윤여경
성호경
https://scratch.mit.edu/projects/443919331
막대 : y축은 고정한 상태로 위쪽 화살표를 누르면 y+�로 아래쪽 화살표를 누르면 y-로 움직이게 만들어 보았습니다.
공: 공이 멈추지 않고 계속 움직이게 무한 반복하기 틀안에서 벽에 닿으면 튕기기-막대기의 색을 설정해 색에 닿으면 튕기게 만들었다. 그리고 게임의 재미를 위해서 공이 한방향으로 가지않고 자유롭게 움직이는 공에서 의 막대가 공을 닿을수 있게 설정하였다.
김재민
이해인
-막대의 y좌표값 변경으로 위치 이동
-공의 좌표를 정가운데(0,0)로 설정
-벽에 닿으면 튕기기 기능 사용
-스프라트에 닿았을 경우 튕기기
손서라
유재성
공이 무작위로 움직이도록 해보았다.
1p는 위아래 화살표, 2p는 ‘w, s’를 이용해 움직임을 주었다.
김태건
이형주
일단 공을 정가운데 부터 시작하게 하고 공이 계속 움직여야하니 무한 반복하기 블럭을 사용하였다. 그리고 그 안에 움직이기 기능과 벽에 닿으면 튕기기 기능을 사용해 계속 공이 움직일수 있게 만들었다. 그리고 막대의 색을 이용해 막대에 닿으면 튕기게 만들었다.막대는 방향키를 이용해 만들려했지만 의도대로 움직이지 않았다.
https://scratch.mit.edu/projects/443924777
공을 무작위로 임의로 움직이며 막대에 닿으면 튕겨져서 임의로 움직이게 만들었습니다.
이민정
강승현
이주원
최다애
https://scratch.mit.edu/projects/443922710
송예린
홍지훈
https://scratch.mit.edu/projects/443924752
막대기 1 - 위/아래 화살표로 이동 / 막대기 2 - k/m 키로 이동
김찬영
김동균
공을 무작위로 움직이기 위해서 여러가지 시도를 해보았습니다 시간이 너무 오래걸려 각도조절을 디테일하게 잡을 시간이 없었습니다
1p 의 위쪽 키를 누르거나 아래키를 누르면 y축을 중심으로 이동하게 만들어보았다.
클릭 했을때 공의 시작점을 정했다.
https://scratch.mit.edu/projects/443925116/
강규하
공이 움직이며 벽에 맞았을 때 튕긴다.
허채아
김환희
마우스의 움직임에 따라 움직이는 공을 만들었다.
하지만 완성하지 못했다..
https://scratch.mit.edu/projects/443926458
성연채
서은영
전우성
유민
*2인용 핑퐁 게임*
공이 각자의 막대에 닿으면 서로를 향해 무작위 방향으로 튕기는 핑퐁 게임
이름1
이름2
PONG