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프로젝트

기 획 서�

HELL ON EARTH

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02

뭘 어떻게 만들건지!

평균나이 22세들의 게임 제작 계획은?

01

모작하려는 게임은?

그 게임은 무엇이며 ,

게임의 형식은?

평균 나이 22

이동우 | 이준환

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모작하려는 게임?!

01

주제

서든어택

전체적인 UI와 맵 구현의 관해서

서든어택을 모작 예정

주제

카운트 스트라이크

카운트 스트라이크의 대표적인 좀비 모드를 구현 할 예정

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게임의 형식

AI와 함께하는 대전 방식

# AI

#프로젝트

#게임

#가슴이

#뜨거워지는

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모작하려는 게임?!

01

주제

카운트 스트라이크 – 좀비 모드

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모작하려는 게임?!

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주제

서든 어택 – AI 웨어하우스

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What’s Your Problem?

Problem

우리가 제작 하면서 생길 문제는 무엇일까?

실제 서든어택과 똑같이 구현 하기위한 연구가 필요.

A) “서든을 열심히 해보면서 체감과 실제 제작 게임과 비교”

“하고싶을 수 밖에 없도록 완벽한 모작이 필요”

A) “오홋 원작이랑 다를게 없는걸…?”

인스타그램 볼 시간에 노트북을 키고 유니티를 실행시키자

Solution

FPS특징인 반동과 타격감을 구현 할 수 있을까?

사람들이 하고 싶어하는 게임을 제작 할 수 있을까?

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Logic

플레이어, AI(아군, 적군)

플레이어 움직임

총의 종류 (AR, SR, SG)

수류탄 구현

좀비 AI

좀비 AI로 역동적 플레이 구성

플레이어 랜덤 지정

좀비 또는 플레이어를 랜덤으로 지정하여 플레이

전략

한 가지 모드가 아닌 여러가지 모드로 흥미를 높이자!

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발표자료

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예상 계획 및 역할 분담

이준환

이동우

Prototype

캐릭터 이동, 총, 총알 탄창, 적(AI),

플레이어 팀원 등을 제작 및 구축

UI 부분 제작

Alpha

음향효과 (마우스효과음, 애니메이션 및 공격) ( UI ,Ready, Battle)

죽을 시 리스폰 되는 기능 구현

게임 타임과 킬 수를 저장 할 수 있는 기능 구축

반동과 타격감 추가

Beta

오류 수정 및 보완

시간이 남으면, 1:1 AI 대전이 아닌, 1:1 서버를 이용하여

플레이어간 대전이 가능하도록 만들어 볼 예정

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HELL ON EARTH

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Thank You

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