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윤여경

성호경

https://scratch.mit.edu/projects/443919331

막대 : y축은 고정한 상태로 위쪽 화살표를 누르면 y+�로 아래쪽 화살표를 누르면 y-로 움직이게 만들어 보았습니다.

공: 공이 멈추지 않고 계속 움직이게 무한 반복하기 틀안에서 벽에 닿으면 튕기기-막대기의 색을 설정해 색에 닿으면 튕기게 만들었다. 그리고 게임의 재미를 위해서 공이 한방향으로 가지않고 자유롭게 움직이는 공에서 의 막대가 공을 닿을수 있게 설정하였다.

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김재민

이해인

-막대의 y좌표값 변경으로 위치 이동

-공의 좌표를 정가운데(0,0)로 설정

-벽에 닿으면 튕기기 기능 사용

-스프라트에 닿았을 경우 튕기기

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손서라

유재성

공이 무작위로 움직이도록 해보았다.

1p는 위아래 화살표, 2p는 ‘w, s’를 이용해 움직임을 주었다.

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김태건

이형주

일단 공을 정가운데 부터 시작하게 하고 공이 계속 움직여야하니 무한 반복하기 블럭을 사용하였다. 그리고 그 안에 움직이기 기능과 벽에 닿으면 튕기기 기능을 사용해 계속 공이 움직일수 있게 만들었다. 그리고 막대의 색을 이용해 막대에 닿으면 튕기게 만들었다.막대는 방향키를 이용해 만들려했지만 의도대로 움직이지 않았다.

https://scratch.mit.edu/projects/443924777

공을 무작위로 임의로 움직이며 막대에 닿으면 튕겨져서 임의로 움직이게 만들었습니다.

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이민정

강승현

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이주원

최다애

https://scratch.mit.edu/projects/443922710

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송예린

홍지훈

https://scratch.mit.edu/projects/443924752

막대기 1 - 위/아래 화살표로 이동 / 막대기 2 - k/m 키로 이동

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김찬영

김동균

공을 무작위로 움직이기 위해서 여러가지 시도를 해보았습니다 시간이 너무 오래걸려 각도조절을 디테일하게 잡을 시간이 없었습니다

1p 의 위쪽 키를 누르거나 아래키를 누르면 y축을 중심으로 이동하게 만들어보았다.

클릭 했을때 공의 시작점을 정했다.

https://scratch.mit.edu/projects/443925116/

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배지영

전민지

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강규하

공이 움직이며 벽에 맞았을 때 튕긴다.

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허채아

김환희

왼쪽에 무작위로 움직이는 바를 만들어보았다.

https://scratch.mit.edu/projects/443921173

마우스의 움직임에 따라 움직이는 공을 만들었다.

하지만 완성하지 못했다..

https://scratch.mit.edu/projects/443926458

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성연채

서은영

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전우성

유민

*2인용 핑퐁 게임*

공이 각자의 막대에 닿으면 서로를 향해 무작위 방향으로 튕기는 핑퐁 게임

탁구공이 정해진 색에 닿지 않으면 멈춘다

https://scratch.mit.edu/projects/443926466

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이름1

이름2

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PONG

  1. 이 게임을 누군가에게 소개하려면?
    1. 막대 / 공
    2. 막대를 위 아래(수직으)로 움직여서 하는 게임이다.
    3. 게임은 공이 정 가운데에서 시작한다.
    4. 공은 임의의 방향으로 움직인다.
    5. 공은 끊임없이 움직이고 벽에 닿으면 튕긴다.
    6. 공은 막대에 닿으면 왔던 반대 방향으로 튕긴다.�
  2. 핵심이 되는 부분은 어디일까?