Explorando Loops
TIPP & SEE
Unidad 4.2
UNIDAD 4.1 Loop
El Bloque de LOOP
El número de veces que se repite una acción.
Los acciones que se repetirán
Página
43
Loops Video de Participación (Animado)
UNIDAD 4.1 Loop
TIPP & SEE: LOOP DESFILE DE ANIMALES
Explore por su cuenta usando TIPP & SEE y responda las preguntas en la página 42 en tu cuaderno.
Página
47
UNIDAD 4.1 Loop
Título (del proyecto)
Instrucciones (Qué hacer con el proyecto)
Propósito (Habilidades a aprender)
Pruebalo
Página
47
UNIDAD 4.1 Loop
¡Compartamos nuestras respuestas!
3. Prediga que dos códigos hacen que el perro haga las mismas acciones.
Marca tus respuestas con un círculo
Página
47
UNIDAD 4.1 Loop
¡Compartamos nuestras respuestas!
Su Objeto y Evento
¡Compartamos nuestras respuestas!
4. Predecir qué dos códigos hacen que la abeja haga las mismas acciones. Marca tus respuestas en un círculo.
Página
48
UNIDAD 4.1 Loop
objeto y Evento
VOLTEA Y HABLA
¿Qué scripts harán la misma cosa?
UNIDAD 4.1 Loop
TIEMPO DE EXPLORAR
Página
49
Explorar
UNIDAD 4.1 Loop
TIEMPO DE EXPLORAR
Página
49
Explorar
UNIDAD 4.1 Loop
Importancia del bloque de Espera
¿Cuántas veces verás al Objeto cambiar de dirección?
A
B
UNIDAD 4.1 Loop
Importancia del bloque de Espera
¿Cuál es la diferencia entre el siguiente disfraz y los bloques de cambio de disfraz?
¿Qué pasaría si el bloque de espera no estuviera en el ciclo?
UNIDAD 4.1 Loop
Uso de Loops en el mundo real
UNIDAD 4.1 Loop