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Para a inscrição das equipas de alunos no Encontro Regional Apps for Good 2016/2017, será necessário dar resposta aos 12 desafios que se seguem sobre o percurso de cada uma das equipas ao longo do programa. Não se esqueça, por exemplo, se tiver 5 equipas, deverá preencher 5 formulários para garantir a sua presença no Encontro Regional. Os formulários deverão ser submetidos até às 23h59 do dia 22 de Maio!� Inscrições fora do prazo não serão aceites.

Muito obrigado e bom trabalho! Mais informações em breve!

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SOBRE A ESCOLA

SOBRE OS ALUNOS

Nome do Agrupamento Escolar

Nome da Escola

Agrupamento de Escolas de Lousada

Secundária de Lousada

Nome da �Equipa de Alunos

Nome da App

Nomes dos Alunos

Idades

Ano �Escolar

Restrição Alimentar

 OS Penduras

 

MacroEduc

Pedro Miguel Pires Martins

 17

11º

Não

 Pedro Gonçalo Antunes Moura

 16

11º

Não

Lúcio Lino Duarte

17

 11º

Não

Nome dos Professores Envolvidos

Email

Restrição Alimentar

Jaime Eduardo Costa Martins

jecm03@gmail.com

Não

Isabel Santos

isabelfsantos@esec-lousada.pt

Não

SOBRE OS PROFESSORES

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Pedimos que nos indique a região do Encontro que lhe será mais favorável participar. Em breve comunicaremos os locais.�Escolha apenas uma Região, colocando a letra X no retângulo verde para sinalizar a sua escolha. (Exemplo: )

Encontro Região Norte (Grande Porto)�27 Junho

Encontro Região Sul (Grande Lisboa)

4 Julho

X

X

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  • Nome: MacroEduc

1. Qual o nome da vossa aplicação? RESPOSTA OBRIGATÓRIA

(até 15 caracteres)

  • Link: https://youtu.be/heVIbGqxg_M

2. Vídeo RESPOSTA OBRIGATÓRIA

Apresentem a vossa ideia de forma convincente aos jurados, num vídeo de 1 MINUTO.

Os vídeos que passarem o tempo estipulado não serão considerados. �

Coloquem o vosso vídeo no Youtube com o seguinte título: Nome da App - Nome da Escola - Encontros Regionais AppsforGood 2016/2017 (Exemplo: MyHours – Escola Secundária X – Encontros Regionais AppsforGood 2016/2017)

– e enviem-nos o link do vídeo.

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  • Avarias nos diferentes espaços da escola.
  • Gestão de reservas / ocupação de salas de aulas (reposições, permutas, etc…)
  • Jogos interativos
  • Agenda
  • Outros

3. Problema? RESPOSTA OBRIGATÓRIA

Expliquem o problema que estão a tentar resolver com a vossa app.

4. Solução? RESPOSTA OBRIGATÓRIA

Descrevam a vossa app numa frase.

  • Problemas? MacroEduc Resolve.

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  • Acesso seguro
  • Interface amigável
  • Rápida integração em Escolas

5. Características principais? RESPOSTA OBRIGATÓRIA

Quais as três principais características da vossa app?

6. Conteúdos? RESPOSTA OBRIGATÓRIA

Quais são os conteúdos que a vossa app necessita e como é que vão obtê-los? Se já estão mais avançados, onde é que foram buscar os conteúdos que precisavam?

  • Facultados pela própria escola

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  • Não encontramos soluções idênticas á nossa.
  • Vem resolver um problema que até a data, é tratado internamente de forma manual.

7. Concorrentes? RESPOSTA OBRIGATÓRIA

Quais são as outras soluções concorrentes e porquê que a vossa app é diferente.

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8. Wireframe? RESPOSTA OBRIGATÓRIA

Mostrem-nos os Wireframes através de imagem, Print Screen ou com hiperligação para um PDF.

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9. Protótipo? RESPOSTA OPCIONAL

Coloquem o link do vosso protótipo.

10. Target? RESPOSTA OBRIGATÓRIA

Descrevam os vossos utilizadores alvo e como a vossa app vai ao encontro das suas necessidades.

  • Escola, Pessoal docente da nossa escola numa primeira fase, podendo ser alargado posteriormente, em função do feedback obtido.

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  • Modelo de Negócio: De momento a versão que desenvolvemos, não tem fins lucrativos uma vez que é para uso interno da instituição, porém em função do feedback obtido, ponderamos vir a atribuir um valor monetário à mesma.

  • Plano de Marketing: Planeamos divulgar a app através das redes socias como Facebook, Twitter e Instagram. Concordamos também em possuir um website para melhor divulgação da app.

11. Modelo de Negócio e Plano de Marketing RESPOSTA OPCIONAL

Qual foi o modelo de negócio que escolheram e porquê? Descrevam o vosso plano de Marketing (como é que as pessoas vão ouvir falar da vossa app? Podem adicionar algum link relevante do Twitter ou Facebook, por exemplo);

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  • Entrevistas com professores.

12. Estudo de Mercado? RESPOSTA OPCIONAL

Descrevam algum tipo de pesquisa que tenham feito para desenvolver a app (se entrevistaram alguém, por exemplo, ou podem ainda colocar o link do questionário que fizeram, etc.)

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  • A nossa app está atualmente a ser desenvolvida em Unity, utilizando a linguagem C# (um tipo de linguagem orientado a objetos), esta (app) será acompanhada por um “back office” onde o utilizador (atribuído pela escola como: professor, técnico) fara toda a gestão da app.
  • As informações são guardadas numa base de dados (que será da responsabilidade da escola), toda a comunicação ocorre de forma segura entre a app e a base de dados (apenas a app pode fazer “requests” à base de dados bloqueando assim pedidos externos).
  • A integração da app numa escola apenas demorará em torno de 20 minutos ( ~10 minutos para instalação no servidor, ~5 minutos para configuração de conexão entre app e o servidor, ~5 para migração de base de dados).

  • MacroEduc é projeto a ser desenvolvido para a AppsForGood, por Pedro Martins, Gonçalo Moura, Lúcio Duarte.
  • Devido a este projeto estar ligado à base de dados necessitará das seguintes credencias para testar o app.

  • Nome Utilizador: Conta Teste
  • Password: teste

EM ABERTO

Podem utilizar este slide para colocar mais informações sobre o vosso trabalho desenvolvido (pode ser uma fotografia da equipa, por exemplo) ou deixar-nos algum comentário ou sugestão. Está em aberto!

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Muito obrigado! Bom trabalho!

Até breve!

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Questões sobre os Encontros Regionais Apps for Good 2016/2017:

Priscila Andrade | priscila.andrade@cdi.org.pt