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演算表を応用した

パターンの作成

林洋介

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演算表

  • 4を法とする0以上の整数の加法

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アイディア

  • 数字に任意の図形を当てはめれば模様が描けるのでは?

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感想

  • ある値を図形に置き換える手法はクリエイティブコーディングと呼ばれる分野でも存在する
  • もっと構造や性質を明らかにするような視覚化がしたい
  • どんな形でもありにすると自由過ぎて面白くない
    • 0が●である必然性、1が▲である必然性など
    • なぜ面白くないかに関しては議論の余地があるが…

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条件を加える

  • 正方形に図を描く
  • 正方形を自分自身に重ね合わせる回転
  • 0 = 0°、1 = 90°、2 = 180°、3 = 270°
  • 正方形の回転と4を法とする0以上の整数の加法は同型

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まとめ

  • 「数学的構造」と「テクスチャ(形、色)」の組み合わせ
    • 構造は同じでも、テクスチャの工夫で全く印象が異なる
    • テクスチャは同じで、構造を変えると印象を保ちつつ別のパターンが作れる
  • 美術と数学のコラボレーション?

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