1 of 10

ЛУННАЯ ДАЧА

01

КУБРЫ

Симулятор лунной фермы, в которой жизненно необходим горячий чайник.

Геймджем «Миссия Луна»

2 of 10

ПАСПОРТ ИГРЫ

02

ЖАНР

Симулятор, ферма, менеджмент

СЕТТИНГ

Ферма базы лунных поселенцев

ПЛАТФОРМА И ДВИЖОК

Windows /Godot

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ

Казуальные игроки

расслабляющая игра для отдыха

[10-12 минут] [6+] [Русский]

3 of 10

КОНЦЕПЦИЯ И ГЕЙМПЛЕЙ

03

ИДЕЯ ИГРЫ

Биппи - автономный робот, обслуживающий ферму. Его задача - собирать урожай и создавать оптимальные условия для роста.

ДЕЙСТВИЯ ИГРОКА

Биппи добывает лед за пределами атмосферного купола. Растопленный лед нагревает воздух и используется для полива. Но когда наступит лунный день, купол начнет нагреваться.

4 of 10

РЕФЕРЕНСЫ

04

[Изображение

референса]

Farm Together

яркая и чистая графика

вид от третьего лица

[Изображение

референса]

Tiny Eden

механика микроклимата

5 of 10

ОСОБЕННОСТИ ЛУННОЙ МЕХАНИКИ

05

СВОЙСТВО СРЕДЫ

Лунная ночь и лунный день длятся по 14 земных суток. Разница температур при этом больше 300 °C°C °C

ВЛИЯНИЕ НА ИГРУ

Игроку нужно контролировать температуру внутри купола, чтобы овощи продолжали расти.

ПРЕПЯТСТВИЕ И ВОЗМОЖНОСТЬ

При низкой температуре в куполе холодно, нужно нагреть его. Теплая вода, получившаяся в итоге, необходима для полива.

НОВОЕ ПРИМЕНЕНИЕ

Когда наступает лунный день, теплая вода также нагревает купол, придется использовать лед иначе.

6 of 10

ИГРОВОЙ ЦИКЛ И МЕХАНИКИ

06

01 ДОБЫВАЕМ ЛЕД

[Скриншот механики]

Проходим мини-игру

02 ЗАПУСКАЕМ ЧАЙНИК

Время кипения чайника ограничено

03 СОБИРАЕМ УРОЖАЙ

Морковка готова! Если все параметры в норме, на ее месте начнет расти новая.

Морковок становится все больше. Лед нужен и для воды, и для баз охлаждения.

7 of 10

МИР, ПЕРСОНАЖИ И ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ

07

[Локация / ключевой арт]

ЛОКАЦИИ

Ферма расположена в лунном кратере, ведь именно здесь на Луне можно найти необходимый нам лед.

ПЕРСОНАЖИ И ИСТОРИЯ

Наш автономный робот Биппи - верный сотрудник лунной базы, помогающий поселенцам осваивать спутник.

8 of 10

КОМАНДА

08

01

[Александр Фокша]

программист

02

[Имя Фамилия]

[Регион] / [Роль и вклад в прототип]

03

[Аня Лапухина]

геймдизайнр

04

[Имя Фамилия]

[Регион] / [Роль и вклад в прототип]

05

[Ганжин Евгений]

саунддизайнер

06

[Имя Фамилия]

[Регион] / [Роль и вклад в прототип]

9 of 10

ГОТОВНОСТЬ И ПЛАН РАЗВИТИЯ

09

УЖЕ РАБОТАЕТ

Кор-механика игры полностью реализована.

ПРОВЕРЕНО НА ИГРОКАХ

Оптимизировали управление.

Тестировали несколько вариантов мини-игр, выбрали самый откликающийся.

ОГРАНИЧЕНИЯ СБОРКИ

Сборка камерная, сессия занимает около 12 минут.

ПОСЛЕ ГЕЙМДЖЕМА

Планируем добавить больше видов овощей, игровые события и мета-прогрессию.

10 of 10

КОНТАКТЫ И ССЫЛКА НА ИГРУ

10

[ЛУННАЯ ДАЧА]

https://drive.google.com/file/d/1IDS6qOTgwmKBPnA8PhnzyFC6aOAukSnS/view?usp=drive_link

[Фокша Александр] / [tg: @foksha]

[QR-код

на страницу игры]