#КуМир
#Робот
#Алгоритм
Исполнитель Робот
Обстановка Робота
СКИ Робот
влево (Esc+влево);
вправо (Esc+вправо);
вверх (Esc+вверх);
вниз (Esc+вниз);
закрасить (Esc+пробел).
Задача 1. Закрасить три клетки
Блок-схема
Начало
закрасить
вправо
вправо
закрасить
вниз
влево
закрасить
влево
вверх
Конец
Линейный алгоритм
Интерфейс приложения
Окно исполнителя Робот
Меню Робот
Окно программы
Управление Роботом из программы
Управление Роботом из программы
Управление Роботом из программы
Окно программы
Алгоритм (программа)
использовать Робот
алг Закрасить три клетки
нач
закрасить
вправо
вправо
закрасить
вниз
влево
закрасить
влево
вверх
кон
Исполнитель Робот
Исполнитель Робот
Задача 2. Оптимальный алгоритм
Задача 3. Из А в Б
Задача 4. Лабиринт