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演算表を応用した
パターンの作成
林洋介
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演算表
4を法とする0以上の整数の加法
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アイディア
数字に任意の図形を当てはめれば模様が描けるのでは?
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感想
ある値を図形に置き換える手法はクリエイティブコーディングと呼ばれる分野でも存在する
もっと構造や性質を明らかにするような視覚化がしたい
どんな形でもありにすると自由過ぎて面白くない
0が●である必然性、1が▲である必然性など
なぜ面白くないかに関しては議論の余地があるが…
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条件を加える
正方形に図を描く
正方形を自分自身に重ね合わせる回転
0 = 0°、1 = 90°、2 = 180°、3 = 270°
正方形の回転と4を法とする0以上の整数の加法は同型
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まとめ
「数学的構造」と「テクスチャ(形、色)」の組み合わせ
構造は同じでも、テクスチャの工夫で全く印象が異なる
テクスチャは同じで、構造を変えると印象を保ちつつ別のパターンが作れる
美術と数学のコラボレーション?
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