1 of 36

Практична робота 3 ��Створення та опрацювання документа з об’єктами різних типів

Нова українська школа

Урок 19

Інформатика 6

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.

2 of 36

Повторюємо

Список — це послідовність абзаців текстового документа, що мають спільну позначку (маркер або номер).

1

2

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

3 of 36

Створення однорівневих списків

Для перетворення введеного тексту на список потрібно:

  1. виділити відповідні абзаци;
  1. вибрати на вкладці Основне у групі Абзац значок:

Маркери

Нумерація

або

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

4 of 36

Створення однорівневих списків

Маркер

Нумерація

  1. відкрити колекцію кнопкою, яка розміщена біля кнопки потрібного типу списку і вибрати потрібний тип маркера

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

5 of 36

Створення багаторівневих списків

Для створення списків застосовують інструмент Багаторівневий список.

відкрити список команд кнопки Багаторівневий список

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

6 of 36

Створення багаторівневих списків

Увести окремі елементи списку, змінюючи рівень вкладеності деяких елементів списку

Зменшити відступ (перехід на рівень вище)

або сполучення клавіш Shift + Tab

Збільшити відступ (перехід на рівень нижче)

або клавіша Tab

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

7 of 36

Створення таблиці

Усі команди створення таблиць розміщено у списку кнопки Таблиця групи Таблиці вкладки Вставлення

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

8 of 36

Створення таблиці

З його допомогою можна створювати таблицю різними способами:

Виділити мишею кількість рядків і стовпців таблиці

Обрати вказівку Вставити таблицю…

За допомогою вказівки

Накреслити таблицю

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

9 of 36

Редагування меж таблиці

Елементи керування для виконання цих операцій розміщено на тимчасовій вкладці Макет, яка з’являється на Стрічці після вибору будь-якого об’єкта таблиці.

Для виконання цих операцій слід:

  1. Вибрати або виділити ті об’єкти таблиці, які потрібно змінити.
  1. Відкрити на Стрічці тимчасову вкладку Макет

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

10 of 36

Редагування меж таблиці

Продовження…

  1. Вибрати одну з потрібних команд

Вставити: рядки вище чи нижче, стовпці зліва чи справа

Видалити: таблицю, стовпці, рядки, клітинки

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

11 of 36

Редагування меж таблиці

Продовження…

  1. Обрати потрібний варіант зміни структури:

Об'єднати клітинки: виділені клітинки об’єднуються в одну клітинку, і текст усіх клітинок розміщується у цій клітинці

Розділити клітинки: зазначити, на яку кількість стовпців і рядків вони розділяються

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

12 of 36

Редагування меж таблиці

Для встановлення вирівнювання тексту в клітинці — знизу зліва, по центру, по центру справа тощо

Для встановлення розташування тексту в клітинці  — горизонтальне або вертикальне

Для відкриття діалогового вікна, у якому можна встановити розміри полів у клітинках та інтервал між клітинками в таблиці

Для встановлення точної ширини стовпців і висоти рядків таблиці

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

13 of 36

Форматування меж і клітинок таблиці

Змінити межі та заливку клітинок можна, використовуючи елементи керування вкладки Конструктор таблиць

Обрати стиль таблиці

Змінити колір і стиль заливки

Встановити обрамлення окремих виділених клітинок

Змінити товщину та колір межі

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

14 of 36

Типи зображень

Word дозволяє використовувати ілюстрації різних типів.

Зображення з файлів комп'ютера або інтернету

Прості фігури з можливістю змінення та створення нових фігур засобами векторного редактора

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

15 of 36

Типи зображень

Графічне лаконічне відображення ідей, понять тощо

Об'ємні зображення об'єктів із можливістю їх перегляду в різних просторових положеннях

Наочне подання різних процесів, зв'язків, списків тощо

Побудова і графічне подання діаграм, графіків

Зображення вікна запущеної програми або фрагмента екрана

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

16 of 36

Вставлення зображень

Вставлення зображення з файлу до текстового документа використовують такий алгоритм :

  1. Натиснути кнопку Зображення на вкладці Вставлення
  1. Вибрати місце пошуку та знайти зображення
  1. Вибрати зображення і кнопку Вставити

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

17 of 36

Вставлення зображень

Під час вставлення можна вибрати зображення, використовуючи команди зі списку кнопки Зображення:

з колекцій професійних зображень Microsoft Office

з Інтернету

з графічного файлу на носії даних комп’ютера

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

18 of 36

Вставлення зображень

Обрати папку

Обрати зображення

Натиснути кнопку Вставити

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

19 of 36

Опрацювання зображень

Графічні об’єкти, вставлені в текстовий документ, мають певні властивості:

розміри зображення

спосіб обтікання зображення текстом

місце розташування зображення на сторінці документа

товщина та тип лінії межі зображення

колір

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

20 of 36

Опрацювання зображень

Розміри зображення можна змінити перетягуванням відповідних маркерів, розташованих навколо нього.

Маркери пропорційної зміни розміру зображення

Маркери довільної зміни розміру зображення

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

21 of 36

Опрацювання зображень

Продовження…

Маркер обертання зображення навколо центру (перетину діагоналей рамки)

Налаштування обтікання зображення текстом

Позначення прив'язки до тексту

Вказівник переміщення зображення

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

22 of 36

Формат TXT

Окрім Microsoft Word, його можна відкривати програмами, які наведено в таблиці.

Програма

Опис

Блокнот

Найпростіша стандартна програма Windows, яка дозволяє вводити та редагувати текст, зберігати файли на комп'ютері

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

23 of 36

Формат TXT

Програма

Опис

Текстовий редактор, який теж є стандартною програмою Windows і має велику кількість інструментів

Текстовий редактор, який дозволяє переглядати й редагувати тексти, а також підтримує формат програмних кодів багатьох мов програмування та ін.

WordPad

Notepad++

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

24 of 36

Формат PDF

Для збереження документа в форматі PDF у Word слід:

  1. відкрити вкладку Файл

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

25 of 36

Формат PDF

Продовження…

  1. вибрати команду Зберегти як

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

26 of 36

Формат PDF

Продовження…

  1. Вибрати кнопку Огляд

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

27 of 36

Формат PDF

Продовження…

  1. У вікні Збереження документа зазначити місце збереження
  1. Натиснути кнопку Зберегти
  1. Ввести назву файлу в поле Ім’я файлу
  1. Задати формат документа

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

28 of 36

Створення ЗD-моделі

Щоб вставити взяту з інтернету ЗD-модель у документ Word (версія 2016 і новіші), потрібно:

  1. установити курсор на місці майбутньої 3D-моделі і відкрити вкладку Вставлення;
  1. у групі інструментів Ілюстрації розгорнути список ЗD-моделі;

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

29 of 36

Створення ЗD-моделі

Продовження…

  1. вибрати команду Стокові ЗD-моделі;

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

30 of 36

Створення ЗD-моделі

Продовження…

  1. у вікні ЗD-моделі з Інтернету, що відкрилося, вибрати уподобану тематику;

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

31 of 36

Створення ЗD-моделі

Продовження…

  1. із колекції ЗD-моделей вибрати потрібне і клацнути
  1. натиснути кнопку Вставити

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

32 of 36

Створення ЗD-моделі

Продовження…

  1. після завантаження на сторінці з’явиться вибрана ЗD-модель (моделі).

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

33 of 36

Домашнє завдання

Проаналізувати

с. 108-110

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

34 of 36

Працюємо за комп’ютером

Практична робота 3

Створення та опрацювання документа з об’єктами різних типів

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

35 of 36

Працюємо за комп’ютером

Сторінка

108-110

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 3

§ 16

36 of 36

Дякую за увагу!

Нова українська школа

Урок 19

Інформатика 6

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.