1 of 11

Construction Mécanique

EQUIPROJECTIVITÉ ET CIR

-

CINÉMATIQUE

2 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

2

1) Méthode :

  • Calcul des vitesses connues

  • Analyse des mouvements et trajectoires

  • Simplification du problème via composition des vitesses

  • Tracé des directions (ou support) de vecteur vitesse

  • Tracé des vecteurs vitesses connus (à l’échelle)

  • Résolution graphique via l’équiprojectivité ou CIR

3 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

3

2) Calcul :

Il est impératif de faire ses calculs en se replaçant avec les bonne unités !

Quelques formules de base :

-V= d/t [d en m, t en s, V en m/s]

  • V = R.ω [R en m, ω en rad/s, V en m/s]

  • ω = n.π/30 [n en tr/min, ω en rad/s]

4 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

4

3) Mouvements et trajectoires :

5 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

5

4) Compostion des vitesse :

On utilise ici la relation de composition des vitesse (de type relation de Chasles) :

VA2/0 = VA2/1 +  VA1/0

Ici, on remarque que VA2/1 est de une vitesse nulle car A est le centre de liaison entre 2 et 1.

On à alors :

VA2/0 =   VA1/0

1

2

0

6 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

6

5) Directions de vecteur vitesse :

La règle est la suivante : la direction (aussi appelé support) du vecteur vitesse passe par le point d’application et est toujours tangente à la trajectoire.

Cas classiques :

-tangente à un cercle = droite perpendiculaire au rayon.

-tangente à une droite = cette même droite

7 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

7

6) Tracer de vecteur vitesse :

On trace sur le figure les vecteurs vitesse connue en choisissant une échelle connue (par exemple 1cm = 2 m/s).

Attention de bien faire attention au sens du vecteur (ici cela dépend de si on se trouve en phase de montée ou de descente)

VA

8 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

8

7) Equiprojectivité:

VA

A’

-On trace la droite (AB)

-On projette orthogonalement le vecteur vitesse connue sur cette droite

-On obtient le segment [AA’]

-On reporte la longueur de [AA’] au point B pour créer [BB’]

-On ‘reprojette’ orthogonalement sur la direction de VB pour obtenir le vecteur VB

-Il ne reste que à déterminer VB en fonction de l’échelle.

/!\ A et B doivent appartenir au même solide !

B’

VB

9 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

9

8) Centre Instantané de Rotation:

-Le CIR se trouve à l’intersection des droites perpendiculaires aux directions des vecteur vitesse passant par le point d’application.

-On obtient le CIR : I2/0

VA

I2/0

10 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

10

8) Centre Instantané de Rotation:

-On reporte le point B sur (IA) et on obtient sa projection B’ (ce point est à la même vitesse que B).

-On trace le champs des vitesse (on part du CIR à l’extrémité du vecteur vitesse connu)

VA

I2/0

B’

11 of 11

Equiprojectivité et CIR – cinématique

11

8) Centre Instantané de Rotation:

-On en déduit la vitesse du point B’ grâce au champs des vitesses.

-On reporte le vecteur trouvé au point d’application B.

-Il ne reste que à déterminer VB en fonction de l’échelle.

VA

I2/0

B’

VB’

VB