Keadaban Digital dan Bahaya Judol
MPLS SMAN 1 Wonosari
TA 2026/2027
(Abduh, Moch., 2026. Mitigasi Kerusakan Digital Dengan Kecakapan Dan Keadaban Digital. Diambil dari bgtklampung.kemendikdasmen.go.id/artikel/mitigasi-kerusakan-digital-dengan-kecakapan-dan-keadaban-digital)
Kementrian Kominfo (2023) mendefiniskan keadaban digital merujuk pada perilaku dan tata krama yang mencerminkan etika, sopan santun, tanggung jawab, serta penghormatan terhadap hak orang lain dalam berinteraksi dan beraktivitas di ruang digital
Pembahasan
01
02
03
Screen time, screen zone dan screen break
Aturan THINK dan menjaga privasi
Mengenali dan membentengi diri dari judol
Manajemen waktu layar
Bijak bermedia sosial
Bahaya judi online
Manajemen waktu layar
01
Screen time, screen zone dan screen break
Apa aplikasi di hp kalian yang durasi pakainya paling lama?
Media sosial, video streaming, atau game?
Gambar dari https://oatekno.com/mengenal-digital-wellbeing/
Screen time
Secara harfiah, arti screen time adalah jumlah waktu yang dihabiskan seseorang untuk menatap layar elektronik, baik itu ponsel pintar (smartphone), komputer, televisi, hingga konsol permainan video.
Screen time terbagi menjadi dua kategori, yaitu: screen time aktif (melibatkan interaksi kognitif) dan screen time pasif – (hanya menerima informasi)
Redaksi halodoc. 2026. Pengertian Screen Time: Definisi dan Dampaknya!. Diambil dari www.halodoc.com/artikel/pengertian-screen-time-definisi-dan-dampaknya
Gambar dari https://www.klikdokter.com/info-sehat/mata/berapa-lama-mata-boleh-memandang-layar-komputer
Kapan screen time menjadi masalah
Screen time menjadi masalah ketika durasinya mengganggu aktivitas fisik, waktu tidur, atau mulai memicu masalah kesehatan seperti mata lelah, obesitas, dan kecanduan.
Gambar dari https://www.daya.id/gaya-hidup/tips-info/sosial/sulit-tidur-ini-tips-praktis-mengurangi-screen-time-tanpa-harus-detoks-digital-total
Dampak negatif screen time berlebihan
Screen time yang berlebihan bisa berdampak bagi kesehatan fisik maupun mental, diantaranya:
Gambar dari https://www.halodoc.com/artikel/penyebab-mata-sakit-waspadai-7-hal-ini-sekarang
Adrian, Kevin, 2026. Screen Time, Ini Dampak dan Tips Membatasinya. Diambil dari www.alodokter.com/screen-time-ini-dampak-dan-tips-membatasinya
Anak berusia 2–5 tahun boleh mendapatkan screen time 1 jam saja per hari. Sementara anak-anak berusia di atas 5 tahun, remaja, dan orang dewasa dianjurkan untuk membatasi screen time sebanyak maksimal 2 jam saja per harinya.
Strategi: Screen Zone
Screen Zone adalah pengaturan batasan area atau ruangan tempat diperbolehkan maupun dilarangnya penggunaan gadget
Gambar dari https://rri.co.id/toli-toli/iptek/2523108/lima-gadget-yang-mendukung-aktivitas-belajar-mahasiswa-di-era-digital
Strategi: Screen Break
Screen break adalah waktu istirahat dari layar secara berkala untuk mencegah kelelahan mata dan tubuh.
Gambar dari https://www.peonywih.com/the-importance-of-taking-a-break-and-resting-the-body/
Komitmen bersama
Tuliskan area/tempat yang akan menjadi green zone di rumah kalian masing-masing
Bijak bermedia sosial
02
Aturan THINK dan menjaga privasi
Pernah melihat komentar hate speech seperti ini di medsos?
Menurut kalian ini bisa diproses hukum tidak?
Gambar dari https://jurnalpost.com/read/dampak-buruk-komentar-negatif-di-media-sosial-menghancurkan-kepercayaan-diri-dan-hubungan/17319/
Sisi positif dan negatif medsos
Gambar dari https://mcomms.telkomuniversity.ac.id/s2-ilmu-komunikasi-media-sosial-platform-komunikasi-modern/
Strategi: metode THINK
Gambar dari https://www.tiktok.com/@mbakzuudewi/video/7591738489360616725
Strategi: Menjaga privasi
Melindungi informasi pribadi agar tidak diakses, disalahgunakan, atau dieksploitasi oleh pihak yang tidak bertanggung jawab dengan cara:
Gambar dari https://www.rancahpost.com/202007157726/cara-menjaga-privasi-di-sosial-media/
Strategi: Pahami regulasi yang ada
menggunakan platform digital—media sosial—secara bertanggung jawab dengan mematuhi hukum yang berlaku,
Gambar dari https://www.kompasiana.com/abdulahtohari/685225d2c925c402b64dca72/undang-undang-informasi-dan-transaksi-elektronik-uu-ite-serta-ruang-aman-ekspresi-mahasiswa-di-media-sosial
Komitmen bersama
Tuliskan apa bijak bermedia sosial yang akan kalian selalu lakukan!
Bahaya judi online
03
Mengenali dan membentengi diri dari judol
Permainan judi slot itu murni keberuntungan atau tidak?
Judi online bisa bikin cepet kaya ngga?
Gambar dari https://www.komdigi.go.id/berita/ekonomi-digital/detail/sinergi-membatasi-ruang-gerak-pelaku-judi-online
Modus judi online
Gambar dari https://gadgetapa.com/cara-mudah-reroll-genshin-impact/
Dampak judi online
Strategi preventif
Gambar dari https://siapnikah.org/kecanduan-judi-online/
Komitmen bersama
Tuliskan satu komitmen kamu untuk menjauhkan diri dari judi online
Terima Kasih
Mari bijak bermedia sosial dan hindari judi online
Please keep this slide for attribution
CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, and includes icons by Flaticon, and infographics & images by Freepik