運動指導策略與實務
Practice of Instructional Strategies in Sport
第 1 週 課程介紹|你要學的是「讓別人也會」
115 學年第 1 學期 日運資傳 2A 週三 6–7 節 0321 教室
林信宏 真理大學運動資訊傳播學系
1
今天這 100 分鐘,你要帶走三個答案
第一週的任務不是上課,是讓你判斷「這堂課是不是我需要的」
1
運動指導到底是什麼?
它和體育教學哪裡一樣、哪裡不一樣?
體育老師和運動教練,是同一種人嗎?
2
現在的台灣需要什麼樣的人?
中小學缺老師缺到甄選開 20 幾次,
缺的是「會打球的人」還是「會教的人」?
3
這學期要做什麼、怎麼算分?
從教案到真的上台教一堂課、
被老師和同學一起打分數。
2
先回答我四個問題
跟旁邊的同學講 2 分鐘,等下我隨機點人分享
對象
你要教的人是誰?
場所
你要在哪裡教?
方法
你打算怎麼教?
經驗
你教過人嗎?
這四個問題,就是這學期每一次你要交的教案上都要寫的第一頁。
先舉手調查:教過人的請舉手/當過小老師、助教、社團幹部、教練助理的請舉手。
3
01
什麼是運動指導?
指導 · 教學 · 訓練,三個常常混用的詞,差在哪裡
4
「指導」是什麼?
幫一個人,跨過他自己過不去的那一關。
1
看見困難
先發現他卡在哪裡
不是卡在「不努力」
2
給出方法
給具體的建議、技巧、
知識,不是「再來一次」
3
確認過關
他自己做得出來,
才叫指導成功
5
運動指導 vs 體育教學
同一個老師,兩種模式,隨時在切換
| 指導 INSTRUCTION | 教學 TEACHING |
目的 | 協助克服眼前的困難 引導他完成這個學習任務 | 達成預期的學習成果與目標 讓整班積極參與、沉浸其中 |
方式 | 給具體的建議、技巧、 知識上的指引和幫助 | 運用各種策略與活動: 差異化教學、合作學習… |
對象 | 特定個人或小組 針對他的個別需求 | 全體學生或特定班級 |
特點 | 針對性、個別性 老師是「指導者」 | 系統性過程,含教學與學習行為 老師是「組織者」 |
重點不是哪個好,是你要知道自己現在在做哪一個——很多課上不好,是因為老師以為在教學,其實只在對著空氣講話。
6
用三條線看懂差別
同一件事,尺度不同
指導
教學
個別
群體
指導
教學
短期
長期
指導
教學
直接
全面
一個人的問題 → 一整班的問題
今天就要會 → 一學期後還記得
針對這一球 → 整套課程設計
7
真正的「指導」,包含七個動作
少做任何一個,就只是「帶活動」而不是「教學」
1
評估
學生
2
設定
目標
3
搭配
策略教材
4
溝通
與提問
5
營造
氣氛
6
評量
成效
7
維持
長期效果
問自己:你有真正「指導」過人嗎?
大部分人做過 4、5、可能還有 3,但很少人做過 1(先評估)和 7(長期維持)。這學期的期末演練,七個都要做到。
8
02
體育教師 ≠ 運動教練?
兩張名片,一套基本功
9
體育教師 與 運動教練,差在哪?
體育教師
主要對象
全班,含不喜歡運動的人
核心目標
讓每個人都學到、都願意動
成功長怎樣
後段班的學生也有進步
失敗的代價
有人從此討厭這項運動
誰在評鑑你
學生、家長、學校、教學評量
運動教練
主要對象
自願來、想變強的人
核心目標
把表現推到極限、贏
成功長怎樣
成績、名次、紀錄
失敗的代價
輸球、選手流失、受傷
誰在評鑑你
比賽結果、選手與家長
最大的差別:教練可以選學生,老師不能。
10
不管你當老師還是教練,這五件事都要會
這就是這學期真正在練的東西
觀
看得出來他哪裡做錯
示
做得出正確的樣子
說
講得讓他聽得懂
饋
回饋給得對
時機抓得準
管
控得住場地
器材與秩序
台灣的現實:你很可能同時是兩種身分
中小學體育老師幾乎都要兼校隊教練或社團指導;很多運動教練同時在學校代課、在運動中心開班、在社區教高齡課程。
所以「老師 or 教練」不是二選一的職涯,是你身上同時要有的兩套本事。
11
03
現在的台灣,缺的是什麼人?
教師荒的另一面,是機會
12
2026 年開學前的四個數字
資料來源:教育部統計、《報導者》調查報導、全國代理暨代課教師產業工會(2026)
614
名
全台國中小開學前
仍未補足的代理教師缺額
16–30
次
部分學校甄選招考的次數
招到第幾次才有人來
56.4
%
國小「無證」代理教師占比
(3 年前是 37.6%)
89.7
%
受訪教師本學期有超鐘點
其中 62.3% 是強制派任
13
學校缺人,但不是缺「會打球的人」
會打球的人
很多,而且愈來愈多
能站上場把人教會的人
很少,所以你有機會
學校、運動中心、長照據點真正在找的是——
能自己寫出一份教案,而不是等別人給課表
能帶動不想動的那一群人,不只帶會的人
能證明學生有進步(有紀錄、有數據、有前後對照)
能面對高齡、身障、體弱等各種對象都不慌
能用手機、影片、AI 工具讓教學變快變清楚
14
2026 年的體育教師,要會的六件事
前三格是傳統本科;後三格是這幾年才變成必備的
01
專項技術與示範
你教的項目,自己要做得對
02
課程與教案設計
從目標到評量,寫得出一整套
03
教學模式的選用
直接、合作、理解式…看對象選
04
多媒體與 AI 工具
影像回饋、教案生成、數據整理
05
特殊族群調整
高齡、身障、體弱、低動機
06
系統化觀察與反思
用紀錄和數據證明教學有效
這六格,就是這學期 18 週的骨架。
15
04
新工具:多媒體與 AI
工具不會讓你變成好老師,但會讓好老師快很多
16
多媒體:把「我覺得」變成「我看到」
拍
手機拍下動作
▶
看
慢動作、逐格看
▶
比
與正確示範並排
▶
改
指出一個要改的點
▶
再拍
前後對照=證據
能做到
・學生自己看得到錯在哪,不用你講三遍
・把「進步」變成可以給家長或評鑑看的證據
・一支手機就能做,不用花錢買設備
要小心
・拍攝前要取得同意,不能隨便外流
・不要整節課都在看手機,動的時間才是重點
・影片不是解答,還是要你指出「改哪一個點」
17
AI 能幫你什麼、不能幫你什麼
先分清楚,才不會被工具騙,也不會白白不用
AI 很會的事
・把一句想法擴成完整教案草稿(目標、流程、時間分配)
・生出分組方式、遊戲變化、器材替代方案
・把同儕互評的文字回饋整理成重點摘要
・幫你寫學習單、評分表、家長通知
・翻譯與改寫:把專業術語變成學生聽得懂的話
AI 做不到的事
・看不到你的場地、器材、人數、天氣
・不知道這個學生今天心情很差、那個學生膝蓋有傷
・不會替你示範動作、不會替你管秩序
・會很有自信地講錯規則和運動生理知識
・不能替你做「現在要不要停下來」的判斷
結論:AI 負責「寫」,你負責「看」和「決定」。
18
這堂課的 AI 使用規則
不禁止,但要誠實
可以用
教案草稿、遊戲設計、分組方案、學習單、簡報排版、文字潤飾——都歡迎用。
要註明
作業裡用了 AI,請在最後寫一行:用了什麼工具、幫你做了哪一段、你自己改了什麼。
不能取代
上台演練、現場觀察、對同學的回饋、期末反思——這些必須是你本人做的。
會被扣分
整份交 AI 原始輸出、內容與場地人數明顯不符、被問到自己寫的內容答不出來。
一句話:用 AI 幫你做得更好可以,用 AI 代替你做不行。
19
05
特殊族群怎麼指導?
高齡者、身心障礙者——不是「特例」,是你未來的主要客戶
20
你畢業後最大的市場,可能不在學校
資料來源:國家發展委員會人口推估、內政部統計(2026)
20.06
%
2025 年 65 歲以上人口占比
台灣正式進入「超高齡社會」
20.9
%
2026 年推估(約 486 萬人)
每 5 個人就有 1 位長者
43.8
%
2055 年推估
你 50 歲上下時的台灣
所以:運動中心的樂齡班、社區據點的健康促進課、長照 C 級單位的運動課,
現在就在缺會帶課的人——而且很少人受過「怎麼教長輩」的訓練。
第 9 週會整週處理這件事:社區高齡運動指導概念及策略。
21
教長輩,要改的五件事
動作不是變簡單,是換目標
1
目標
從「變強」改成「不跌倒、能自理」:平衡、下肢力量、反應
2
節奏
說明短、示範慢、練習次數少組數多,中間一定要休息與喝水
3
安全
先問今天的身體狀況與用藥、椅子隨手可扶、避免快速轉身與閉眼動作
4
語言
不要用英文術語和年輕人的口號,用生活動作比喻(像從椅子上站起來)
5
關係
長輩是來交朋友的:點名、記住名字、留聊天時間,出席率才會高
最常見的錯:把大學生的課降低強度就拿去教長輩。強度對了,目標還是錯的。
22
身心障礙者:用「調整」取代「排除」
適應體育常用的調整架構:TREE 四個旋鈕
T
Teaching
教學方式
示範多、口令短、用手勢
一次只給一個指令
R
Rules
規則
允許多拍一次、縮短距離
不計時、改成加分制
E
Equipment
器材
大一點、輕一點、慢一點
有聲音、顏色對比強
E
Environment
環境
縮小場地、減少干擾
分區進行、增加協助者
原則:先問「怎麼讓他也能玩同一個遊戲」,不要問「他能不能做」。要調整的是活動,不是那個人。
23
現場小測:同一個練習,三種對象
題目:兩人一組互相傳球接球,3 分鐘內完成 30 次
國中八年級
30 人一班
・加難度:換手、移動中傳
・改成計時競賽、組間比較
・要處理的是秩序與安全
社區長輩
12 人
・改大球、軟球、坐著傳
・距離縮到 2 公尺、不計時
・加入喊名字再傳(認知+社交)
輪椅使用者
混合班
・降低傳球高度、允許滾地
・場地縮小、同伴補位
・規則改成合作達標而非競速
同樣一個練習,你改了 T、R、E、E 哪幾個旋鈕?這就是「運動指導策略」。
24
06
這學期怎麼跑、怎麼算分
把規則講清楚,你才能決定要不要留下來
25
這學期分五個階段
從「聽」到「做」到「被評」
第一階段
建立體育教學與運動指導的基本架構
第 1–4 週
第二階段
教學模式的分組讀書與分享
第 5–7 週
第三階段
各組產出一堂課的運動指導計畫
第 9–11 週
第四階段
各組實際進行運動指導演練
第 12–13 週
第五階段
運動賽事活動辦理與系統化反思
第 14–15 週
愈往後,你聽的時間愈少、做的時間愈多。第 12 週開始你就是站在前面的那個人。
26
18 週進度一覽(上半學期)
第 1–9 週:先建立觀念與教學模式
週 | 內容 | 地點 |
1 | 課程介紹與安排 | 教室 |
2 | 何謂運動指導、與體育教學的差異、理想的教師與教練 | 教室 |
3 | 運動指導的開端:教學風格、學習風格 | 教室 |
4 | 教材內容與架構、教案設計 | 教室 |
5 | 教學模式:合作學習、直接與間接教學、同儕教學 | 教室 |
6 | 教學模式:理解式球類教學(TGA)、運動教育模式 | 教室 |
7 | 身心障礙運動指導概念及策略 | 教室 |
8 | 期中考 | 教室 |
9 | 社區高齡運動指導概念及策略 | 教室 / 體育館 |
進度可能因場地與班級狀況微調,變動會在課堂與教學網站公告。
27
18 週進度一覽(下半學期)
第 10–18 週:換你設計、上台、辦活動
週 | 內容 | 地點 |
10 | 運動教育學的應用實例分析 | 教室 / 體育館 |
11 | 分組實作:運動指導方案報告與修改 | 教室 / 體育館 |
12 | 分組實作:運動指導實務演練 1 | 體育館 / 重訓室 |
13 | 分組實作:運動指導實務演練 2 | 體育館 / 重訓室 |
14 | 團體實作:運動賽事活動辦理 | 體育館 / 重訓室 |
15 | 系統化觀察與教學反思 | 教室 / 體育館 |
16 | 期末考 | 教室 |
17 | 期末檢討 / 補救教學 | 教室 / 體育館 |
18 | 期末檢討 / 補救教學 | 教室 / 體育館 |
進度可能因場地與班級狀況微調,變動會在課堂與教學網站公告。
28
成績怎麼算
出席與態度 40% + 設計與演練 60%
A 情意表現 40%
B 教學策略設計與實務演練 60%
A
情意表現
・出缺席紀錄:全學期約 13 次點名
・學習態度:課堂參與、討論、協助同組
・遲到、缺課、曠課、早退都會反映在分數上
B
設計與演練
・期中:指導策略知識測驗 + 教學計畫設計(紙本+口頭)
・期末:實務演練評分 = 老師評分 + 全班同儕互評(0–5 分)
・提問加分:別人演練時你有認真看、問出好問題就加分
換句話說:來上課就有分數,上台做完就有分數。真正會被當的原因只有一個——沒來。
29
學期結束,你手上會有三樣東西
這才是你真正帶走的東西——不是分數,是作品和經驗
產出一
一份教學計劃表
目標、分組、流程、評量
一張紙講完怎麼教一堂課
產出二
一堂真的課
你站在前面,全班當你的學員,
從頭到尾 50 分鐘,有錄影
產出三
一疊同儕回饋與自我反思
十幾位同學的評分與建議
加上你自己的課後反思
接下來三頁,直接給你看去年學長姐的真實成品。
30
產出一:一份教學計劃表
「體育與運動合作學習教學計劃表」——這學期第 11 週你要交的東西
01
基本資訊
教學者、對象、人數、運動項目、單元名稱
02
教學目標
技能/認知/情意,三個都要寫
03
合作學習設計
選模式 + 五要素(互賴、互動、責任、技巧、歷程)
04
分組設計
分組方式與依據、每組人數、角色職責
05
教學流程
六階段:授課→分組→競賽→回饋→反思→總結
06
教學資源
場地、器材設備、自製教具
07
評量設計
技能/認知/合作/個人責任,合計 100%
08
差異化與安全
高能力學生怎麼辦、低能力學生怎麼辦、安全注意事項
09
教學後反思
目標達成、實施成效、困難與改進(課後才填)
10
指導教師回饋
優點與建議(我寫)
看起來很多,但寫完你就會發現:一堂課要想的事,本來就這麼多。
31
去年兩份真實的計劃表
同一張表格,兩種完全不同的課(1/2)
真實計劃表 1|重量訓練:上下肢基礎動作
大學生 10–15 人|健身房
模式
拼圖法(Jigsaw)
分組
年級分組:大二一組、大四一組,每組 8–10 人
角色
兩位教學者各教三個動作,主教學結束後學員互相教學
流程
全班授課 20 分 → 分組學習 20 分 → 評鑑回饋 20 分 → 反思 10 分 → 總結 10 分
評量
技能 40%/認知 30%/合作 15%/個人責任 15%
安全
以輕重量為主,不勉強學員做超出能力的動作
注意:這組的「階段三 遊戲競賽」寫的是「無」——重訓適合用競賽包裝嗎?
32
去年兩份真實的計劃表
同一張表格,兩種完全不同的課(2/2)
真實計劃表 2|籃球:三人傳切跑位
國小生 15 人|籃球場(籃球、角錐)
模式
小組遊戲競賽法(TGT)
分組
異質性分組:依籃球技術能力與性別,每組 3 人、共 3–5 組
角色
能力好、頭腦清楚的人帶隊;全隊要出聲溝通
流程
全班授課 3–5 分 → 分組學習 5–10 分 → 分組比賽 15 分 → 互評 3 分 → 反思 3 分 → 表揚 3 分
評量
技能 30%/認知 30%/合作 30%/個人責任 10%
安全
上課前先熱身、保持專注
同一張表格,健身房教大學生、籃球場教國小生——你的那份會長什麼樣子?
33
產出二:一堂真的課
去年七組期末實務演練的實況剪輯(5 分 53 秒)
(影片插入位置)
7 組
七種完全不同的運動項目
50 分鐘
每組實際授課的長度
全班
同學就是你的學員
有錄影
可以自己回頭看、可以放履歷
看完問自己一句:如果站在前面的是我,我會怎麼開場?
34
產出三:同儕回饋與自我反思
演練結束,全班會在線上表單上給你五個面向的分數 + 一段文字建議
1
教學目標的事前規劃與實際執行是否一致
0–5 分
2
合作學習的異質性分組操作是否適當
0–5 分
3
六階段教學流程的控制是否適當
0–5 分
4
教學內容的表達是否明確
0–5 分
5
學生的學習成效與反應是好或差
0–5 分
去年同儕真的寫下來的話:
「聲音有點小聲」
「教學的時候可以讓學生都集合再一起,不然有些組別都聽不到」
「應該要讓沒有碰過的學生練習一下,而不是直接開始比賽」
「現場出現特殊狀況要懂得臨機應變」
這些不是刁難,是真實課堂一定會發生的事。這學期我們提早練。
35
只有兩條紅線
其他都可以談
1 缺課達授課時數 1/3 → 扣考
依真理大學學則第 29 條。被扣考就不能參加團體報告與作品展示評分,
學期成績只會依實際到課比率給情意分數——也就是幾乎不可能及格。
2 演練當天沒到 → 那 60% 拿不回來
實務演練需要全班當學員、需要場地與器材,無法個別補考。
有困難請在演練排程前跟我說,不要當天才傳訊息。
去年 14 位修課同學中,有 4 位因缺課 8 次以上,學期成績落在 0–30 分。這是完全可以避免的。
36
這堂課是不是你需要的?
誠實勾一下,現在換課還來得及
如果你是這樣,留下來
☑ 以後想當體育老師、教練,或考教程
☑ 想在運動中心、健身房、社區據點帶課
☑ 想帶社團、營隊、校隊、私人課
☑ 想知道怎麼把自己會的東西教給別人
☑ 願意上台被老師和同學一起評分
如果你是這樣,這堂課會很痛苦
☒ 只想輕鬆拿學分、不想上台
☒ 不願意寫教案、不想做紙本作業
☒ 沒辦法配合第 12–14 週的實作與場地安排
☒ 不打算來上課
這門課的產出(教案、演練紀錄、賽事活動紀錄)可以直接放進你的履歷和教程口試資料。
37
下週見|第 2 週要帶的東西
何謂運動指導、與體育教學的差異、理想的教師與教練
作業(不用交紙本,下週上課要講 1 分鐘)
想好兩件事:① 你想教的一個運動項目 ② 你想教的一種對象
對象可以是:國小生、國中生、高中校隊、大學同學、上班族、社區長輩、身障者、完全沒運動過的人…
這組「項目+對象」會跟著你走完整個學期,最後變成你的期末演練主題。
教學網站
sites.google.com/site/hhlinspeclass
Office Hour
週一~三第 5 節(12:00–12:50)/週四第 5–7 節(體育館教師辦公室)
聯絡方式
hhlin65@gmail.com (02)2621-2121 ext 1721
有任何問題,現在問,或下課留下來問。
38