี้ |
ส่วนจอดรถ | ระดับปานกลาง |
| เนื่องจากทางโครงการไม่มีนโยบายเก็บค้าบริการจอดรถ จึงทำให้พื้นที่นี่ไม่ก่อให้เกิดหรือทำรายได้ให้กับโครงการ |
แสดงการให้ระดับประสิทธิภาพอาคารตามกลุ่มกิจกรรมของอาคาร
คุณภาพอาคาร (BUILDING QUALITY)
แสดงผลสรุปอัตราส่วนระหว่างประสิทธิภาพอาคารแบ่งตามกลุ่มกิจกรรมของโครงการ
องค์ประกอบโครงการ | ระดับ | บาท/ตารางเมตร |
ส่วนปฏิบัติการทางภาพยนตร์ | ดี - ดีมาก | 30,000 |
ส่วนการศึกษาและจัดแสดงงาน
| ดี ดี ดีมาก | 10,000 25,000 25,000 |
ส่วนสนับสนุนโครงการ | ปานกลาง - ดี | 10,000 |
ส่วนบริหารโครงการ | ปานกลาง - ดี | 15,000 |
ส่วนสาธารณะ | ปานกลาง - ดี | 15,000 |
ส่วนบริการอาคาร | ปานกลาง | 8,000 |
ส่วนจอดรถ | ปานกลาง | 5,000 |
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
เทคโนโลยีพิเศษเฉพาะโครงการ (SPECIFIC TECNHOLOGY)
1) ระบบเสียงในโรงภาพยนตร์
DTS (DIGITAL THEATER SOUND)
เป็นระบบเสียงดิจิตอล ที่มีการบันทึกสัญญาณลงบนแผ่น CD และจะบันทึกสัญญาณชนิดหนึ่งที่เรียกว่า TIME CODE ลงบนแผ่นฟิล์ม ดังนั้นบนห้องฉาย จะต้องมีเครื่องเล่นซีดีรอม ติดตั้งอยู่ สัญลักษณ์ที่ว่านี้จะเป็นตัวเชื่อมความสัมพันธ์ของภาพบนฟิล์ม จากเสียงบนซีดีรอม ให้เสียงและภาพออกมาตรงกัน DTS (DIGITAL THEATER SOUND) จะมีสัญญาณ 4 ช่อง และ 6 ช่องเสียง แบบ 4 ช่องเสียงเรียกว่า DTS-S ส่วน 6 ช่องเสียงเรียกว่า DTS-L
SR-D (THE DOLLBY DIGITAL SYSTEM)
เป็นระบบดิจิตอลที่ถูกคิดค้นโดยบริษัท DOLBY LABOATONES INC. มีการบันทึกเสียงบนแผ่นฟิล์มโดยตรง บริเวณรูหนามเตย และที่เครื่องฉายจะต้องติดตั้งหัวอ่านเฉพาะ เพื่ออ่านสัญญาณเสียง บนแผ่นฟิล์มนั้น SR-D มีสัญญาณเสียง 6 ช่อง เสียง คือ ซ้าย-กลาง ขวา-ซ้ายเซอร์-ราวด์-ขวาเซอร์ราวด์ และ:ซับวูฟเฟอร์ เช่นเดียวกับระบบ DTS
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
SDDS (SONY DYNAMIC DIGITAL SOUND)
ระบบนี้เป็นระบบดิจิตอลที่คิดค้นโดย บริษัท โซนี่ โดยมีทั้งหมด 8 ช่อง มีการบันทึกเสียง โดยเช่นเดียวกับระบบ SR-D แต่จะมีหลักการที่ต่างกันกับ SR-D อย่างสิ้นเชิง คือ โรงภาพยนตร์จะต้องเปลี่ยนระบบ ANALOG ใหม่ทั้งหมด และจะต้องเพิ่มช่อง โดยการการเพิ่มเสียงจากลำโพงขึ้นทางด้านหน้า- กลางซ้าย-กลางขวา อีกสองทาง ทำให้เสียงจาก ภาพยนตร์จอใหญ่ มีความลึก และครอบคลุมบริเวณได้ดีกว่าระบบ DTS และ SR-D
DOLBY NR (DOLBY NOISE REDUCTION)
เป็นระบบที่ คิดขึ้นมาเพื่อตัดเสียงสัญญาณรบกวน โดยใส่สัญญาณ NOISE เข้าไปควบคุมความถี่ของเสียงทั้งหมดเพื่อควบคุมเสียงที่ไม่พึงประสงค์ให้ออกมานุ่มนวล ทุ้ม และน่าฟัง
DOLBY STEREO TRADE NAME
สำหรับเสียงที่ผลิตขึ้นมาสำหรับภาพยนตร์ ในการทำให้ผู้ชมรู้สึกสมจริงสมจังตามอารมณ์และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในภาพยนตร์ ปัจจุบัน DOLBY STEREO แยกออกเป็นประเภทดังต่อไปนี้
STEREO ตรงที่ NOISE REDUCTION จะเป็นระบบ DOLBY SR TYPE เสียงเลยดีกว่า
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
2) ระบบโรงภาพยนตร์
THX (TOMLISION HOLMAN EXPERMENT)
เป็นระบบที่ต้องการให้ผู้ชมได้ชมภาพยนตร์ที่สมบูรณ์ทั้งภาพและเสียงที่ผู้สร้างต้องการให้ เป็น โดยมีข้อกำหนดดังนี้
ในโรงภาพยนตร์ประเภทนี้ต้องมีค่าการวัดความเงียบไม่เกิน NC-30 ในทุกๆOCTAEV BANDเช่น เสียงที่มีความถี่ 8‚000 Hz เมื่อวัดในโรงภาพยนตร์แล้วต้องดังไม่เกิน 27dB เช่น ดัง 28DB ให้ค่า NC อยู่ที่ 31 ซึ่งไม่ได้มาตรฐานเพราะเสียงดังเกินไป ต้องศึกษากันว่าเสียงที่มีค่าความถี่ 8000 Hz นี้เกิดจากแหล่งใดบ้างแล้วทำการแก้ไขจุดนั้น
โรงภาพยนตร์ประเภทนี้ต้องไม่มีเสียงรบกวนจากภายนอก เช่น ฝนตก ฟ้าร้อง
การสะท้อนของเสียงจะต้องถูกควบคุม โดยการคำนวณและควบคุมแต่ละโรงภาพยนตร์ซึ่งมีปริมาตรที่ไม่เท่ากัน ซึ่งโรงภาพยนตร์ที่เหมาะสมควรเป็นอัตราส่วน 1: 2:3 การสะท้อนกลับโดยตรงของเสียง เช่น SLAP ECHOES จะต้องไม่เกิดขึ้นขณะฉาย วัดค่าเป็น RT-60
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
PROJECTION: เครื่องฉายและระบบการฉาย
จะต้องได้มาตรฐานของ SMPTE ในทุกๆด้านเช่น มุมก้ม-เงย ของเครื่องฉายกับจอต้องไม่เกิน 3 องศา แต่เกินได้ไม่เกิน 5 องศา เพราะถ้ามากกว่านี่จะทำให้สัดส่วนของภาพผิดไปและขาดความคมชัดค่าความเข็มแสงต้องไม่ต่ำกว่า 6Foot lamberts (+/- 4 foot lamberts)
โรงภาพยนตร์ประเภทนี้กำหนดมุมมองภาพของผู้ชมที่นั่งแถวหลังสุดตรงกลาง ไปยังจอภาพยนตร์แบบซีเนมาสโคป อัตราส่วนของจอ 1: 2:3.5 ไว้ที่มาตรฐาน 36 องศาหรืออนุญาตให้ไม่แคบกว่า 26 องศา ทั้งนี้เนื่องจากธรรมชาติการมองของมนุษย์จะมีพื้นที่สนใจรับรู้ตรงหน้าเป็นมุมขนาดนี้ ถ้ามุมมองภาพของภาพยนตร์แคบกว่ามาตรฐานนี้ ผู้ชมจะถูกกวนสายตาด้วยผ้าม่าน ถ้าขนาดของโรงยิ่งมากขึ้นเท่าไหร่ขนาดจอภาพยนตร์ยิ่งต้องมากขึ้นตาม
ต้องได้รับการตรวจสอบและอนุญาตให้ใช้ได้โดย THX DESIGN OFFICE
ต้องเป็นไปตามที่ THX DESIGN OFFICE กำหนด
ผนังจอมีความสำคัญเพราะมีผลต่อเสียงที่ถูกส่งออกมาโดยเฉพาะเสียงจากลำโพงด้านหน้า
สรุป โรงภาพยนตร์ระบบ THX เป็นระบบการจัดอุปกรณ์ภายในโรงภาพยนตร์ชนิดต่างๆเพื่อให้ได้คุณภาพของโรงภาพยนตร์ ดังนั้นฟิล์มที่ใช้เป็นระบบ DOLBY จะยิ่งทำให้เสียงที่ได้มีความเหมือนกับต้นฉบับทุกอย่าง
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
4) การป้องกันเสียงสะท้อน
วัสดุที่ก่อสร้างในอาคารนั้นบางอย่างมีคุณสมบัติที่กันเสียงสะท้อนได้ดี เช่น
ทั้งนี้เพื่อให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด วัสดุควรควบคุมไม่ให้เกิดการแตกร้าวเกิดขึ้นโดยเด็ดขาด สำหรับวัสดุที่บาง ถ้ากั้นเป็น 2 ชั้น โดยให้มีอากาศกั้นกลาง ก็จะมีคุณภาพที่ดีกว่าผนังชั้นเดียว การป้องกันการสะท้อนในงานสถาปัตยกรรมนั้นมี 2 ประการคือ
เพื่อให้ได้รับการรับฟัง การรับเสียงชัดเจนยิ่งขึ้น
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
5) วัสดุดูดซับเสียง
วัสดุที่ใช้ในการก่อสร้างดูดซับเสียง หมายถึง เสียงสะท้อนกลับดังน้อยกว่าเสียงเดิม วัสดุที่ดูดซับเสียงที่ออกแบบมาพิเศษโดยเฉพาะมีมากมาย โครงการประเภทโรงภาพยนตร์เป็นอีกโครงการที่จำเป็นต้องใช้วัสดุประเภทนี้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในการพิจารณาเลือกใช้วัสดุดูดซับเสียงจึงต้องพิจารณาคุณสมบัติของวัสดุดังนี้
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
แนวคิดงานระบบและเทคโนโลยีพิเศษ (TECHNOLOGY CONCEPT)
8) ระบบการไหลเวียนของอากาศ
ในโรงภาพยนตร์ควรเลือกออกแบบให้ระบบการไหลเวียนอากาศ มาจากด้านบนและถ่ายลงสู่ใต้ดิน เพื่อลดกลิ่นรองเท้าและจะทาให้รู้สึกว่ามีกระแสลมปะทะตัวตลอดเวลา ส่วนในห้องทางานก็ขึ้นอยู่กับความเหมาะสมขณะนั้น
9) ระบบ VIDEO WALL
เป็นระบบแสดงภาพขนาดใหญ่บนจอภาพยนตร์บนจอ CRT ใช้สาหรับแสดงภาพยนตร์ตัวอย่าง และโฆษณาหรืออื่นๆในการจัดงานแสดงต่างๆ
แนวคิดงานระบบจัดการ (OPERATING SYSTEM CONCEPT)
โครงการเป็นมีผู้ใช้หลักเป็นเยาวชน นักเรียน และนักศึกษา เรื่องความปลอดภัยเป็นเรื่องที่สำคัญ
ระบบการสืบค้นข้อมูล เมื่อมีการงานหรือหาหนังสือจะมีการแจ้งเตือนทันที
เพื่อให้บรรณารักษ์หรือผู้สืบค้นสามารถทราบจากคอมพิวเตอร์ได้ทันที
แนวคิดงานระบบจัดการ (OPERATING SYSTEM CONCEPT)
ส่วนบริการ ห้องเก็บของสามารถเก็บของโดยตรงจากที่จอดรถบริการได้ทันที
การเข้าออกส่วนเฉพาะจะต้องใช้คีย์การ์ดแสดงตัวบุคคลเสมอ
แนวคิดงานจินตภาพโครงการ (IMAGE CONCEPT)
1) จินตภาพภายนอกโครงการ
อาคารควรมีรูปทรงที่แปลกตา น่าสนใจแก่ผู้พบเห็นและต้องคานึงถึงความสัมพันธ์ระหว่าง FORM และลักษณะที่เกิดขึ้นภายใน อาคารต้องมีเอกลักษณ์และจุดเด่น แสดงออกถึง กิจกรรมด้านความบันเทิง รูปทรงของอาคารต้องคานึงถึงมุมมองของผู้ใช้โครงการเป็นหลัก เพื่อให้ เกิดการเชิญชวนเข้ามาใช้โครงการ
การใช้ที่ว่าง หรือรูปแบบที่สามารถแสดงให้เห็นถึงกิจกรรมที่เกิดขึ้นในโครงการได้บางส่วน เพื่อดึงดูดความสนใจแก่ผู้ที่ผ่านไป – มา
แนวคิดงานจินตภาพโครงการ (IMAGE CONCEPT)
2) จินตภาพภายในโครงการ
สร้าง space ในแต่ละส่วนของโครงการให้เหมาะสมกันกับกิจกรรมของผู้มาใช้โครงการที่เกิดขึ้นในแต่ละส่วนนั้นๆ
เปลี่ยนการรับรู้ที่ว่างของแต่ละส่วนด้วย การใช้ Pattern อาจเป็นที่พื้น หรือผนังอาคาร