VUCA мир -
к чему готовиться в 21 веке?
Автор-составитель:
Кошелева Арина Александровна, методист МБОУ ДО Кванториум
г. Комсомольск-на-Амуре, 2019 год
V – VOLATILITY: БЫСТРОМЕНЯЮЩИЙСЯ,
НЕСТАБИЛЬНЫЙ
U – UNCERTAINTY: НЕПРЕДСКАЗУЕМЫЙ
C – СOMPLEXITY: СЛОЖНЫЙ,
МНОГОСОСТАВНОЙ
A – АMBIGUITY: НЕОДНОЗНАЧНЫЙ
Сложный мир
VUCA мир / мир “Опаньки!”
Мир меняется быстрее, чем мы успеваем на него реагировать, используя старые инструменты, знания и практики.
А новый набор знаний, навыков и умений, отвечающий вызовам сложного мира, еще не сформирован.
Технологический цикл и жизнь
человека
Раньше
Жизненный цикл технологий = Жизни нескольких поколений
Сейчас
Жизнь человека =
Несколько технологических циклов
Профессиональная траектория
23
85
23
85
Получаемые навыки и знания
Вектор развития навыков – «в глубину», усиление узкоспециальных компетенций
Междисциплинарн
ость
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ НАВЫКИ
НАБОР КОМПЕТЕНЦИЙ
Что несут вызовы сегодняшнего дня?
+
труда
память
–
реальности
мусор
ПОКОЛЕНИЕ Z
рождённые в 21 веке
ВЫБРАННОЙ СФЕРЕ
Как учить ПОКОЛЕНИЕ Z?
применимо к ежедневным задачам человека в 21 веке
Образование
ВЫТАЛКИВАЮЩАЯ МОДЕЛЬ ОБУЧЕНИЯ
Что такое выталкивающая модель?�
ВЫТЯГИВАЮЩАЯ МОДЕЛЬ �ОБУЧЕНИЯ
Что такое вытягивающая модель?�
Пример�
Задание: построить наиболее высокую башню из заданного материала.
Суть задания: команде нужно создать башню из макарон, нитки, скотча с зефиром на верхушке.
Условие – башня должна стоять самостоятельно и не быть прикрепленной ни к какой поверхности
Таким образом, при внедрении вытягивающей модели в образование:�
- реализуемой системе образования придается практическая ценность, которая мотивирует учеников к профессиональной интерпретации полученных результатов;
- избавляет от всего лишнего в образовательной концепции (удаляет "образовательный шум").
1
2
Игра « Елочная игрушка»
Условия игры:
1 ) Сформируйте команду для разработки проектного продукта-елочная игрушка.
2) Используя все предложенные инструменты, спланируйте и реализуйте прототип вашего продукта со всеми выполненными условиями
3) Представьте Заказчику свой прототип продукта таким образом, чтобы он согласился его приобрести.
Скрам-доска (канбан-доска)
1
2
Анкета обратной связи