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Spiel-Technologien�im Fremdsprachenunterricht

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"Ernst sei in den Spielen unserer Kinder, damit sie den Ernst froh und leicht wie in den Spielen üben.”�Marcus Fabius Quintilianus, römischer Rhetor, Schriftsteller, Lehrer 

  • „Üben ist langweilig.“ 

Doch nicht nur die Didaktiker wissen:

"Übungen zum Anwenden und Festigen des Erlernten sind eine Grundvoraussetzungen für den Erwerb einer Fremdsprache”

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Spielarten

  • Sprachlernspiele „alle Aktivitäten in einem handlungsorientierten, kommunikativen und Lernautonomie fördernden Unterricht”. So dienen sie der Festigung von Wortschatz, Strukturen, Wendungen sowie Sprachfertigkeiten.
  • Kreative Spiele: etwas Neues zu schaffen, was den Mittelpunkt dieser Spielart bildet. Lerninhalte zu reproduzieren oder eine Lösung zu finden rückt im Falle dieser Spiele in den Hintergrund. Kreative Spiele fördern Gruppenarbeit und beziehen sich auf kreatives Schreiben sowie Malspiele.
  • Bewegungsspiele ermöglichen den Schülern körperliche Bewegung, die auch im Fremdsprachenunterricht wichtig ist.
  • Interaktionsspiele- Wechselbeziehungen zwischen den Personen. Die Spielregeln können nach Bedarf der Schüler geändert werden. Es gibt da auch keine Sieger und Verlierer. Charakteristische Merkmale sind: Kollektives Durchsetzen, Zusammenarbeit, Verstehen von Körpersignalen sind Prioritäten, auf die man in dieser Spielart setzt.

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Didaktische Spiele

Didaktische Spiele

  • Didaktische Spiele sind auf ein bestimmtes Lernziel zum Beispiel Sprache, Kultur konzentriert.
  • Das didaktische Spiel ist eng mit den ausformulierten Lernzielen verbunden�

Didaktische Spiele

  • ist offen, was bedeutet, dass der Spielausgang nicht festgelegt ist
  • das Spiel ist wiederholbar; es kann jederzeit abgebrochen und neu begonnen warden
  • es folgt nach expliziten also nach sehr deutlichen Regeln, die von den Spielern verändert werden können
  • das Spiel muss Spaß machen.

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�����Das 3. Studienjahr- im 6. Semester�Das 4. Studienjahr- im 8. Semester�120 UE �Davon:�16 Vorlesungen�18 Praktischer Unterricht�6 Laborarbeiten (Projektarbeit)�80 Selbständige Arbeit�Vorprüfung��