프로젝트
기 획 서�
HELL ON EARTH
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02
뭘 어떻게 만들건지!
평균나이 22세들의 게임 제작 계획은?
01
모작하려는 게임은?
그 게임은 무엇이며 ,
게임의 형식은?
평균 나이 22
이동우 | 이준환
모작하려는 게임?!
01
주제
서든어택
전체적인 UI와 맵 구현의 관해서
서든어택을 모작 예정
주제
카운트 스트라이크
카운트 스트라이크의 대표적인 좀비 모드를 구현 할 예정
게임의 형식
AI와 함께하는 대전 방식
# AI
#프로젝트
#게임
#가슴이
#뜨거워지는
모작하려는 게임?!
01
주제
카운트 스트라이크 – 좀비 모드
모작하려는 게임?!
01
주제
서든 어택 – AI 웨어하우스
What’s Your Problem?
Problem
우리가 제작 하면서 생길 문제는 무엇일까?
실제 서든어택과 똑같이 구현 하기위한 연구가 필요.
A) “서든을 열심히 해보면서 체감과 실제 제작 게임과 비교”
“하고싶을 수 밖에 없도록 완벽한 모작이 필요”
A) “오홋 원작이랑 다를게 없는걸…?”
인스타그램 볼 시간에 노트북을 키고 유니티를 실행시키자
Solution
FPS특징인 반동과 타격감을 구현 할 수 있을까?
사람들이 하고 싶어하는 게임을 제작 할 수 있을까?
Logic
플레이어, AI(아군, 적군)
플레이어 움직임
총의 종류 (AR, SR, SG)
수류탄 구현
좀비 AI
좀비 AI로 역동적 플레이 구성
플레이어 랜덤 지정
좀비 또는 플레이어를 랜덤으로 지정하여 플레이
전략
한 가지 모드가 아닌 여러가지 모드로 흥미를 높이자!
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발표자료
예상 계획 및 역할 분담
이준환
이동우
Prototype
캐릭터 이동, 총, 총알 탄창, 적(AI),
플레이어 팀원 등을 제작 및 구축
UI 부분 제작
Alpha
음향효과 (마우스효과음, 애니메이션 및 공격) ( UI ,Ready, Battle)
죽을 시 리스폰 되는 기능 구현
게임 타임과 킬 수를 저장 할 수 있는 기능 구축
반동과 타격감 추가
Beta
오류 수정 및 보완
시간이 남으면, 1:1 AI 대전이 아닌, 1:1 서버를 이용하여
플레이어간 대전이 가능하도록 만들어 볼 예정
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HELL ON EARTH
Thank You
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