1 of 65

Інформатика

+TV=Своя гра

Урок-гра з інформатики

8 клас

2 of 65

1. Своєчасна, об'єктивна, помилкова, перевірена, повна, вичерпна, секретна, масова, генетична, газетна, телевізійна, науково-технічна ...

2. Інформаційна, життєва, телевізійна, обов'язкова, показова, концертна, циркова, соціальна, політична, шкільна, бухгалтерська, комп'ютерна, системна, прикладна, офісна, мультимедійна, професійна, розважальна, освітня, допоміжна, мережева, ігрова ...

3. Текстовий, графічний, програмний, системний, виконуваний, командний, прихований, архівний …

4. Хребетний, місячний, автоматний, популярний, музичний, металевий, магнітний, гнучкий, жорсткий, лазерний, оптичний, інсталяційний, системний …

3 of 65

5. Різноманітне, дієтичне, ресторанне, що випадає, вкладене, контекстне …

6. Свіжа, вчорашня, ранкова, вечірня, редакційна, читацька, голубина, польова, електронна …

7. Ділова, спортивна, настільна, рухлива, карткова, логічна, словесна, небезпечна, комп'ютерна, навчальна, імітаційна ...

8. Велике, високе, вузьке, пластикове, слухове, закрите, відкрите, розбите, відчинене, відновлене, активне, неактивне, діалогове ...

9. Ігровий , бортовий , кишеньковий , домашній , головний , мережевий , аналоговий , цифровий , портативний , персональний ...

4 of 65

Великі імена

Кодування інформації

SoftWare & HardWare

Логіка

Microsoft Office

Алгоритмізація

Своя гра

5 of 65

Великі імена

Кодування інформації

SoftWare & HardWare

Логіка

Microsoft Office

Алгоритмізація

6 of 65

Великі імена 100

Назвіть ім’я людини, що зображена на картині і скажіть, будь ласка, яким чином його ім’я пов’язане з інформатикою?

Переглянути

відповідь

7 of 65

Відповідь: (Великі імена 100)

Блез Паскаль – видатний французький математик, фізик, літератор і філософ, він створив першу в світі механічну машину, що додавала два числа. На честь нього названо мову програмування – Паскаль.

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

8 of 65

Великі імена 200

Назвіть ім’я батька Августи Ади Лавлейс і скажіть, будь ласка, який вклад Ада Лавлейс внесла у розвиток програмування.

Переглянути

відповідь

9 of 65

  • Батько Ади Лавлейс - англійський поет Джордж Байрон
  • Ада Лавлейс написала першу програму. Її ім’ям названо мову програмування – АДА.

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Великі імена 200)

10 of 65

Ця людина народилася в Сан-Франциско 24 лютого 1955 року. Через тиждень після народження, його незаміжня мати віддала дитину на усиновлення. Прийомними батьками дитини стали Пол і Клара. Клара працювала в бухгалтерській фірмі, а Пол був механіком в компанії, що виробляла лазерні установки. Про кого йде мова?

Переглянути

відповідь

Великі імена 300

11 of 65

Стівен Пол Джобс, відомий як Стів Джобс— американський підприємець, дизайнер і винахідник, який отримав широке визнання як харизматичний піонер революції в галузі персональних комп'ютерів. Був співзасновником, головою ради директорів і головним керманичем корпорації Apple.

Відповідь: (Великі імена 300)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

12 of 65

Великі імена 400

Назвіть англійського математика, винахідника першої аналітичної обчислювальної машини.

Переглянути

відповідь

13 of 65

Відповідь: (Великі імена 400)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Чарльз Бебідж

14 of 65

Великі імена 500

Назвіть ім’я засновника бульової логіки

Переглянути

відповідь

15 of 65

Відповідь: (Великі імена 500)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Джордж Буль

16 of 65

Кодування інформації 100

Кожний символ в Unicode закодовано двома байтами. Визначити інформаційний об’єм наступного речення у даному кодуванні у бітах, байтах.

Що з возу впало, те пропало.

Переглянути

відповідь

17 of 65

  1. Рахуємо кількість символів. Отримуємо 28 символів.
  2. Оскільки на кожний символ припадає по 2 байти або 16 біт, то отримуємо 28*16=448 біт
  3. Переводимо у байти: 448/8=56 байт
  4. Інформаційний об’єм речення =448 біт чи 56 байт.

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Кодування інформації 100)

18 of 65

Кодування інформації 200

Скільки символів містить повідомлення, записане за допомогою 16-ти символьного алфавіту, якщо об’єм його становить 1/16 частину Кбайта?

Переглянути

відповідь

19 of 65

  1. Оскільки повідомлення записане за допомогою 16-ти символьного алфавіту, то на кожний символ припадає 4 біти (2^х=16).
  2. Переведемо Кбайти в біти.

3) 512/4=128 символів містить повідомлення.

Відповідь: 128 символів.

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Кодування інформації 200)

біт

20 of 65

Кодування інформації 300

Автоматичний пристрій здійснив перекодування інформаційного повідомлення, записаного в 2-байтному коді Unicode, у 8-бітне кодування КОІ-8. При цьому довжина повідомлення зменшилась на 600 біт. Вказати, скільки символів було у повідомленні.

Переглянути

відповідь

21 of 65

  1. Нехай довжина повідомлення=х.
  2. Повідомлення спочатку було записане у 2-байтному коді Unicode, це означає що об’єм складав 16х біт
  3. Після перетворення у 8-бітне кодування КОІ-8 об’єм повідомлення=8х біт.
  4. Оскільки довжина повідомлення зменшилась на 600 біт, то 16х-8х=600. Звідси х=75.

Відповідь. Повідомлення містить75 символів.

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Кодування інформації 300)

22 of 65

Кодування інформації 400

Для кодування кольору фону веб-сторінки використовується атрибут bgcolor="#ХХХХХХ", де в лапках задаються шістнадцяткові значення інтенсивності колірних компонент у 24-бітній RGB-моделі наступним чином:

XX XX XX

червоний зелений синій

До якого кольору буде наближений колір сторінки, що заданий тегом <body bgcolor="#747474">?

1)Сірий 2)Білий

3)Фіолетовий 4)Чорний

Переглянути

відповідь

У колірній моделі RGB інтенсивність кольору змінюється від 0 до 255. Відповідно, rgb(255, 255, 255) отримуємо білий колір, rgb(0, 0, 0) – чорний.

23 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Кодування інформації 400)

1)СІРИЙ

У колірній моделі RGB інтенсивність кольору змінюється від 0 до 255. Відповідно, rgb(255, 255, 255) отримуємо білий колір, rgb(0, 0, 0) – чорний.

24 of 65

Кодування інформації 500

Переглянути

відповідь

В таблиці нижче представлена частина

кодової таблиці:

Який шістнадцятковий

код символу «я»?

Десятковий код

Шістнадцятковий код

25 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Кодування інформації 500)

EF

26 of 65

Який пристрій комп'ютера може читати з аркуша картинки і тексти?

Переглянути

відповідь

SoftWare & HardWare 100

27 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (SoftWare & HardWare 100)

Відповідь:

СКАНЕР

28 of 65

Що називають мозком комп’ютера?

Переглянути

відповідь

SoftWare & HardWare 200

29 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (SoftWare & HardWare 200)

Відповідь:

ПРОЦЕСОР

30 of 65

Користувачу потрібно знайти файл, повне ім’я якого він забув. Опишіть можливу послідовність його дій.

Переглянути

відповідь

SoftWare & HardWare 300

31 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (SoftWare & HardWare 300)

Пуск - Пошук - Файли і папки –

*.вказати  розширення

32 of 65

  • Встановити відповідність між програмою-додатком

(лівий стовпчик таблиці) і типом файлу, що створюється в цьому додатку за замовчуванням

Переглянути

відповідь

SoftWare & HardWare 400

Microsoft Word

bmp

Microsoft Excel

txt

Paint

xls

Блокнот

doc

33 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (SoftWare & HardWare 400)

Microsoft Word

doc

Microsoft Excel

xls

Paint

bmp

Блокнот

txt

34 of 65

  • Побудувати дерево папок�C:\Малюнки\Природа\Небо.bmp �C:\Малюнк\Природа\Сніг.bmp �C:\Малюнк\Комп’ютер\Монітор.bmp �C:\Мої документи\Доповідь.doc �

Переглянути

відповідь

SoftWare & HardWare 500

35 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (SoftWare & HardWare 500)

36 of 65

Який логічний вираз рівносильний виразу

Переглянути

відповідь

Логіка 100

¬ (¬А /\ B)

37 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Логіка 100)

38 of 65

Переглянути

відповідь

Логіка 200

Дано прості висловлювання:

А = {Принтер — пристрій введення інформації},

В = {Процесор — пристрій обробки інформації},

С = {Монітор — пристрій збереження інформації},

D = {Клавіатура — пристрій введення інформації}.

Визначити істинність висловлювання:

(A & B) & (C v D).   

 

39 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Логіка 200)

Спочатку на підставі знання пристроїв комп'ютера встановлюємо істинність простих висловів: �А = 0, В = 1, С = 0, D = 1.

Визначимо тепер істинність складеного вислову, використовуючи таблиці істинності логічних операцій: �(A & B) & (C V D)=(0 & 1 ) &(0 V 1) = 0 & 1 = 0 �Складений вислів хибний.

40 of 65

Переглянути

відповідь

Логіка 300

Знайти значення логічних виразів:

а) (1 v 1) v (1 v 0);

б) ((1 v 0) v 1) v 1;

в) (0 v 1) v (1 v 0);

г) (0 & 1) & 1;

д) ((1 v 0) & (1 & 1)) & (0 v 1);

е) ((1&0) v (1&0)) v 1;

є) ((1&1) v 0) & (0 v l1;

ж) ((0&0) v0) & (1 v 1).

41 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Логіка 300)

Знайти значення логічних виразів:

а) (1 v 1) v (1 v 0);

б) ((1 v 0) v 1) v 1;

в) (0 v 1) v (1 v 0);

г) (0 & 1) & 1;

е) ((1 v 0) & (1 & 1)) & (0 v 1);

ж) ((1&0) v (1&0)) v 1;

з) ((1&1) v 0) & (0 v l1;

и) ((0&0) v0) & (1 v 1).

42 of 65

Переглянути

відповідь

Логіка 400

Дано фрагмент таблиці істинності виразу F.

Який вираз відповідає F?

(A&B)

(A˅B˄A) ˅A

A

B

0

0

0

1

1

0

1

1

1

0

1

0

0

0

1

0

0

0

1

1

F

43 of 65

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Відповідь: (Логіка 400)

44 of 65

Мама прибібла на дзвін разбитої вази і застала всіх трьох своїх синів у абсолютно невинних позах: Олександр, Іван і Микола робили вигляд, що те що сталося до низ не відноситься. Однак футбольний м’яч серед уламків скла явно говорив про обернене.

‑ Хто це зробив? ‑ запитала мама.

‑ Микола не бив по м'ячу, - сказав Олександр. - Це зробив Іван.

Іван відповів: - Розбив Микола, Олександр не грав у футбол вдома. ? - Так я і знала, що ви один на одного звалювати будете, - розсердилася мама. - Ну, а ти що скажеш? - запитала вона Миколу? - Не гнівайся, мамо! Я знаю, що Іван не міг цього зробити. А я сьогодні ще не зробив уроки, - сказав Микола. Виявилося, що один з хлопчиків обидва рази збрехав, а двоє у кожній зі своїх заяв говорили правду.

Хто розбив вазу?

Переглянути

відповідь

Логіка 500

45 of 65

Микола

Відповідь: (Логіка 500)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

46 of 65

В якому з перелічених нижче речень правильно розставлені пропуски між словами і знаками пунктуації?

  1. Риба шукає, де глибше, а людина–де краще.
  2. Риба шукає, де глибше,а людина – де краще.

3) Риба шукає, де глибше , а людина – де краще.

4) Риба шукає, де глибше, а людина – де краще.

Переглянути

відповідь

Microsoft Office 100

47 of 65

Відповідь: (Microsoft Office 100)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

4) Риба шукає, де глибше, а людина – де краще.

 

48 of 65

Дано фрагмент електронної таблиці:

Яке значення буде у комірці С3, якщо після введення формул перемістити вміст комірки В2 в В3?

Переглянути

відповідь

Microsoft Office 200

А

В

С

1

2

3

2

4

5

=СЧЁТ(А1:В2)

3

=СРЗНАЧ(А1:С2)

49 of 65

Відповідь: (Microsoft Office 200)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

50 of 65

Переглянути

відповідь

Microsoft Office 300

Дано фрагмент електронної таблиці :

Після виконання обчислень була побудована діаграма за значеннями діапазону комірок A2: D2. Вкажіть яка вийшла діаграма.

51 of 65

Відповідь: (Microsoft Office 300)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

52 of 65

Визначити, як зміниться адреса комірки при копіюванні:

Переглянути

відповідь

Microsoft Office 400

  1. Із комірки А2 в комірку А4?

  • Із комірки А2 в комірку В2?

  • Із комірки А2 в комірку С3?

53 of 65

Відповідь: (Microsoft Office 400)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Визначити, як зміниться адреса комірки при копіюванні:

  1. Із комірки А2 в комірку А4?

  • Із комірки А2 в комірку В2?

  • Із комірки А2 в комірку С3?

54 of 65

Microsoft Office 500

Переглянути

відповідь

Яке значення буде отримано в комірці С2 після обчислення?

Яке значення буде отримано в комірці С3, якщо в неї скопіювати формулу із комірки С2?

55 of 65

Відповідь: (Microsoft Office 500)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

Яке значення буде отримано в комірці С2 після обчислення?

Яке значення буде отримано в комірці С3, якщо в неї скопіювати формулу із комірки С2?

56 of 65

Для складання ланцюжків дозволяється використовувати намистини 5 типів, які позначаються літерами А, Б, В, Е, І. Кожний ланцюжок повинен складатися із трьох намистин, при цьому повинні виконуватися наступні правила:

а) на першому місці стоїть одна з букв: А, Е, І,

б) після голосної букви в ланцюжку не може знову йти голосна, а після приголосної - приголосна,

в) останньою буквою не може бути А.

Який із ланцюжків побудовано за цими правилами?

1)АІБ 2) ЕВА 3) БІВ 4) ІБІ

Переглянути

відповідь

Алгоритмізація 100

57 of 65

4) ІБІ

Відповідь:(Алгоритмізація 100)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

58 of 65

Переглянути

відповідь

Алгоритмізація 200

Запишіть значення змінної s після виконання фрагмента алгоритму:

var i,s: integer;

s:=0; i:=5;

while i>2 do

begin

i:=i-1;

s:=s +i*i;

end;

59 of 65

Відповідь: (Алгоритмізація 200)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

29

60 of 65

Під якими БУКВАМИ записано З ПОМИЛКОЮ

а) while x:=x*2 do i<10;

б) while i<=10 do begin x:=2+y; i:=i+1; end;

в) while i>10 do y:=y+2; i:=i+1;

г) while begin i:=i+1; y:=y+2; end; do i>10

Переглянути

відповідь

Алгоритмізація 300

61 of 65

Відповідь: (Алгоритмізація 300)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

А) І Г)

62 of 65

Визначте значення цілочисельних змінних a і b після виконання фрагмента програми :

1) a = 0, b = 18 2) a = 11, b = 19

3) a = 10, b = 18 4) a = 9, b = 17

Переглянути

відповідь

Алгоритмізація 400

a := 3 + 8*4;

b := (a div 10) + 14;

a := (b mod 10) + 2;

63 of 65

4) a = 9, b = 17

Відповідь: (Алгоритмізація 400)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

64 of 65

Ланцюжки символів (рядки) створюються за наступним правилом: Перший рядок складається з одного символу - цифри «1». Кожний з наступних ланцюжків створюється такими діями: на початок записується число - номер рядка за порядком (для i-го рядка ставиться число «i»), далі двічі поспіль записується попередній рядок. Ось перші 4 рядки, створені за цим правилом:

Скільки разів зустрічається цифра «1» в перших семи рядках (сумарно)?

Переглянути

відповідь

Алгоритмізація 500

(1) 1

(2) 211

(3) 3211211

(4) 432112113211211

65 of 65

Відповідь(Алгоритмізація 500)

ПОВЕРНУТИСЯ

ДО ЗАПИТАНЬ

127