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大会当日

マニュアル

更新日:2022年7月27日

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カンタンな流れ

点呼。リーダーさんが報告!メンバー全員大会鯖のボイチャに入ろう!

↓↓↓↓

❷対戦表を見て闘う相手を見よう!フレンド交換・部屋立てもあるぞ!

↓↓↓↓

❸試合開始!(全部で5試合×2先)

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❹試合が終わったら勝利報告!運営に結果を教えてね!

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カンタンに説明したけど、わからないよね

ここから詳しく説明していくよ!

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➀点呼

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20:30よりdiscordチャンネル『点呼』にて行うよ

チーム全員が揃ったら『そろいました!』などメッセージを送ってね

※点呼に返答がない場合(ボイチャとかにもいない)はDMなどに連絡する可能性があります。

チームメンバー大会へ遅れる可能性が出たら時間関係なく

直ちに運営まで報告すること!

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②対戦表の見方

(+Tonamelの基本操作)

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❶対戦表の見方

➀”Tonamel”というサイトを使って進行するよ

②Discord『大会当日/対戦表』に載っているURLを押してね

③そのまま対戦表が見れるよ!

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❷基本操作:2回戦目以降の対戦表の見方

青枠の「2 3 4 5」の

試合順で対戦表が見れるよ

※1回戦ごとに試合が終わらないと

更新されません!

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❸ランキングの見方

●1回戦終わるごとに更新されるよ

オレンジ枠を押すと

ランキング見れるよ

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ちょっと詳しく!ランキング説明

ランキングを見ると『OMW%』『GW%』

っていう見慣れない単語があるよね

かる~く解説するよ!

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そもそもなんで表記されてるの?

スイスドローは勝ち点方式で試合数を減らして順位を算出する特殊な形式だよ

試合数を減らすと試合結果によっては

同じ勝ち点のチームがたくさん出てきちゃうよね

そこで対戦チームごとの勝率とかから、

順位を大方割り出せる仕組みとして搭載されているってことです。

こういう同点のチームがいたときの順位をつける方法(手段)のことを

タイブレイカーっていうよ

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OMW %

・オポネント・マッチ・ウィン・パーセンテージの略。

・タイブレイカーが起きたときに最初に比較される数値で、対戦相手のマッチ勝率の高さを示すよ!

・これが何を示すか大雑把にいうと...

勝ち数が同点なら、より強い相手と戦っている方が上位である

つまり今まで対戦した相手が強ければ同じ勝ち点でも勝ち点の価値の大きさで順位が決まるという事なのだ!

おすすめリンク❶     おすすめリンク❷

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GM%

・OMW%も同点だった時に比較する数値だよ

・ゲーム・ウィン・パーセンテージの略。

・タイブレイカーが起きた場合に2番目に比較される数値で、ゲーム勝率の高さを示すよ!

・『同じ強さの対戦相手と戦っているなら、勝率の高いほうが上位だ』という理屈だよ

スイスドローは試合が進むごとに同じくらいの強さの相手が来るからこれが成立するってわけさ!

おすすめリンク❶     おすすめリンク❷

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③部屋立て

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対戦表(Tonamel)の上側に記載されているチームが

フレンド申請・部屋立てを行います。

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赤枠のチームが

上側のチームです

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フレンドコードが書いてある場所

Discord『大会当日/フレンドコード一覧』で

スプレッドシートから確認してください。

(面倒で大変申し訳ない...)

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やりとりする場所

相手チームさんとお話しするときは、

Discord『大会当日:対戦相手連絡チャット』を

利用してください。

16までチャットルームがあって、

自分たちの対戦番号に合わせて使用できます。

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対戦番号とは?

緑枠囲ってある

      数字のことだよ!

『#何回戦目-対戦番号』って

      見方をするんだ~

例えば『#1-1』は1回戦目の1番、『#1-9』だったら1回戦目の9番を示すよ

要は一番右の数字が対戦番号 ってこと!

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公式配信の入る場合

・配信者が部屋立て・フレンド申請を行います。

・配信窓は2つあります。

・配信者から指示が入るのでそれに従って動いてください。

☆メイン配信は対戦番号1にあたるチームさんを担当するよ

☆サブ配信は対戦番号9にあたるチームさんを担当するよ

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勝利報告

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勝ったチームが勝利報告

Discord『勝利報告』で報告しよう。

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負けたチームは勝利報告の確認

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その他

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・全部で5試合×2先分やります。

・1試合ごとに30分と長めの時間設定してます。

(焦らずのんびりやってこう!全チーム終わったら巻きで進めるよ)

・第5回戦終了し、試合結果が割り出せた時点で終了&解散です。

・休憩は各自とってください。

・緊急の案件はすぐに運営へ報告してください。

わからないことはしっかり運営に聞いてね!!!!!!!