ПОРТФОЛІО
вчителя початкових класів
Колоденецької гімназії
АЛМАЗОВОЇ
Ірини Богданівни
Освіта | бакалавр |
Спеціальність за дипломом | Початкова освіта |
Стаж роботи | 6 років |
Кваліфікаційна категорія | Спеціаліст |
Посада | Вчитель початкових класів |
Відомості про себе
Відомості про себе
Підвищення кваліфікації
Життєве кредо
Людина відзеркалюється у своїх
вчинках
У кожній дитині є сонце, тільки дозволь йому світити.
Педагогічне кредо
Пізнавати нове,
вірити в дитину
і радіти життю.
Щоб вчити дітей – постійно вчися сам
Цінність знань - у їхньому практичному застосуванні
В кожній дитині є щось хороше – знайди його
Дитина повинна реально оцінювати себе – це запорука успіху
Добрий гумор – помічник вчителя
Мої педагогічні принципи
Впровадження ігрових моментів на уроках у початкових класах НУШ
Проблема, над якою працюю:
Вивчення методичної літератури
Ознайомлення з перспективним досвідом з даного питання
Апробація нових форм і видів роботи на уроках
Розробка власних фрагментів уроків та їх апробація
Узагальнення та презентація власного досвіду
Система роботи над темою
Сьогодні інноваційні технології пропонують освіті цілий спектр цікавих програм, додатків та методів, які збільшують інтерес та мотивацію учнів, а також підвищують ефективність навчального процесу. Що робити вчителям? Як пожвавити та осучаснити урок?
Актуальність теми
Початкова освіта є фундаментом для здобуття знань.
На мою думку, мета НУШ полягає в тому, щоб виховати дитину, яка вміє самостійно та творчо працювати і жити. Цього досягти значно складніше, ніж навчити читати, писати, лічити та розв’язувати задачі.
Починаючи з першого класу, привчаю дітей до інноваційних технологій, розвиваю критичне мислення, їх пізнавальну активність, впевненість у своїх знаннях та силах.
Обґрунтування теми
Ігрові технології є однією з унікальних форм навчання, яка дозволяє зробити процес навчання цікавими і захоплюючими. У проєкті концепції «Нова школа. Простір освітніх можливостей» читаємо: «…навчання буде організовано через діяльність, ігровими методами як у класі, так і поза його межами…».
Видатний педагог Василь Олександрович Сухомлинський промовив фразу, яка стала основою всього того, що містить у собі гра.
Він ніби закликав: «Навчайте граючись, а граючись навчайте»
Використання ігрових технологій навчання на уроках в початкових класах створюють умови кращого засвоєння нового матеріалу та активізації пізнавальної діяльності учнів, де саме учень сам відкриватиме знання та власну компетентність у різних галузях життя.
Технологія ігрового навчання – це специфічна форма організації навчальної діяльності, яка має передбачену мету – створити комфортні умови навчання, за яких кожен учень відчуває свою успішність, інтелектуальну спроможність. Суть технології ігрового навчання полягає в тому, що навчальний процес відбувається за умови постійної, активної, позитивної взаємодії всіх учнів.
Інтерактивні технології
Технологія проектного навчання
Інформаційно-комп’ютерні технології
Технологія розвитку критичного мислення
Ігрові технології навчання
Інноваційні
технології
Доступність;
Новизна;
Поступове зростання складності;
Урахування індивідуальних особливостей учнів;
Зв’язок ігрової діяльності з іншими формами роботи на уроці.
Дидактичні і методичні принципи ігрової діяльності
Цілі ігрових технологій
Дидактичні (формування й застосування нових ЗУН, розширення кругозору тощо).
Розвиваючі (розвиток пам’яті, мови, розумових процесів – аналізу, синтезу, співставлення; творчих здібностей).
Виховні (виховання самостійності, колективізму, відповідальності, волі, навичок співробітництва
Головні умови�ігрових технологій
Створення позитивного настрою для навчання
Відчуття рівного серед рівних
Забезпечення позитивної атмосфери в колективі для досягнення спільних цілей
Можливість вільно висловлювати свою думку і вислуховувати свого товариша
�СПЕЦИФІКА�застосування ігрових технологій �
Учні
повинні
мати певні знання
Розроблений необхідний підхід в оцінюванні знань учнів
Кожен учень забезпечений необхідним дидактичним матеріалом
Завдання � ігрових технологій
Критично мислити.
Вміти працювати в команді.
Використовувати знання як інструмент для розв’язання життєвих проблем
Уміти здобувати, аналізувати інформацію
Логічно міркувати та виконєувати дії за алгоритмом
Вміти запобігати будь – яким конфліктним ситуаціям та виходити з них.
Мати інтерес до математики
У процесі гри молодший школяр навчиться:
Вона неодмінно
проводиться в
доброзичливій, творчій атмосфері, викликає в учнів
почуття задоволення, радості
Гра організовується так,
щоб діти могли в ній
активно спілкуватися, з максимальною ефективністю використовуючи вивчений матеріал
Гра повинна стимулювати мотивацію навчання, викликати в учнів інтерес і бажання
гарно виконати
завдання
Гру потрібно проводити
на основі реальної ситуації спілкування
Вимоги до ігор на уроці
Класифікація ігрових технологій
Комп’ютерні ділові ігри
Ігрова дискусія
Ігрова ситуація
Рольові, ділові навчальні ігри
Ігри-вправи
Види уроків з використанням ігрових технологій
- рольові ігри на уроці;�ігрова організація навчального процесу з використанням ігрових завдань (урок - змагання, урок - конкурс, урок - подорож, урок - КВК);�ігрова організація навчального процесу з використанням завдань, які зазвичай пропонуються на традиційному уроці;�- використання гри на певному етапі уроку (початок, середина, кінець; знайомство з новим матеріалом, закріплення знань, умінь, навичок, повторення та систематизація вивченого);�-різні види позакласної роботи (КВК, екскурсії, вечори, олімпіади тощо), які можуть проводитися між учнями різних класів однієї паралелі.
Діяльнісний аспект
Робота в парах, робота в малих групах, інтерактивні ігри, літературні ігри, ігрові ситуації, технологія навчання у дискусії.
Урок-гра, урок- змагання, урок-казка, урок-подорож, урок -вікторина.
Позакласна діяльність
Виховні бесіди, години спілкування, тематичні проекти та свята, конкурси віршів, інсценізація казок, родинні заходи, подорожі, екскурсії.
Види активної
діяльності
Нестандартні форми уроків
Проводжу роботу в парах, групах
Ігри для навиків читання
“Крокуй і думай”
“Фантастичні гіпотези”
“Роз’єднай
слова”
Метод
“Помилок”
“Салат із казок”
Ігровий прийом
“Перевтілення”
“Рольові ігри”
Використовую
Мовознавчі ігри
“Мовознайко”
“Сховане правило”
“Лото”
“Завдання-жарти”
“Метаграми”
“Кросворди”
“Ребуси”
“Ланцюжок”
“Сходинки”
Використовую
Математичні ігри
“Цікаві квадрати”
“Віднови
числа”
“Забий гол”
“Ланцюжок”
“Листоноша”
“Потяг”
“Мікрофон”
“Естафета”
Використовую
Природознавчі ігри
“Хто я? Що я?”
“Ігри-вікторини”
“Поле Чудес”
“Друкарська машинка”
“Що зайве?”
“Кросворди”
“Коли це буває?”
“Веселий
зооцирк”
“Хто де живе?”
Використовую
Ігрові технології навчання
відрізняються від інших технологій
• ефективний засіб активізації. У грі легше долаються труднощі, перешкоди, психологічні бар'єри;
• мотиваційна за своєю природою (по відношенню до пізнавальної діяльності вона вимагає від учнів ініціативності, творчого підходу, уяви, цілеспрямованості);
• дозволяє вирішувати питання передачі знань, умінь, навичок;
• багатофункціональна, її вплив на учня неможливо обмежити одним аспектом;
• переважно колективна, групова форма роботи, в основі якої знаходиться змагання. В якості суперника може бути як сам учень (переконання себе, покращення свого результату), так і інший;
• має кінцевий результат. У грі учасник мас отримати приз: матеріальний, моральний (грамота, широке оголошення результату, заохочення) психологічний (самоствердження, самооцінка);
• має чітко поставлену мету й відповідний педагогічний результат
Форми і методи роботи відповідно НУШ
Інтерактивні технології
У грі дитина пізнає світ, розвивається її мислення, відчуття, воля, формуються взаємини з однолітками, відбувається становлення самооцінки і самосвідомості.
Навчальний матеріал, поданий в ігровій формі, викликає в учня емоційне піднесення тільки завдяки правильній, методично грамотно обумовленій позитивній мотивації та створенню ситуацій успіху для всіх і кожного зокрема.
Уникати таких ігор — означає позбутися чи не найсуттєвішого фактора у формуванні повноцінної творчої особистості навіть за наявності адекватного емоційно-пізнавального мотиваційного компонента навчальної діяльності.
Отже, гра у різних формах виконує різні функції, але домінує мотиваційна; саме з цих позицій слід оцінювати її переваги порівняно з іншими методами.
Висновок
Я - класний керівник
Кажу собі:�Я – класний керівник!�І намагаюсь бути справді класною.�І зустрічаю учнів я своїх,�Щоб кожен день їх видався прекрасним!
Фото
Для мене діти – це і щастя і турбота,
Відповідальність і тривога теж.
Без відпочинку й вихідних робота,
Любов така, яка немає меж!
Наші свята
Наші творчість
Робота з батьками
Батьківський
колектив класу
Система
батьківських
зборів
Система
позашкільних
пізнавально -
розважальних
заходів
із залученням
батьків
Система заходів
у рамках
педагогічного
всеобучу
Індивідуальні консультації
Одна з найважливіших форм інтеграції з родиною. Допомагає подолати занепокоєння батьків, острах розмови про свою дитину і сприяє створенню гарного контакту між батьками і класним керівником. Сьогодення дозволяє нам бути з родиною школяра дистанційно, використовуючи новітні гаджети.
Основні теми:
Досягнення моїх учнів
Мої плани на майбутнє
Бажаю добра, здоров’я, успіхів у благородній справі на ниві освіти!
Дякую за увагу!