Хлопните, если…
2. Знаете, как задать имя переменной в программе.
Описание переменной
var имя переменной : тип;
b:real;
3. Знаете, с какого слова начинается раздел описания переменной.
План урока
КОМАНДА ПРИСВАИВАНИЯ
IETLWNR
WRITELN
ERLNAD
READLN
RVA
VAR
GERINTE
INTEGER
AREL
REAL
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ
параграф 14 п. 2, 4
упр. 3 стр. 96 в тетради
КОМАНДА ПРИСВАИВАНИЯ
Цели урока
УЗНАЕМ
УЧИМСЯ
Развивающие и воспитательные цели:
Команда присваивания�
имя переменной := выражение;
:= — символ присваивания, читается «как присвоить значение»
1) вычисляется значение выражения;
2) результат вычисления присваивается переменной, стоящей слева от знака присваивания.
присвоить
�
h:=12;
12 шаров �в ящик h
u:=d;
Например,
если d было 5, то и u станет 5.
z:=z+1;
Например,
если z было 5, то станет 6.
Чему будет равно F после выполнения всех команд?
F:=4;
F:=F*5;
F:=F+10;
F:=F/3;
F:=F-10;
Какого типа должна быть переменная F?
Чему будет равно F после выполнения всех команд?
F:=4; 4
F:=F*5; 4*5=20
F:=F+10; 20+10=30
F:=F/3; 30/3=10
F:=F-10; 10-10=0
Какого типа должна быть переменная F?
Команда присваивания |
a:=1; |
b:=a+2; |
c:=a*b*3; |
d:=c; |
a:=a+1; |
a | b | c | d |
| | | |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Команда присваивания |
a:=1; |
b:=a+2; |
c:=a*b*3; |
d:=c; |
a:=a+1; |
a | b | c | d |
1+1=2 | 3 | 1*3*3=9 | 9 |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Упр. 1 п. 2 стр. 101
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ
§ 15, упр. 1 п. 1 стр. 101 в тетради – знать, как записывается и выполняется команда присваивания
Если вы не были на уроке, то можно посмотреть видео. Видео похожи, вы можете выбрать любое или посмотреть 2
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zxgv1eIfBes
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sWAamiamQB8
*Придумать задачу про доходы и расходы. Составить программу для неё.
Рефлексия
Какая задач была самой лёгкой? Самой трудной?
Что надо сделать, чтобы решать задачи стало легче