ЛУННАЯ ДАЧА
01
КУБРЫ
Симулятор лунной фермы, в которой жизненно необходим горячий чайник.
Геймджем «Миссия Луна»
ПАСПОРТ ИГРЫ
02
ЖАНР
Симулятор, ферма, менеджмент
СЕТТИНГ
Ферма базы лунных поселенцев
ПЛАТФОРМА И ДВИЖОК
Windows /Godot
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
Казуальные игроки
расслабляющая игра для отдыха
[10-12 минут] [6+] [Русский]
КОНЦЕПЦИЯ И ГЕЙМПЛЕЙ
03
ИДЕЯ ИГРЫ
Биппи - автономный робот, обслуживающий ферму. Его задача - собирать урожай и создавать оптимальные условия для роста.
ДЕЙСТВИЯ ИГРОКА
Биппи добывает лед за пределами атмосферного купола. Растопленный лед нагревает воздух и используется для полива. Но когда наступит лунный день, купол начнет нагреваться.
РЕФЕРЕНСЫ
04
[Изображение
референса]
Farm Together
яркая и чистая графика
вид от третьего лица
[Изображение
референса]
Tiny Eden
механика микроклимата
ОСОБЕННОСТИ ЛУННОЙ МЕХАНИКИ
05
СВОЙСТВО СРЕДЫ
Лунная ночь и лунный день длятся по 14 земных суток. Разница температур при этом больше 300 °C°C °C
ВЛИЯНИЕ НА ИГРУ
Игроку нужно контролировать температуру внутри купола, чтобы овощи продолжали расти.
ПРЕПЯТСТВИЕ И ВОЗМОЖНОСТЬ
При низкой температуре в куполе холодно, нужно нагреть его. Теплая вода, получившаяся в итоге, необходима для полива.
НОВОЕ ПРИМЕНЕНИЕ
Когда наступает лунный день, теплая вода также нагревает купол, придется использовать лед иначе.
ИГРОВОЙ ЦИКЛ И МЕХАНИКИ
06
01 ДОБЫВАЕМ ЛЕД
[Скриншот механики]
Проходим мини-игру
02 ЗАПУСКАЕМ ЧАЙНИК
Время кипения чайника ограничено
03 СОБИРАЕМ УРОЖАЙ
Морковка готова! Если все параметры в норме, на ее месте начнет расти новая.
Морковок становится все больше. Лед нужен и для воды, и для баз охлаждения.
МИР, ПЕРСОНАЖИ И ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ
07
[Локация / ключевой арт]
ЛОКАЦИИ
Ферма расположена в лунном кратере, ведь именно здесь на Луне можно найти необходимый нам лед.
ПЕРСОНАЖИ И ИСТОРИЯ
Наш автономный робот Биппи - верный сотрудник лунной базы, помогающий поселенцам осваивать спутник.
КОМАНДА
08
01
[Александр Фокша]
программист
02
[Имя Фамилия]
[Регион] / [Роль и вклад в прототип]
03
[Аня Лапухина]
геймдизайнр
04
[Имя Фамилия]
[Регион] / [Роль и вклад в прототип]
05
[Ганжин Евгений]
саунддизайнер
06
[Имя Фамилия]
[Регион] / [Роль и вклад в прототип]
ГОТОВНОСТЬ И ПЛАН РАЗВИТИЯ
09
УЖЕ РАБОТАЕТ
Кор-механика игры полностью реализована.
ПРОВЕРЕНО НА ИГРОКАХ
Оптимизировали управление.
Тестировали несколько вариантов мини-игр, выбрали самый откликающийся.
ОГРАНИЧЕНИЯ СБОРКИ
Сборка камерная, сессия занимает около 12 минут.
ПОСЛЕ ГЕЙМДЖЕМА
Планируем добавить больше видов овощей, игровые события и мета-прогрессию.
КОНТАКТЫ И ССЫЛКА НА ИГРУ
10
[ЛУННАЯ ДАЧА]
https://drive.google.com/file/d/1IDS6qOTgwmKBPnA8PhnzyFC6aOAukSnS/view?usp=drive_link
[Фокша Александр] / [tg: @foksha]
[QR-код
на страницу игры]